
-
SimoneNel giardino, Simon e Ferdinand trovano uno scarabeo unicorno. Quando arriva Gaspard, è convinto che lo terranno e corre a dirlo al papà. Tuttavia, suo fratello si sbaglia: vogliono aiutare lo scarabeo a ritrovare la sua famiglia.
-
SimoneI coniglietti stanno giocando al tiro al bersaglio. Arriva per Ferdinando il momento di andare a casa, e per questo porta via il gioco. Simone, Gaspare e Lulù devono trovare una soluzione per continuare a giocare.
-
SimoneSimone e Gaspare vanno con la nonna dalla signora Isabella a comprare le uova. Ma un temporale ha rotto il suo recinto e i due coniglietti si offrono di aiutare.
-
SimoneLa mamma dà la buonanotte a Simone e Gaspare, ma il fratello piccolo ha paura dei fantasmi. Simone cerca di fargli coraggio giocando ai supereroi.
-
SimoneSimone e Gaspare non riescono più a trovare le loro cose perché la camera è tutta in disordine. Il papà dice loro che è arrivato il momento di mettere a posto.
-
SimoneSimone e Gaspare vorrebbero giocare con Elvis, ma lui sembra più interessato a inseguire gatti e farfalle. I due fratelli provano a giocare ai supereroi per attirarlo.
-
SimoneSimone e Gaspare stanno andando a casa dei nonni, ma si annoiano tanto in auto. Vorrebbero passare il tempo più in fretta e decidono di giocare ai supereroi.
-
SimoneSimone e Lulù vorrebbero fare tanti giochi al parco, ma la mamma dice a Simone che ha poco tempo a disposizione.
-
Il trenino Thomas: Grandi avventure insiemeThomas e Percy esplorano un binario nuovo di zecca la sera prima che venga inaugurato. I due, però, restano bloccati nel fango per tutta la notte.
-
Il trenino Thomas: Grandi avventure insiemeThomas e gli altri giovani motori incontrano un mostro puzzolente che minaccia di diffondere il suo fetore in tutta Knapford. Quando il mostro rapisce Percy, il resto del gruppo si unisce per salvare il loro amico.
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriJon, Min e Miguel vanno sulla Dino Isola a fare visita al loro zio Jack. Lo aiuteranno a prendersi cura dei dinosauri e a esplorare l'isola!
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriJon, Min e Miguel vanno sulla Dino Isola a fare visita al loro zio Jack. Lo aiuteranno a prendersi cura dei dinosauri e a esplorare l'isola!
-
Dino RanchQuando Zampetta Tonante va a far visita al Dino Ranch, Miguel deve poi riportarlo a casa. Pterosauri e spinosauri, però, non vanno molto d'accordo e si creano problemi.
-
Dino RanchOgnuno dei Dino Rancher ha il proprio metodo per volare. Quando Miguel cerca di insegnare a Ogie come far volare uno pterosauro, continua a cambiare la sua lezione ogni volta che Ogie fallisce.
-
Dino RanchAl Dino Ranch si schiude un nuovo uovo di anchilosauro, ma la cucciola ha difficoltà a fare amicizia con gli altri dinosauri. I tre Rancheros devono trovare il modo di metterla a suo agio.
-
Dino RanchI parasauri si sono ammalati e Min ha perso la medicina che le occorre. Ora deve usare la testa e la sua intelligenza per risolvere il problema, come le ha insegnato la mamma.
-
Dino RanchFlapsy ormai è troppo grande per restare all'asilo, quindi i dino rancher le preparano un nuovo nido alla torre. I dino cuccioli, però, non sono pronti a staccarsi dalla loro amica.
-
Sam il pompiereQuando Bronwyn lancia il servizio di consegna a domicilio della Trattoria, Mandy vuole essere la fattorina più veloce di sempre. Quando i suoi freni si rompono, tocca al pompiere Sam salvarla prima che precipiti da una scogliera.
-
Sam il pompiereTrevor porta i pionieri all'isola di Pontypandy insieme a Tom Thomas per fargli guadagnare il badge per l'osservazione degli uccelli. Norman, Sarah, Mandy e James hanno acquistato il libro sugli uccelli, ma Tom vuole mostrargli una nuova app.
-
Sam il pompiereQuando il sergente Ravani, Malcolm, Sam ed Ellie portano i cadetti alla stazione di polizia per imparare il loro lavoro, Sarah chiede di poter affiancare il sergente Ravani.
-
Sam il pompiereScoop Dooley presenta lo Scoop del giorno in diretta dai boschi, dove Moose Roberts sta per completare la sua sfida di beneficenza di un mese in tenda. Scoop rivela che i ragazzi trascorreranno quest'ultima notte con lui.
-
Sam il pompiereQuando l'impianto di diffusione sonora di Mike prende fuoco durante la gara amichevole di Pontypandy, è necessario l'aiuto di tutti per fermare le fiamme. Inoltre Prince, la mascotte della corsa, si agita.
-
Sam il pompiereHannah, Sarah e James si uniscono al professor Pickles nella sua ricerca dell'antica via di Pontypandy, usando antichi metodi per orientarsi nella foresta finché il sole tramonta.
-
Sam il pompiereMentre cerca di portare a termine il suo progetto di avvistamento di animali marini, Norman rimane bloccato in una grotta a causa dell'innalzamento delle maree. Sam e Juno lo salvano appena in tempo.
-
Sam il pompiereJames ha un nuovo aereo telecomandato con cui gioca insieme a Norman sul molo. Quest'ultimo convince James a fargli fare delle acrobazie con l'aeroplanino, ma colpisce il capitano dei pompieri Steele.
-
Sam il pompierePeter aggiusta l'aquilone gigante di Joe e lo fa decollare, ma purtroppo i suoi piedi si impigliano nella corda e viene trascinato in aria.
-
Sam il pompiereUn esercizio da parte di Sarah e Mandy per trasportare un enorme tronco attraverso il bosco, si trasforma in un rapido salvataggio sul fiume per gli Uomini Selvaggi di Pontypandy.
-
Sam il pompiereDilys ha ordinato troppa salsa piccante e ora il supermercato trabocca di bottiglie. Quando Dilys distoglie lo sguardo dai fornelli per una frazione di secondo, il negozio prende fuoco, intrappolando Norman al piano superiore.
-
Sam il pompiereJodie registra il suo vlog sull'isola di Pontypandy, e Ben prova a colpirla con le sue doti da regista. Le riprese subacquee non vanno come previsto quando Jon rimane incastrato con un piede tra le rocce prima dell'alta marea.
-
Sam il pompiereLa signora Chen porta i ragazzi a disegnare i fiori della foresta, ma James e Peter fuggono agli scavi di dinosauri del professor Pickles. Il sito è segnalato con nastri e cartelli di pericolo, ma i due decidono di esplorarlo ugualmente.
-
Sam il pompiereNorman è deciso a realizzare il miglior cappello per la parata di Pontypandy, e finire sulla copertina della rivista scolastica. Così convince Mandy e il papà a realizzare un enorme cappello per lui.
-
Sam il pompiereÈ l'Avvento e Sarah cerca di creare un magico parco giochi con una macchina della neve, ma finisce per mettere in pericolo Hannah e Peter.
-
Sam il pompiereÈ il giorno dell'inaugurazione del Paese delle meraviglie di Pontypandy, e sono tutti entusiasti di vedere la grande sorpresa di Joe. Si tratta di un altissimo albero di Natale, i cui sensori lo mandano in corto circuito.
-
SimoneNel loro mondo di fantasia, Super Coniglio e Capitan Coniglio vengono invitati alla festa di compleanno di Bonnie, ma non riescono ad andare d'accordo con il Professor Lupo.
-
SimoneSimon e Ferdinand vanno sullo skateboard al parco. Se il primo se la cava bene, non si può dire lo stesso del secondo. Quando Ferdinand cade e rompe una ruota, Ferdinand si trasforma in un super tuttofare per ripararla.
-
SimoneSimone, Lulù e Ferdinando stanno giocando al parco, e quando trovano una bestiolina nascosta nel buco di un albero decidono di giocare ai supereroi per non aver paura.
-
SimoneNel giardino, Simon e Ferdinand trovano uno scarabeo unicorno. Quando arriva Gaspard, è convinto che lo terranno e corre a dirlo al papà. Tuttavia, suo fratello si sbaglia: vogliono aiutare lo scarabeo a ritrovare la sua famiglia.
-
SimoneI coniglietti stanno giocando al tiro al bersaglio. Arriva per Ferdinando il momento di andare a casa, e per questo porta via il gioco. Simone, Gaspare e Lulù devono trovare una soluzione per continuare a giocare.
-
SimonePer una volta il Professor Lupo chiede ai conigli di fare i cattivi, perché egli desidera interpretare il buon Super Lupacchiotto e salvare gli animali. Scopriamo come se la cavano i nostri beniamini.
-
SimoneSimone e Gaspare vanno con la nonna dalla signora Isabella a comprare le uova. Ma un temporale ha rotto il suo recinto e i due coniglietti si offrono di aiutare.
-
SimoneLa mamma dà la buonanotte a Simone e Gaspare, ma il fratello piccolo ha paura dei fantasmi. Simone cerca di fargli coraggio giocando ai supereroi.
-
SimoneSimone e Gaspare non riescono più a trovare le loro cose perché la camera è tutta in disordine. Il papà dice loro che è arrivato il momento di mettere a posto.
-
SimoneSimone e Gaspare vorrebbero giocare con Elvis, ma lui sembra più interessato a inseguire gatti e farfalle. I due fratelli provano a giocare ai supereroi per attirarlo.
-
SimoneSimone e Gaspare stanno andando a casa dei nonni, ma si annoiano tanto in auto. Vorrebbero passare il tempo più in fretta e decidono di giocare ai supereroi.
-
SimoneSimone e Lulù vorrebbero fare tanti giochi al parco, ma la mamma dice a Simone che ha poco tempo a disposizione.
-
C'erano una volta... gli oggettiIl Maestro evita due giovani ciclisti che guidano senza casco protettivo. Racconta loro la storia del casco, nato per proteggere la testa di guerrieri e soldati, poi quella di lavoratori e professionisti, piloti e sportivi.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro parla dei numerosi inventori che hanno lavorato per creare il primo frigorifero. Un oggetto che nasconde un piccolo segreto nel suo funzionamento: non produce freddo, ma rilascia calore.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro ci presenta le maschere igieniche indossate dai lavoratori delle miniere romane nell'anno 1 d.C. per proteggersi dalla polvere. Nel Medioevo, le maschere con lunghi becchi di uccello dovevano proteggere i medici dall'aria insalubre.
-
C'erano una volta... gli oggettiL'orologio di Maestro suona: è stato convocato da Doppio Zero, il capo dei servizi segreti. Una parete del suo salotto si apre per rivelare una base segreta dove vengono sviluppate diverse colle.
-
C'erano una volta... gli oggettiRitroviamo Maestro nel XX secolo, in compagnia di inventori come Nikola Tesla e Torres Quevodo, che inventarono telecomandi funzionanti tramite onde radio. Nel 1950 viene inventato il primo telecomando per la televisione.
-
C'erano una volta... gli oggettiIl braccio della piccola Pierrette è ingessato. Maestro si allontana per mostrarci come è nata questa brillante invenzione. Solo nel 19° secolo le strisce di gesso e la resina hanno fatto la loro comparsa.
-
C'erano una volta... gli oggettiAll'aeroporto, una telecamera termica rileva la febbre del Maestro e gli viene negato l'accesso all'aereo. Per dimostrare di non essere malato, Maestro decide di misurargli la febbre all'amico Ippocrate a -400.
-
C'erano una volta... gli oggettiIn taxi, carrozza o bici, Maestro viaggia da semaforo a semaforo, tornando indietro nel tempo per raccontare la storia di questo oggetto. Prima semplici pannelli di legno, poi installazioni sonore, sono diventati illuminati nel XX secolo.
-
C'erano una volta... gli oggettiPer il suo compleanno, Maestro regala un telescopio alla piccola Psi, tornando con lei indietro nel tempo alla scoperta delle origini di questo oggetto che continua a migliorare la nostra comprensione dell'universo.
-
C'erano una volta... gli oggettiIl Maestro si reca al ristorante per pranzare, ma scopre che la specialità della casa è un piccolo piatto surgelato riscaldato nel microonde. Peggio ancora, i gestori del ristorante non sanno nemmeno come usarlo.
-
C'erano una volta... gli oggettiIn attesa di partecipare a un casting cinematografico, Maestro approfondisce la storia della telecamera, l'oggetto senza il quale il cinema non esisterebbe. Incontra Thomas Edison, che inventò il cinetoscopio, la prima macchina da presa.
-
C'erano una volta... gli oggettiIl Maestro aiuta Psi a svolgere i suoi compiti di tecnologia sui computer. Per farlo, lo trasporta indietro nel tempo, nella Lione del XIX secolo, dove Joseph Marie Jacquard sviluppò il telaio meccanico programmabile.
-
C'erano una volta... gli oggettiPsi e Pierrot si stanno preparando per il loro matrimonio, ma hanno smarrito gli anelli che devono scambiarsi. Maestro vuole aiutare Pierrot a trovarne di nuovi e lo riporta nella preistoria, dove erano già in uso anelli d'avorio di mammut.
-
C'erano una volta... gli oggettiIl cartone animato, destinato a un pubblico di bambini e adulti, illustra, con l'aiuto di personaggi animati, il funzionamento del corpo umano.
-
Hey DuggeeI lupetti trovano il diario della bisnonna di Duggee in cui si parla di una misteriosa creatura di nome Snard e decidono a loro volta di partire alla ricerca di questo strano essere.
-
Hey DuggeeNorrie viene avvicinata da un anatroccolo, che sembra averla scambiata per la sua mamma. Duggee e i suoi compagni dovranno aiutare il piccolo animale a ritrovare la sua vera mamma.
-
Hey DuggeeC'è qualcuno che non sa cosa significhi lavarsi i denti e i Lupetti gli insegnano che se non vuole risultare disgustoso a tutto il mondo gli conviene imparare a lavarseli al più presto.
-
Hey DuggeeUn camaleonte ha perso la sua capacità di mimetizzarsi perché ha esagerato nell'ostentazione della sua bravura. I Lupetti lo aiuteranno a ritrovare la fiducia in sé stesso e la sua capacità perduta.
-
Hey DuggeeQuella che sembra una meravigliosa giornata di sole sta in realtà per trasformarsi in una bruttissima giornata. Così i Lupetti decidono di passare tutto il giorno a giocare a casa.
-
Hey DuggeeOggi è la giornata di riposo di Duggee, ma a quanto pare i Lupetti gli sono troppo affezionati per non andare a trovarlo e a passare del tempo con lui anche nel suo giorno di pausa.
-
Hey DuggeeDuggee trova cinque amici di penna, uno per ogni Lupetto. Nonostante il carattere dei nuovi amici sembri molto diverso da quello dei Lupetti, la cosa non impedirà loro di fare amicizia.
-
Hey DuggeeDuggee decide di organizzare una scampagnata con i suoi amici. Lupetti e genitori attendono impazienti di arrivare a destinazione, attraversando dei luoghi decisamente interessanti.
-
Hey DuggeeDuggee deve insegnare ai suoi amici Lupetti che un albero, oltre a essere una creatura viva, può fungere anche da riparo per moltissimi animali. Il suo ruolo in natura è davvero essenziale!
-
Hey DuggeeDuggee è bravissimo a fare i panini al formaggio, ma i Lupetti non sanno che oltre al cheddar esistono decine di qualità diverse di formaggio, tra cui una varietà incredibilmente puzzolente.
-
Hey Duggee: Il club dei LupettiI Lupetti giocano al gioco a premi di Coccinella, bisogna indovinare qual è il Duggee strano, quale forma è presente in 4 immagini, e un gioco di memoria. Inoltre, i Lupetti ci insegnano a disegnare Milly.
-
La casa delle bambole di GabbyQuando Gabby trova una scatola di bicchieri di carta, gli amici si sbizzarriscono creando animali, raccontando storie e facendo giochi gattastici.
-
La casa delle bambole di GabbyGabby usa il potere del travestimento per andare nel Far West, nello spazio e persino sott'acqua per risolvere i problemi dei suoi amici.
-
Hey DuggeeI Lupetti ammirano la straordinaria maestria di Duggee nel potare le siepi. Decidono allora di cimentarsi anche loro nell'arte topiaria e si mettono subito al lavoro.
-
Hey DuggeeI Lupetti rimangono estremamente affascinati da un bellissimo canto in coro proveniente da un albero nelle vicinanze e decidono di imparare anche loro a cantare bene tutti insieme.
-
Hey DuggeeClarence, vecchio amico di Duggee in visita, ha perso il suo famoso spirito natalizio a causa delle richieste sempre più pressanti della gente. I Lupetti dovranno aiutarlo a godersi di nuovo questo meraviglioso periodo dell'anno.
-
Hey DuggeeDuggee viene chiamato per riparare un tubo che sta perdendo acqua. Durante la sua assenza, i Lupetti vengono affidati a Re Tigre, il quale veste, per l'occasione, i panni di bambinaio.
-
Hey DuggeeDuggee legge un fumetto ai Lupetti. Proprio nel momento in cui la trama si sta facendo avvincente, la storia si interrompe, quindi Duggee propone ai Lupetti di andare avanti loro stessi, scrivendone il seguito.
-
Hey DuggeeI Lupetti scoprono quali sono e come funzionano i cinque sensi. Grazie a questi, cominciano a interagire e a percepire il mondo che li circonda, in un modo decisamente più completo e profondo.
-
Hey DuggeeBetty, proprio come il Sergente Formica, è decisamente poco sensibile nel chiedere le cose ai suoi amici. Grazie all'aiuto di Duggee, imparerà insieme agli altri Lupetti l'uso della diplomazia.
-
Hey DuggeeAurora la Castora ha bisogno di qualcuno che salga insieme a lei sulla sua canoa. Duggee decide quindi di organizzare un sistema per assicurarsi che tutti abbiano un compagno con cui condividere interessi o passioni.
-
Hey DuggeeL'intervento pacificatore di Duggee e dei Lupetti permette a due fazioni di gerbilli di riavvicinarsi, dopo essere state divise per molto tempo da una diatriba riguardante un'antica ricetta.
-
Hey DuggeeJohn il Granchio vuole organizzare una festa a sorpresa per il suo compagno e amico Nigel. La pianificazione di un tale evento richiede una grande coordinazione da parte dei Lupetti.
-
Hey DuggeeNel tentativo di disporsi in una fila, mettendosi in ordine di altezza, i Lupetti scoprono quanto sia importante seguire un allenamento, per riuscire a ottenere i risultati prefissati.
-
Hey DuggeeQuello che sembrava un tranquillo pomeriggio per i Lupetti, si trasforma in una fantastica avventura, piena di prove da superare e indovinelli da risolvere.
-
Hey DuggeeLa casuale scoperta da parte di Tag di un misterioso libro permette al gruppo dei Lupetti di conoscere le creature mitologiche e i fantastici poteri soprannaturali di cui erano in possesso.
-
Hey DuggeeI Lupetti stanno giocando a calcio e il loro pallone finisce per colpire l'antenna della casa delle galline, impedendo a queste di assistere alla puntata finale della loro soap opera preferita.
-
Hey DuggeeLa pioggia battente impedisce ai Lupetti di uscire per andare a giocare all'aperto. Fortunatamente, Duggee è un patito dei giochi da tavolo e riesce a far divertire in questo modo i Lupetti.
-
Hey DuggeeNell'attesa che i biscotti appena sfornati si raffreddino un po' per essere mangiati, Duggee accompagna i Lupetti a fare una lunga passeggiata nel bosco.
-
Hey DuggeeDopo aver scoperto che, fra le tante cose, Duggee è anche un esperto di aromi e profumi, anche i Lupetti vogliono imparare a creare le loro essenze da soli.
-
Hey DuggeeMentre i Lupetti ammirano i numerosi distintivi di Duggee, vengono sfidati a contare fino a cena. Un'impresa che sulle prime sembra loro impossibile, ma che li porterà a ottenere il distintivo del contare.
-
Hey DuggeeDuggee organizza una rimpatriata per i primi Scoiattoli di cui si è preso cura. Questi, però, sono più grandi e molto simili ai genitori. Significa che quando gli Scoiattoli saranno più grandi saranno anche più vecchi.
-
Hey DuggeeI Lupetti provano a riprodurre il loro circolo con i mattoncini, ma incontrano qualche difficoltà nell'impresa. Duggee, quindi, dà loro dei consigli per assicurarsi che la costruzione stia in piedi.
-
Rubble & CrewQuando trovano delle ossa di dinosauro, i cuccioli decidono di costruire un museo. Quando il postino Omar si rompe un piede, tocca ai cuccioli assicurarsi che possa ancora consegnare la posta, costruendo delle rampe in città.
-
Rubble & CrewI cuccioli devono trovare un'idea per rinfrescare la città intera per l'estate. Mentre i cuccioli costruiscono una stanza dei giochi a sorpresa per Lucas e Lily, uno scoiattolo causa problemi per i lavori.
-
Blaze e le mega macchinePer partecipare alla gara di costruzione della Tyre House, Blaze e i suoi amici devono trasformarsi in veicoli da costruzione. Tuttavia, Crusher li manda lontano, e dalla loro capacità di costruzione dipenderà il riuscire a tornare in tempo.
-
Blaze e le mega macchineBlaze e AJ aiutano Gabby a cercare il suo nuovo cucciolo, che è stato trasportato via dopo essere rimasto intrappolato dentro a una bolla di sapone gigante.
-
SimoneSimone e Gaspare stanno giocando insieme in giardino e trovano per caso un vecchio giocattolo appartenente alla mamma. I due iniziano in questo modo una divertentissima caccia al tesoro.
-
SimoneSimone e Gaspare sono in spiaggia con la nonna ma desiderano fortemente tornare a casa in tempo per vedere i fuochi d'artificio. Dovranno tuttavia riuscire a superare qualche contrattempo.
-
SimoneSimone e Lulù decidono di sfidarsi in una gara particolare: vogliono scoprire chi di loro due è il coniglietto più buffo.
-
SimoneSimone si trova in un parco giochi in spiaggia, insieme a suo cugino, Beniamino. Si sta divertendo imparando dei nuovi giochi, ma vorrebbe anche farne alcuni piuttosto avventurosi.
-
SimoneSimone e Gaspare giocano in giardino. Tuttavia, solamente con l'aiuto di una merenda da veri e propri supereroi possono sperare di buttare giù tutti i birilli.
-
SimoneMentre gioca con il padre, Simone vede la nuova auto a pedali di Ferdinando. Simone decide di conseguenza di costruirne una tutta sua insieme al padre e di gareggiare con il suo amico.
-
SimoneSimone e Gaspare desiderano fortemente fare una sorpresa al padre in occasione del suo compleanno. Tuttavia, improvvisamente, si ritrovano alle prese con un imprevisto.
-
SimoneSimone, Ferdinando e Sofia sono a casa di Lulù per festeggiare insieme il suo compleanno. Purtroppo è arrivata l'ora di andare via, ma i coniglietti hanno trovato un modo per rimanere.
-
La casa delle bambole di GabbyÈ il Fusa-dì, il giorno più felice dell'anno per i gatti e tutti i Gatti Gabby hanno una sorpresa.
-
La casa delle bambole di GabbyAlla Casa delle Bambole i nostri amici si preparano per il safari. Carlita diventa un vero veicolo da safari e conduce Gabby e Pandy attraverso un'avventura incredibile, dove incontrano una creatura misteriosa.
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriMiguel e Tango devono affrontare le loro paure per salvare gli altri Dino Rancher bloccati all'interno del vulcano.
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriIl Brontosauro Bessie si è ferita una zampa, ma non si fa avvicinare da nessuno per farsi visitare. Lo zio Jack decide di dargli i Tranquilloti.
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriMiguel salva Big Rex da una frana e il dinosauro si lega a lui diventando docile, lasciando l'isola nel caos più totale.
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriI tre Dino Rancher assistono alla nascita di una piccola di mosasauro e Min ne approfitta per visitarla. Tuttavia la neonata si allontana dalla mamma fino al fiume.
-
Dino RanchMiguel e Ogie Tinhorn devono fare squadra per aiutare un cucciolo di brontosauro. I due fratelli capiscono che si può diventare eroi solo essendo se stessi.
-
Dino RanchMiguel e Ogie Tinhorn devono fare squadra per aiutare un cucciolo di brontosauro. Quando Aroo fa una visita a sorpresa al Dino Ranch, Tango dimentica la promessa di aiutare Miguel nelle faccende di casa.
-
PAW PatrolLa super cattiva Ladybird ha trovato per caso un pezzo di meteorite e con i suoi poteri sta rubando tutto ciò che luccica. I gemelli Ella e Tuck decidono di dare una mano alla Paw Patrol.
-
Rubble & CrewI cuccioli trovano la palla da bowling preferita di Nonno Gravel. Peccato che Builder Cove non abbia una pista. Una super fioritura blocca Motor, Lily e Rose, e ai cuccioli serve una soluzione che non faccia male ai fiori.
-
Rubble & CrewQuando Speed Meister sabota la giornata della condivisione, tocca ai cuccioli salvare la festa di Builder Cove. Mix sogna di dipingere la luna, così Rubble e i cuccioli realizzano il suo sogno con una giostra nuova.
-
Blaze e le mega macchinePancakeio, il mago dei pancake, ruba tutti i pancake di Axle City. Blaze, Stripes e Starla si trasformano in supereroi per riuscire a riportare indietro i pancake in tempo per la colazione.
-
Blaze e le mega macchineZeg, Darington e Starla si perdono durante un viaggio verso la festa di San Valentino. Per fortuna Blaze e AJ intervengono per salvarli.
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
-
Doraemon - Il film: Nobita e l'isola del tesoroDoraemon, Nobita e gli amici vivono un'avventura nel Mar dei Caraibi, seguendo le orme dei pirati. Nobita diventa finalmente capitano di una nave e arriva alla leggendaria Isola del tesoro.
-
SimoneAl parco, Simon gioca a pallone con Lou e Gaspard e fa prodezze tra i pali della porta. Nessun pallone passa e, come dicono Paul e Lili, i due amichetti di Gaspard, Simon è imbattibile.
-
SimoneSimone proclama la giornata dei supereroi e decide di andare a scuola con il costume da Super Coniglio. In quanto supereroe dovrà riuscire a salvare il suo papà da un terribile attacco extraterrestre.
-
SimoneQuando Simon vede il suo amico Ferdinand su una bicicletta senza rotelle, è ammirato e un po' geloso. Decide quindi di imparare anche lui e, per prima cosa, di iniziare a esercitarsi insieme al padre.
-
SimoneSimone e Gaspare trascorrono il fine settimana in campagna dai nonni. Una volta nell'orto viene spiegato loro che un elfo durante la notte dipinge di rosso i pomodori verdi.
-
SimoneSimone deve andare in piscina con la sua classe per imparare a nuotare e l'idea lo spaventa molto, quando si accorge che la sua amica Lulù è più terrorizzata di lui.
-
SimoneSimone è preoccupato che Babbo Natale non riesca a trovare la loro casa. Perciò, con suo fratello Gaspare, realizza di nascosto una pista di atterraggio usando le luci di Natale dell'albero.
-
SimoneLa scuola apre le sue porte, ma Simone proprio non vuole saperne di andarci. Mamma e papà cercano di rassicurarlo, ma ogni loro tentativo di convincere il figlio pare rivelarsi inutile.
-
SimoneSimone, Ferdinando e Gaspare decidono di sfidarsi in diverse discipline per stabilire chi sia il più bravo e il più veloce dei tre. Chi sarà il campione?
-
Il trenino Thomas: Grandi avventure insiemeLe vacanze natalizie si avvicinano e Bruno è entusiasta di mettere la sua stella sull'albero. Quando l'albero di Natale non arriva in tempo per le feste, Thomas, Bruno e Percy devono trovare il modo di salvare l'amata tradizione di Sodor.
-
Il trenino Thomas: Grandi avventure insiemeQuando una potente bufera di neve impedisce a Thomas e Percy di vedere a un palmo dalle proprie ruote, i due devono trovare un modo per consegnare la posta durante le feste.
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriMiguel e Tango devono affrontare le loro paure per salvare gli altri Dino Rancher bloccati all'interno del vulcano.
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriIl Brontosauro Bessie si è ferita una zampa, ma non si fa avvicinare da nessuno per farsi visitare. Lo zio Jack decide di dargli i Tranquilloti.
-
Dino RanchPteddy ha problemi alla vista, quindi Miguel gli costruisce un paio di occhiali nuovi. Al piccolo Pteddy, però, serve un po' di tempo per abituarsi al nuovo accessorio.
-
Dino RanchI piccoli anchilosauri Hankie e Hokey non vanno d'accordo, quindi tocca a Jon e Miguel addestrarli, però i due fratelli devono prima imparare ad andare d'accordo loro stessi.
-
Dino RanchI tre rancher devono portare una mandria di rhinorex a un nuovo pascolo, ma Jon non sopporta quanto lentamente si muova il gruppo. Quest'ultimo, infatti, vorrebbe procedere a un passo più spedito.
-
Dino RanchStormwing ruba il nuovo nido di Pteddy, così i Dino Rancher la inseguono per riprenderselo. Quando i ragazzi scoprono che Stormwing sta covando un uovo, le regalano un nido fatto apposta per il piccolo.
-
Dino RanchI tre Tinhorn assistono a un allenamento di lasso dei Cassidy, ma Clara è convinta di poter fare da sola quello che gli altri fanno insieme. Quando devono calmare un gigantesco spinosauro a strisce, però, quest'ultima si trova in difficoltà.
-
Sam il pompiereQuando Charlie porta Mandy, Sarah e Norman in mare, i ragazzi litigano su chi dovrà essere il capitano. Un'ennesima litigata porta Norman a mandare su di giri il motore, facendogli prendere fuoco.
-
Sam il pompiereWolly è uscita dal recinto e Gareth è certo che il suo cane Tenaglia sia in grado di riportarla all'interno. Cercando di accerchiarla, si creano un po' di problemi.
-
Sam il pompiereLa signora Chen porta la classe a fare un tour dell'aeroporto. Mandy e Sarah vanno con Krystyna a vedere la torre di controllo, mentre la signora Chen porta Norman e James a bordo di Fiamma Scattante.
-
Sam il pompiereQuando i pionieri di Pontypandy cercano di guadagnarsi il distintivo di panettiere alla Trattoria del Pesce, il loro forno prende fuoco e devono chiamare tempestivamente i soccorsi.
-
Sam il pompiereAnche se Mandy viene continuamente interrotta, cerca di mantenere la calma e di guadagnarsi il Distintivo di yoga. Quando accade un imprevisto, deve essere salvata dall'orlo di una scogliera.
-
Sam il pompiereMandy, Hannah e Peter si sfidano con il go kart mentre Mike ed Helen preparano un barbecue. A causa della sua voglia di primeggiare, Peter prende una curva a tutta velocità, il suo go kart prende fuoco e incendia tutto ciò che incontra.
-
Sam il pompiereNorman e Hannah indagano su un mistero a casa di Mike Flood. Al suo risveglio, quest'ultimo ha trovato una pozza di latte a terra, una salsiccia mezza mangiata, un ciuffo di peli e delle strane impronte canine in fuga dalla scena.
-
Sam il pompiereTutti vogliono contribuire ai festeggiamenti per celebrare gli anni di servizio di Steele. Mike e Joe preparano dei fuochi d'artificio, ma uno spettacolo con i droni sarebbe più innocuo per l'ambiente e meno stressante per gli animali.
-
Sam il pompiereMoose cerca di insegnare ai bambini come cucinare su un fuoco all'aperto. La loro fame e impazienza però lo costringono ad affrettare il processo di cottura, troppo per continuare a fare tutto in modo sicuro.
-
Sam il pompiereQuando Trevor cerca di fotografare i due cinghiali che la nuova contadina Annie sta trasportando, il flash li spaventa e Luis, il cinghiale, scappa nel fiume. Annie si lancia all'inseguimento dell'animale.
-
Sam il pompiereIn mare aperto, tutti riescono ad avvistare una rara foca, tranne James, il quale fatica a usare l'enorme binocolo di suo padre. Per lo sforzo di maneggiare lo strumento, James perde l'equilibrio.
-
Sam il pompiereQuando gli argini del fiume Pontypandy si rompono, Mandy e Norman navigano su un tavolo da campeggio rovesciato per salvare il loro diario naturalistico e i loro panini. Presto la forte corrente li trascina via e devono essere salvati.
-
Sam il pompiereDelle zucche sono apparse da un momento all'altro in tutta la città, e si sono sentiti strani rumori. È un mistero di Halloween che solo i Detective e gli Y File possono risolvere.
-
Sam il pompiereMoose Roberts sta facendo un'escursione nel bosco quando sente uno strano rumore. Chiama gli Y File e i Detective che uniscono le forze per indagare. Scopriamo se si tratta della zucca mostruosa di Pontypandy o di qualcos'altro.
-
Sam il pompiereSarah si esibisce in un avvincente spettacolo teatrale durante il pranzo fuori dal Café. È talmente brava che Charlie non si accorge che il suo fornello sta andando in fiamme.
-
Sam il pompierePeter trova qualcosa che sembra un fossile di dinosauro, ma il cane Nipper scappa con l'osso e rimane bloccato su una sporgenza sul bordo di un precipizio.
-
SimoneLa nonna porta Simone e Gaspare sulla spiaggia, ma c'è la bassa marea, e non possono arrivare all'acqua. Il professor Lupo ha rubato tutta l'acqua dell'oceano.
-
SimoneSimon è felicissimo perché gli è caduto un dente. In cambio, la Fatina dei Denti gli porterà un regalo. Si affretta a mettere il dente sotto il cuscino, ma mentre si toglie il pigiama, senza rendersene conto, fa cadere il dente dietro al letto.
-
SimoneAl parco, Simon gioca a pallone con Lou e Gaspard e fa prodezze tra i pali della porta. Nessun pallone passa e, come dicono Paul e Lili, i due amichetti di Gaspard, Simon è imbattibile.
-
SimoneSimone proclama la giornata dei supereroi e decide di andare a scuola con il costume da Super Coniglio. In quanto supereroe dovrà riuscire a salvare il suo papà da un terribile attacco extraterrestre.
-
SimoneQuando Simon vede il suo amico Ferdinand su una bicicletta senza rotelle, è ammirato e un po' geloso. Decide quindi di imparare anche lui e, per prima cosa, di iniziare a esercitarsi insieme al padre.
-
SimoneSimone e Gaspare trascorrono il fine settimana in campagna dai nonni. Una volta nell'orto viene spiegato loro che un elfo durante la notte dipinge di rosso i pomodori verdi.
-
SimoneSimone deve andare in piscina con la sua classe per imparare a nuotare e l'idea lo spaventa molto, quando si accorge che la sua amica Lulù è più terrorizzata di lui.
-
SimoneSimone è preoccupato che Babbo Natale non riesca a trovare la loro casa. Perciò, con suo fratello Gaspare, realizza di nascosto una pista di atterraggio usando le luci di Natale dell'albero.
-
SimoneLa scuola apre le sue porte, ma Simone proprio non vuole saperne di andarci. Mamma e papà cercano di rassicurarlo, ma ogni loro tentativo di convincere il figlio pare rivelarsi inutile.
-
SimoneSimone, Ferdinando e Gaspare decidono di sfidarsi in diverse discipline per stabilire chi sia il più bravo e il più veloce dei tre. Chi sarà il campione?
-
SimoneA Simone viene il mal di denti quando mangia i biscotti con Gaspare e Ferdinando, e sua madre decide di portarlo dal dentista. Tuttavia Fernando pensa che il dentista sia un cattivo che vuole solo fargli del male.
-
SimoneSimone, Ferdinando, Manù e Lulù si divertono a giocare in giardino, ma Ferdinando imbroglia servendosi di piccoli insetti per spaventare gli amici.
-
C'erano una volta... gli oggettiDurante una gara di orientamento, Maestro e Psi si ritrovano senza lo strumento che indica loro il nord. Per questo quindi, partono alla ricerca di un rimpiazzo nell'antica Cina, dove scoprono una sorprendente meridiana magnetica che punta a sud.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro ci accompagna in un'avventura che porta a conoscere Tolomeo, l'antico scienziato greco che è tra i padri della geografia. Inoltre, visitiamo Mercatore nel 16° secolo, i cui meridiani e paralleli sono utilizzati ancora oggi.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro racconta a Psi l'origine e la storia di uno dei mezzi di trasporto più affascinanti. Durante il loro viaggio giungono in Inghilterra, dove sono state posate le prime rotaie di legno.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro inizia il suo viaggio con i Maya, che bevevano lo xocoatl, una bevanda ricavata dai semi di cacao. Scopriamo come, nel tempo, sia stato necessario inventare un oggetto per rendere il cioccolato più facile da consumare.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro si reca nella Cina imperiale per scoprire le origini del Cuju, l'antenato del calcio, dove le palle utilizzate erano riempite di piume e capelli. Maestro torna sul campo per mostrare l'evoluzione dei palloni.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro ha un appuntamento con il Psi, ma scopre che la sua bicicletta ha entrambe le gomme a terra e deve trovarne un'altra prima di andare a incontrare il suo amico. Il barone Drais gli presta la sua 'draisienne', l'antenata della bicicletta.
-
C'erano una volta... gli oggettiCon i bagni pubblici occupati, Maestro ripercorre la storia dei bagni, dai bagni romani in cui tutti gli utenti erano nella stessa stanza ai moderni bagni a filo.
-
C'erano una volta... gli oggettiAl Louvre, Maestro ammira la Gioconda e porta il pubblico a vedere Leonardo da Vinci, il suo creatore, nel suo laboratorio del XVI secolo. Leonardo spiega le diverse tecniche di pittura.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro segue le tracce degli antenati del libro, dalle tavolette di argilla mesopotamiche alle pergamene egizie, e infine visita Gutenberg, prima di essere arrestato da un censore che confisca i libri.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro torna nel XVII secolo con il piccolo Pierrot e il piccolo Psi per vedere come lo sviluppo delle lampadine ha cambiato la società.
-
C'erano una volta... gli oggettiVedendo i bambini litigare per uno scivolo, Maestro spiega come l'uomo abbia copiato la natura per inventare questo oggetto di svago. Per provare il brivido di scendere da uno scivolo, Maestro ne ha inventati di tutti i tipi.
-
C'erano una volta... gli oggettiCon due musicisti come Minus e Teigneux al seguito, Maestro non ha molto da fare per parlare del pianoforte. Fortunatamente, Pierrot e Pierrette lo aiutano a mostrare l'evoluzione di questo magnifico strumento polifonico a corde percosse.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro ripercorre le origini e l'evoluzione del righello dall'antico Egitto, al Medioevo, fino all'invenzione del metro durante la Rivoluzione francese, per poi evolversi nel righello che conosciamo oggi, strumento indispensabile di ogni scolaro.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro va alla ricerca delle prime carte da gioco, provenienti dalla Cina. Passando di lì, scopre che i primi mazzi di carte erano tutti diversi. L'avvento della litografia ha dato loro simboli comuni.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro ha ospiti stasera, ma gli manca una forchetta. Si mette alla ricerca della forchetta perduta, ma questa continua a comparire e scomparire nel corso dei secoli. Anche il suo uso si evolve in molti modi.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro ci porta con sé nella storia di un oggetto di vitale importanza per la nostra igiene. Minuscolo, Maestro si perde tra le setole dello spazzolino prima di essere sottoposto a test di impianto delle setole.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro deve rinnovare il suo lasciapassare per il museo ma ha dimenticato la sua fototessera. Maestro parte quindi alla ricerca di un fotografo. La sua immagine finisce nell'Egitto dell'11esimo secolo.
-
C'erano una volta... gli oggettiIl Maestro spiega come i jeans non sono come gli altri pantaloni. Creato a Genova, in Italia, il jeans ha poi attraversato gli oceani per diventare un indumento vero e proprio negli Stati Uniti, nel 1873.
-
Hey DuggeeI Lupetti scoprono che Duggee, da giovane, aveva un suo programma radiofonico, che aveva un grande successo. Sfortunatamente, tuttavia, il programma venne chiuso a causa di un'altra emittente.
-
Hey DuggeeDuggee spiega ai suoi Lupetti che in questo mondo ogni cosa ha il suo contrario. E i Lupetti decidono di imparare a riconoscere le cose e i loro contrari.
-
Hey DuggeeIl povero Tag arriva al club molto stanco e decisamente poco reattivo: ha saltato la colazione! Con l'aiuto di Duggee, i Lupetti decidono di preparargli una colazione davvero speciale.
-
Hey DuggeeDuggee è impegnato ad appendere una fotografia. I Lupetti sono decisamente incuriositi dalla cosa e gli chiedono il favore di scattare loro una foto di famiglia davvero molto speciale.
-
Hey DuggeeDuggee dà ai Lupetti un piccolo assaggio di quello che potrebbe essere il futuro. Ma l'unica cosa veramente certa è che le care, vecchie abitudini sono molto difficili da soppiantare.
-
Hey DuggeeLa filosofia è un concetto decisamente complicato da esporre ma Duggee riesce a spiegare nel modo più semplice e comprensibile che cosa significhi adottare una filosofia di vita.
-
Hey DuggeeOgni lupetto vorrebbe la stessa crostata tutta per sé, ma non è ovviamente possibile, perciò Duggee decide di insegnare ai suoi amici Lupetti il valore fondamentale della condivisione.
-
Hey DuggeeLa storia con i suoi numerosi eventi regala tantissime avventure. Quale modo migliore per viverle se non partecipando a un bel viaggio nel tempo insieme a Duggee e andare alla scoperta degli eventi più importanti della storia?
-
Hey DuggeeTino il Topino artista decide di organizzare una mostra d'arte dove tutti possono partecipare ma a una condizione: tutte le opere dovranno venire dal cuore, seguendo la propria ispirazione.
-
Hey DuggeeUna volta all'anno si svolge un arzigogolato torneo di golf a cui Duggee partecipa nella speranza di poter vincere il primo premio. Duggee e i Lupetti decidono quindi di allenarsi insieme.
-
Hey Duggee: Il club dei LupettiI Lupetti ci insegnano il comparativo e il superlativo, gli opposti e ci cantano una bella canzone intorno al falò.
-
La casa delle bambole di GabbyQuando Gabby condivide un mazzo di banane magiche con i suoi amici, questi scoprono cosa significa essere invisibili, fluttuare nell'aria e molto altro ancora.
-
La casa delle bambole di GabbyIn una giornata piovosa, Gabby e gli amici si prendono cura di Kico, una cucciola di gattocorno che è in parte gatto e in parte unicorno.
-
Hey DuggeeGli scoiattoli si trovano nel bel mezzo di una situazione difficile, quando però cercano di spiegare la storia che li ha portati a essere dove sono, non riescono a darle un ordine.
-
Hey DuggeeRoly porta il pupazzo di suo fratello, raffigurante un supereroe che risolve sempre le situazioni spaccando e distruggendo le cose, ma i Lupetti imparano che si possono trovare anche altre soluzioni ai problemi.
-
Hey DuggeeNell'attesa che i biscotti appena sfornati si raffreddino un po', Duggee accompagna i Lupetti a fare una lunga passeggiata. Durante l'uscita, si fa male, per cui i suoi giovani compagni devono tornare indietro a recuperare delle bende.
-
Hey DuggeeIn attesa che arrivi Mister Wobly, i Lupetti hanno modo di imparare i giorni della settimana.
-
Hey DuggeeI Lupetti notano che Happy ha un aspetto diverso. È accigliato, triste e indossa scarpe da ginnastica nuove. Quando gli chiedono cos'abbia, Happy è frustrato, ma non riesce a capire da dove provenga tale sensazione.
-
SimoneL'aquilone di Simone e Gaspare si impiglia su un albero. Quando si avvicinano, finiscono in una nube di semi di soffioni, e iniziano a starnutire.
-
SimoneSimone fa una gara con Lulù, ma Lulù vince sempre. Per avere la rivincita, Simone chiede di fare una gara dei supereroi.
-
SimoneSimone e i suoi amici ne stanno pensando un'altra. Vogliono fare una gara di trampolino nella grotta del malvagio Professor Lupo, perché lui non sembra essere a casa.
-
SimoneSimone e Gaspare giocano sulla spiaggia e Leone li prende in giro dicendo di aver visto una sirena. I coniglietti vanno così alla ricerca di una sirena, ma cadono in una trappola.
-
SimoneSimone e Gaspare giocano con il papà, ma quando lui si allontana, ci rimangono male. Invece di andare con lui, si tuffano nel loro mondo immaginario.
-
SimoneSimone e Lulù vogliono scoprire cos'è il tesoro segreto che Gaspare ha nascosto in casa, ma il Professor Lupo usa la loro curiosità per catturarli.
-
SimoneSimone e Lulù vogliono scoprire cos'è il tesoro segreto che Gaspare ha nascosto in casa, ma il Professor Lupo usa la loro curiosità per catturarli.
-
SimoneSimone e Gaspare giocano sulla spiaggia e Leone li prende in giro dicendo di aver visto una sirena. I coniglietti vanno così alla ricerca di una sirena, ma cadono in una trappola.
-
SimoneLa mamma di Simone e Gaspare riceve la visita di una sua amica e del suo neonato. Nel loro mondo fantastico, il bambino si trasforma in un cucciolo di drago.
-
SimoneSimone e Lulù vorrebbero fare tanti giochi al parco, ma la mamma dice a Simone che ha poco tempo a disposizione.
-
SimoneAl parco, Simone e Ferdinando trovano un frisbee in un cespuglio e decidono di giocarci, ma non sono molto bravi, quindi si trasformano in supereroi per poterlo lanciare lontano.
-
SimoneSul fondo della piscina, Simone e Lulù trovano una perla e immaginano che appartenga a una sirena. Si fingono così supereroi per andare a restituirla.
-
SimoneLeon e un suo amico rifiutano l'aiuto di Simone e Lulù a recuperare il loro frisbee da un albero, perché pensano che siano troppo piccoli. I due coniglietti ne sono molto infastiditi e continuano a giocare da soli.
-
SimoneSimone e Gaspare fanno il bagno e fanno cadere acqua ovunque. I due devono pulire e decidono di asciugare il pavimento da supereroi, ma arriva il Professor Lupo che si lamenta della caverna allagata.
-
Sam il pompiereNorman è deciso a realizzare il miglior cappello per la parata di Pontypandy, e finire sulla copertina della rivista scolastica. Così convince Mandy e il papà a realizzare un enorme cappello per lui.
-
Sam il pompiereÈ l'Avvento e Sarah cerca di creare un magico parco giochi con una macchina della neve, ma finisce per mettere in pericolo Hannah e Peter.
-
Sam il pompiereÈ il giorno dell'inaugurazione del Paese delle meraviglie di Pontypandy, e sono tutti entusiasti di vedere la grande sorpresa di Joe. Si tratta di un altissimo albero di Natale, i cui sensori lo mandano in corto circuito.
-
Rubble & CrewInizia il primo giorno di scuola a Builder Cove, ma la squadra di Rubble deve riuscire a finire di costruirla in tempo. I cuccioli devono salvare il raccolto della signorina Zoe e tenere il castoro Crunchy lontano dall'acqua.
-
Rubble & CrewIl sindaco Greatway chiede ai cuccioli di riparare una casa per la festa di Halloween, ma loro scoprono che potrebbe essere stregata. La squadra di Rubble trova dei pipistrelli in pericolo, e deve costruire loro una nuova casa sicura.
-
Blaze e le mega macchineBlaze e Crusher gareggiano testa a testa nel corso di una competizione incentrata sulla consegna delle pizze, il cui vincitore ottiene un agognato trofeo.
-
Blaze e le mega macchineLa festa di compleanno di Starla si trasforma in una missione di salvataggio quando la sua torta viene portata via da un treno in corsa. Blaze e AJ l'aiutano prima che sia troppo tardi e il dolce cada in un enorme precipizio.
-
SimoneSimone e Gaspare incontrano per caso un vigile del fuoco e decidono insieme di mettersi a giocare ai pompieri. Ben presto anche il loro amico Ferdinando si unisce a loro in questo gioco.
-
SimoneLa nonna legge a Simone e Gaspare la storia di un cavaliere e di un drago. A loro la storia piace moltissimo, ma quella notte entrambi hanno difficoltà a dormire per colpa degli incubi.
-
SimoneQuando il papà si fa male alla schiena, tocca a Simone e Gaspare fare le faccende di casa. Tuttavia, entrambi hanno davvero pochissimo entusiasmo e le loro abilità organizzative sono terribili.
-
SimoneSimone e Gaspare cercano in tutti i modi di spaventare il loro papà. Tuttavia, lui non si spaventa tanto facilmente.
-
SimoneSimone passa la notte a casa di Ferdinando. Tuttavia, prima di andare a dormire decide di non fare la pipì. Durante la notte, di conseguenza, si sveglia per andare in bagno al buio.
-
SimoneHa nevicato e il papà di Simone decide di accompagnarlo a scuola a bordo della slitta. Dovranno, tuttavia, stare molto attenti al ghiaccio scivoloso se vogliono evitare di cadere.
-
SimoneFerdinando decide di portare una torta a scuola per il suo compleanno e si aspetta che tutti i suoi amici facciano quello che vuole lui. Simone e Lulù non si trovano affatto d'accordo.
-
SimoneSimone e Gaspare stanno aspettando insieme il nonno che viene dall'America. Tuttavia, i due dovranno aspettare un po' più del previsto a causa di un ritardo totalmente inaspettato.
-
SimoneSimone e Gaspare trovano una bottiglia di bolle di sapone nella scatola dei biscotti, ma non riescono a giocare insieme dato che Gaspare continua a minacciare Simone di raccontare a papà le sue marachelle.
-
La casa delle bambole di GabbyNina Morbidina, la gatta cantante più straordinaria che c'è, è scintillante e alla moda. Ha bisogno di aiuto, insieme agli altri amici, per prepararsi a un grande concerto.
-
La casa delle bambole di GabbyLa consegna di un cilindro movimenta la giornata della nuova maga Baby Scatola. Nel frattempo, i suoi amici la aiutano a eseguire un trucco di magia.
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
-
Friends: Nuovo capitoloAutumn organizza una festa in fattoria, per dar modo ai bambini meno fortunati di conoscere la fattoria e gli animali. Un bambino, Ben, non è contento, ma Autumn lo conquista quando lui le dà una mano a far nascere un puledrino.
-
Hey DuggeeMentre sono tutti intenti a osservare i volatili selvatici, i Lupetti incontrano una simpaticissima coppia di uccelli, i quali, a causa dello starnuto di Duggee, hanno perso il loro nido.
-
Hey DuggeeEugene deve guidare la Grande Parata ma gliene succedono di tutti i colori. Meno male che c'è sempre Duggee a risolvere tutto, quando arrivano i problemi.
-
Hey DuggeeÈ una bella giornata e tutti sono fuori. Tutto respira pace fino a quando Scimmia Dispettosa inizia a lanciare bucce di banana dal suo albero. Ethel scivola nella buccia e atterra con un vero e proprio botto.
-
Hey DuggeeTra tutti i distintivi di cui Duggee è in possesso, il più utile si rivela sicuramente essere quello di primo soccorso, soprattutto quando Tag si sbuccia inavvertitamente un ginocchio.
-
Hey DuggeeI Lupetti cercano inutilmente di fare tante belle bolle di sapone, finché non interviene Duggee, che insegna a tutti come soffiarle perfettamente.
-
Hey DuggeeIl papà di Betty pilota un sottomarino bellissimo e per i Lupetti è un'imperdibile occasione per trascorrere un pomeriggio fantastico in fondo all'oceano.
-
Hey DuggeeDugge ha preparato una squisita torta di mele, ma qualcuno l'ha fatta sparire. I nostri eroi devono ingegnarsi a risolvere questo intricato caso poliziesco e a trovare il colpevole.
-
Hey DuggeeDopo aver visto il bel poncho che Duggee si è cucito da solo, i Lupetti decidono di cucirsene uno per ognuno di loro. All'improvviso, nel silenzio generale, si sente un fortissimo starnuto.
-
PAW PatrolChase e Chickaletta si ritrovano con i corpi scambiati. Il sindaco Humdinger, per vincere un'importante gara di corsa, rischia di farsi male.
-
PAW PatrolQuando una pericolosa frana rovina un sentiero, i cuccioli devono correre in soccorso di una famiglia di pipistrelli intrappolata all'interno di una grotta. Inoltre, degli sciatori rimangono bloccati su uno ski-lift mentre un mostro è in libertà.
-
Rubble & CrewLa cerbiatta Buttons deve attraversare una pista di atterraggio, e la squadra di Rubble sa cosa costruire. I cuccioli creano uno skateboard gigantesco per lo spettacolo di zia Crane e River, ma quando va fuori controllo partono al suo inseguimento.
-
Rubble & CrewAl sindaco Greatway servono tante pizze, ma quando Speed Meister si mette in mezzo, i cuccioli devono risolvere il suo disastro. La squadra di Rubble deve riparare la strada per l'aeroporto, costruita da Speed Meister, prima del decollo.
-
Blaze e le mega macchineRobot Blaze e Robot Sparkle entrano in azione per salvare Crusher e Pickle che si trovano a bordo di un robot volante andato completamente fuori controllo.
-
Blaze e le mega macchineCrusher vuole impedire che Blaze e Watts arrivino per primi a un gigantesco forziere di ghiaccio e si impadroniscano di un tesoro misterioso.
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
-
Hotel TransylvaniaPer festeggiare i 118 anni della figlia Mavis, Dracula organizza una festa nel castello che ospita solo mostri ed è bandito agli umani.
-
SimoneA Simone viene il mal di denti quando mangia i biscotti con Gaspare e Ferdinando, e sua madre decide di portarlo dal dentista. Tuttavia Fernando pensa che il dentista sia un cattivo che vuole solo fargli del male.
-
SimoneSimone, Ferdinando, Manù e Lulù si divertono a giocare in giardino, ma Ferdinando imbroglia servendosi di piccoli insetti per spaventare gli amici.
-
SimoneNel cortile è caduta tanta neve e gli amici di Simon gli propongono di fare una gara di slitte. Simon pensa che sia un'idea fantastica, finché non lo mettono in squadra con Gaspare.
-
SimoneArriva il compleanno di Gaspare e la mamma, che gli ha comprato un regalo, vuole darglielo solo al momento dei festeggiamenti e chiede a Simone di tenere segreto il nascondiglio del pacco.
-
SimoneSimone e Gaspare possono andare dai nonni in aereo da soli. Vengono presi in consegna da Chiara, una simpatica hostess, fino all'arrivo: è, infatti, il loro primissimo volo.
-
SimoneSimone perde la pazienza, perché Gaspare gli sta sempre incollato addosso. Dal canto suo, invece, il fratellino si lamenta proprio perché il più grande non vuole giocare insieme a lui.
-
SimoneSimone e Gaspare vogliono giocare con papà, ma il suo comportamento oggi pare molto strano. I due fratellini non sanno, infatti, che il padre sta preparando una sorpresa proprio per i suoi coniglietti.
-
SimoneSimone e Gaspare trovano un uccellino che non riesce a volare: lo chiamano Piuma e, con l'aiuto di papà, lo accudiscono e lo curano, aspettando che si senta meglio per volare a casa sua.
-
SimoneStufo di Gaspard, il quale non smette di copiare minuziosamente tutto quello che fa, Simon decide di dargli un assaggio della sua stessa medicina, ripetendo ogni cosa che il fratello dice.
-
SimoneI genitori di Simon e Gaspard stanno per uscire di casa e hanno assunto Marion per prendersi cura di loro. Tuttavia, i due ragazzi non sono per niente contenti di questa decisione.
-
Il trenino Thomas: Grandi avventure insiemeDurante una consegna all'impianto di riciclaggio, con il suo amato amico Boxy al seguito, Thomas si rende conto che quest'ultimo ha l'asse storto e ha bisogno di essere riparato al più presto.
-
Il trenino Thomas: Grandi avventure insiemeDopo che una tempesta blocca i binari del Canyon delle Frane, il treno di montagna Ashima aiuta a ripulire la zona. Intanto, Thomas teme che le macerie possano rovinarle la vernice.
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriMiguel salva Big Rex da una frana e il dinosauro si lega a lui diventando docile, lasciando l'isola nel caos più totale.
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriI tre Dino Rancher assistono alla nascita di una piccola di mosasauro e Min ne approfitta per visitarla. Tuttavia la neonata si allontana dalla mamma fino al fiume.
-
Dino RanchI tre giovani rancher giocano a nascondino, e una nuova cucciola vuole unirsi a loro. A causa di un malinteso, però, Angus si arrabbia, e i Dino Rancher devono calmarlo.
-
Dino RanchSonny tenta di rubare due cuccioli di T-Rex per aggiungerli alla propria squadra, ma si rende subito conto di quanto siano difficili da gestire.
-
Dino RanchClover vuole giocare al tè, ma un brontosauro sgarbato gli ruba i giocattoli. Clover ha talmente paura di lui che decide di non dire niente a nessuno.
-
Dino RanchI tre allevatori incontrano un nuovo T-Rex che ama correre, ma si ferisce a una gamba. Min lo cura, ma non vuole lasciarlo correre di nuovo perché ha troppa paura.
-
Dino RanchI giovani rancher si recano sul Picco della Tormenta per cercare la fonte di un ruggito spaventoso, ma Miguel ha paura che si tratti di uno Yeti-sauro.
-
Sam il pompiereTutti competono per scattare la foto migliore per la sfida di Malcolm sulla fotografia naturalistica. In poco tempo i concorrenti vengono salvati da una diga di castori, da una volpe astuta e da un sottomarino che sta affondando.
-
Sam il pompiereAnnie ospita il primo mercato di campagna di Pontypandy nella sua fattoria. Mandy e Norman partono alla grande vendendo un sacco di torte di mele, mentre Sarah è decisa a fare di tutto per garantire che lei e James vendano altrettanto succo di mele.
-
Sam il pompiereL'inaugurazione della nuova biblioteca della comunità è in pericolo quando Mandy si accorge che non ci sono abbastanza libri per tutti. Mandy manda Norman e James a prendere altri libri, e li incoraggia a prendere una scorciatoia pericolosa.
-
Sam il pompiereI pionieri di Pontypandy hanno il compito di preparare una semplice tazza di tè per ottenere un distintivo e un nuovo gilet da pioniere, ma Peter e Mandy interpretano male le istruzioni e appiccano un incendio nella foresta.
-
Sam il pompiereQuando i castori rosicchiano un cavo, causano un'interruzione di corrente a Pontypandy, Norman suggerisce di tenere il cibo surgelato di Dilys al freddo all'esterno, il che si rivela una pessima idea.
-
Sam il pompiereMandy si offre di badare alla gatta della maestra Snorrie e sostiene di essere bravissima con gli animali. Tuttavia, la gatta scappa e finisce in un cesto che galleggia in mare.
-
Sam il pompiereMentre cerca un bocconcino, Capteur provoca un incidente durante le riprese del film educativo di Marie e Sarah sulle differenze tra cani e gatti.
-
Sam il pompiereQuando un ospite a sorpresa si presenta a un picnic nella fattoria di Annie, Jodie e Lizzie fanno di tutto per aiutarlo a ritrovare la strada di casa.
-
Sam il pompierePer avere una visuale migliore, una giornalista televisiva che sta girando un servizio sui cinghiali di Annie si arrampica su un albero. Poi ha bisogno di aiuto per scendere.
-
Sam il pompiereAll'inseguimento di Luc il cinghiale, Martin rimane bloccato nel fango. La squadra deve lavorare con calma, ma con determinazione, per tirarlo fuori da lì.
-
Sam il pompiereTristan decide di organizzare un'escursione di gruppo senza portare con sé la bussola e senza usare la mappa. Intervengono i cani da soccorso Radar e Ombrage.
-
Sam il pompiereUn robot furioso insegue Capteur su una barca fuori controllo, con Radar a bordo. I soccorritori marini devono aiutare i cani prima che si schiantino sugli scogli.
-
Sam il pompiereDurante un'esercitazione di ricerca e salvataggio a Pontypandy, Mathieu cade nel fiume e si dirige verso una cascata. Ha bisogno di una vera operazione di salvataggio.
-
Sam il pompiereMandy, Norman e un gruppo di adulti cercano di vedere le sette meraviglie di Pontypandy in un solo fine settimana. Quando causano un incendio boschivo vicino al loro campeggio, la squadra di soccorso deve intervenire per salvare la situazione.
-
Sam il pompiereTorta distrutta, festoni in fiamme: i preparativi per il compleanno di Pierre sono caotici.
-
Sam il pompiereIl garage di Joe prende fuoco e una foca smarrita semina il caos in città. Tutte le unità di soccorso di Pontypandy vengono mobilitate.
-
SimoneNel cortile è caduta tanta neve e gli amici di Simon gli propongono di fare una gara di slitte. Simon pensa che sia un'idea fantastica, finché non lo mettono in squadra con Gaspare.
-
SimoneArriva il compleanno di Gaspare e la mamma, che gli ha comprato un regalo, vuole darglielo solo al momento dei festeggiamenti e chiede a Simone di tenere segreto il nascondiglio del pacco.
-
SimoneSimone e Gaspare possono andare dai nonni in aereo da soli. Vengono presi in consegna da Chiara, una simpatica hostess, fino all'arrivo: è, infatti, il loro primissimo volo.
-
SimoneSimone perde la pazienza, perché Gaspare gli sta sempre incollato addosso. Dal canto suo, invece, il fratellino si lamenta proprio perché il più grande non vuole giocare insieme a lui.
-
SimoneSimone e Gaspare vogliono giocare con papà, ma il suo comportamento oggi pare molto strano. I due fratellini non sanno, infatti, che il padre sta preparando una sorpresa proprio per i suoi coniglietti.
-
SimoneSimone e Gaspare trovano un uccellino che non riesce a volare: lo chiamano Piuma e, con l'aiuto di papà, lo accudiscono e lo curano, aspettando che si senta meglio per volare a casa sua.
-
SimoneStufo di Gaspard, il quale non smette di copiare minuziosamente tutto quello che fa, Simon decide di dargli un assaggio della sua stessa medicina, ripetendo ogni cosa che il fratello dice.
-
SimoneI genitori di Simon e Gaspard stanno per uscire di casa e hanno assunto Marion per prendersi cura di loro. Tuttavia, i due ragazzi non sono per niente contenti di questa decisione.
-
SimonePapà è molto impegnato a preparare una super torta per il compleanno della mamma. Tutto deve essere pronto per poterle fare una sorpresa perfetta quando torna a casa dall'ufficio.
-
SimoneSimon ha invitato Lou e Ferdinand a casa sua e decreta che interpreteranno i supereroi spaziali. Simon decide tutto senza chiedere il loro parere e si proclama comandante della nave. Lou e Ferdinand si rifiutano di continuare a giocare con lui.
-
SimoneGaspare e Simone ricevono la visita del nonno, a cui la mamma ha chiesto di fare da babysitter durante la sua assenza. Il nonno ha portato con sé, come al solito, il suo cane, Elvis.
-
SimoneÈ una giornata molto ventosa e i ragazzi stanno facendo volare i loro aquiloni. Ferdinand e Gaspard sono molto bravi, ma Simon non è altrettanto abile e decide, stanco, di tornare a casa. Gaspard viene improvvisamente trasportato via dal vento.
-
C'erano una volta... gli oggettiIl Maestro dorme sotto le stelle e sente la mancanza del suo accogliente lettino. Racconta quindi la storia di questo mobile essenziale. Dormire da soli in un letto non è sempre stata la norma: nel Medioevo, per esempio, si dormiva in gruppo.
-
C'erano una volta... gli oggettiIl Maestro, che ha perso le sue chiavi, visita inventori e artigiani che hanno sviluppato questo oggetto nel corso dei secoli. Scopriamo, tra le altre, le prime chiavi a gancio egiziane e le sorprendenti chiavi ad anello romane.
-
C'erano una volta... gli oggettiIl Maestro si reca a un mercatino dell'usato, dove vengono venduti dischi musicali. Il Maestro spiega le caratteristiche dei CD, come sono stati inventati e come vengono prodotti.
-
C'erano una volta... gli oggettiIl Maestro ci accompagna attraverso diverse epoche storiche per trovare lo zainetto perfetto. Nel 18esimo secolo, la parola "cartella" era usata per descrivere una scatola di cartone per conservare documenti.
-
C'erano una volta... gli oggettiMentre è in giro, Maestro scopre le gioie di guidare un monopattino. Cercando di padroneggiare il mezzo, parte alla scoperta dei diversi modelli di questo oggetto, nato come giocattolo prima di diventare un vero e proprio mezzo di locomozione.
-
C'erano una volta... gli oggettiDai saloni di bellezza dell'Egitto e dell'antica Grecia alle farmacie e alle fabbriche dell'America del ventesimo secolo, il Maestro si imbarca nella ricerca del balsamo per le labbra perfetto.
-
C'erano una volta... gli oggettiUna pagliaccia del circo rompe accidentalmente lo specchio che stava usando per truccarsi. Ella ha disperatamente bisogno di un altro specchio, e il Maestro ne approfitta per spiegarle come funziona.
-
C'erano una volta... gli oggettiIn un supermercato degli anni '70, Maestro mostra l'evoluzione della carta di pagamento. Sempre più sicura, la carta presenta prima la banda magnetica, poi il chip elettronico e il PIN a quattro cifre.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro viene sorpreso da un acquazzone ma purtroppo non ha un ombrello. Maestro cerca di trovarne uno e scopre che il parasole, antenato dell'ombrello, è apparso in Cina più di 3.000 anni fa.
-
C'erano una volta... gli oggettiAl parco, la piccola Psi sta cercando di disegnare un eroe manga, ma, a forza di cancellare, la sua gomma è diventata minuscola. Maestro si offre di comprarne una nuova e ne approfitta per portarla nel Medioevo.
-
C'erano una volta... gli oggettiIn un parco, Maestro recupera un orsacchiotto dimenticato dal suo giovane proprietario. Ne approfitta per raccontare la storia dell'origine di questo giocattolo, frutto dell'osservazione naturale dell'animale selvatico che affascina grandi e piccini.
-
C'erano una volta... gli oggettiMinus e Teigneux rubano le chiavi di Psi, ma i due maldestri le fanno cadere sotto una grata fognaria. Non possono recuperarle a meno che non utilizzino un magnete in grado di attrarre qualsiasi cosa contenga ferro.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro incrocia il piccolo Psi e il piccolo Pierrot con i lecca lecca in bocca e li porta nella giungla. Scoprono che le scimmie usano pezzi di legno per raccogliere il miele dagli alveari: l'antenato del lecca lecca.
-
C'erano una volta... gli oggettiUn maestro, che ama fare il suo sapone, visita alcuni artigiani per scoprire come migliorarlo. Scopre che un tempo il sapone veniva usato per pulire le pelli degli animali, curare le malattie dermatologiche e tingere i capelli.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro dimostra che l'influenza dei satelliti è intorno a noi attraverso molti oggetti di uso quotidiano. Ci presenta poi diversi modelli di satelliti e i loro vari usi, che possono variare dallo spionaggio alle previsioni climatiche.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro si taglia un dito mentre sbuccia le verdure. Alla ricerca di un cerotto nel 1920, Maestro incontra una casalinga la cui goffaggine è all'origine della benda industriale.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro porta Minus e Teigneux indietro nel tempo, dove scoprono l'utilità delle scarpe per proteggersi dal freddo o dalle ustioni. I due cattivi si ritrovano inoltre a provare scarpe di ogni epoca.
-
C'erano una volta... gli oggettiLa cucina di Maestro è ingombra di sacchi della spazzatura a causa dello sciopero della raccolta dei rifiuti. È una buona occasione per imparare quanto sia impossibile fare a meno dei bidoni della pattumiera.
-
Hey DuggeeÈ scomparso lo splendido rubino della corona di Re Tigre durante la sua sontuosa festa. Il Re è disperato: nessuno sembra sapere dove sia finito il rubino. Tuttavia, sono tanti i sospettati.
-
Hey DuggeeÈ il momento di organizzare la fiera dell'estate, ma Eugene è decisamente troppo impegnata per occuparsene. Al suo posto, quindi, si offrono sia Buggee che Lord Fingal.
-
Hey DuggeeI Lupetti, sistemando gli scatoloni in soffitta, trovano tantissimi vecchi oggetti. Tra questi, recuperano anche una musicassetta con una compilation realizzata tempo prima da Duggee!
-
Hey DuggeeDuggee ha preparato dei frullati, ma i Lupetti non sono affatto convinti della loro bontà e decidono di prepararne altri. In questo modo, scoprono che non tutti hanno gli stessi gusti!
-
Hey DuggeeMilly fa degli strani rumori e Duggee e i Lupetti sono preoccupati. Per scoprire che cos'ha che non va, si miniaturizzano e partono alla scoperta dell'affascinante mondo della biologia!
-
Hey DuggeeHappy si diverte a saltare in una pozzanghera particolarmente puzzolente. Non crede di fare nulla di male, ma nella pozzanghera abita una civiltà di moscerini terrorizzati da Happy!
-
Hey DuggeeDopo aver provato tutti i giochi da tavolo che conoscono, i Lupetti decidono di cimentarsi in un Gioco a Premi! Sfideranno la squadra delle Teste di Ghianda, in una gara all'ultimo quiz.
-
Hey DuggeeDuggee riceve la visita di un vecchio amico, Rodeo Horse. In un momento di distrazione, le mucche scappano e i Lupetti, per riuscire a recuperarle tutte, si dovranno trasformare in cowboy provetti!
-
Hey DuggeeI Lupetti scoprono che Duggee ha un'attività preferita. Per farsi un'idea più precisa di cosa significhi la parola "preferito", chiedono a tutti gli animali quali siano le loro cose preferite.
-
Hey DuggeeI Lupetti ammirano la straordinaria maestria di Duggee nel potare le siepi. Decidono allora di cimentarsi anche loro nell'arte topiaria e si mettono subito al lavoro.
-
Hey Duggee: Il club dei LupettiI Lupetti ci parlano dei giorni della settimana e di cosa fanno al club ogni giorno. Insieme a Tino colorano un ritratto di Dugge e cantano la canzone dello stecco.
-
La casa delle bambole di GabbyGabby conduce un quiz in cui i concorrenti, tra cui Dolcetto, DJ Catnip e Baby Scatola, possono mettere in mostra la propria personalità.
-
La casa delle bambole di GabbyUna lanterna luccicante conduce Gabby e Pandy a casa della mosca fatata. Ma, per incontrare la loro nuova vicina, devono cercare di dimostrare di essere disponibili, gentili e accoglienti.
-
Hey DuggeeQuando i Lupetti sentono Duggee ascoltare un bellissimo brano delle Voci della Valle Dei Lupetti, cercano di saperne di più sui ruoli che compongono un coro. Un'angosciata Eugene li avverte che metà del coro però è malato.
-
Hey DuggeeDopo aver sentito uno strano suono, i Lupetti si rivolgono a Duggee per identificarne la fonte. Imparano a conoscere le onde sonore e ad ascoltare le diverse qualità dei suoni, ad esempio se sono forti, silenziosi, alti o bassi.
-
Hey DuggeeDuggee legge "Il grande libro delle favole", che racconta storie meravigliose di animali saggi. I Lupetti vogliono saperne di più sulla saggezza, e scoprono che non si basa solo su fatti e cifre.
-
Hey DuggeeOggi Duggee spiega ai Lupetti cosa vuol dire essere un pendolare, ovvero una persona che si sposta da casa per andare a lavoro, a scuola, a giocare.
-
Hey DuggeeI Lupetti sono confusi quando vedono Duggee seduto su una palla perché a loro piace usarla in modo diverso. Duggee spiega subito che non esiste un modo giusto o sbagliato di giocare e che ognuno è diverso.
-
SimoneSimone e Gaspare sono in giardino, quando arrivano i pompieri per salvare un gatto. A Gaspare viene voglia di giocare ai pompieri, a Simone invece ai supereroi.
-
SimoneSimone e Gaspare ricevono un pacco dalla nonna: sperano che si tratti di un robot volante e invece sono due sciarpe. All'inizio restano delusi, ma poi le trasformano.
-
SimoneI coniglietti hanno la recita, ma Ferdinando ha paura di salire sul palco e non si presenta. Nel loro mondo di fantasia, Super Simone e Super Lulù cercano di aiutarlo.
-
SimoneNel loro mondo di fantasia, Super Coniglio e Capitan Coniglio vengono invitati alla festa di compleanno di Bonnie, ma non riescono ad andare d'accordo con il Professor Lupo.
-
SimoneSimon e Ferdinand vanno sullo skateboard al parco. Se il primo se la cava bene, non si può dire lo stesso del secondo. Quando Ferdinand cade e rompe una ruota, Ferdinand si trasforma in un super tuttofare per ripararla.
-
SimoneSimone, Lulù e Ferdinando stanno giocando al parco, e quando trovano una bestiolina nascosta nel buco di un albero decidono di giocare ai supereroi per non aver paura.
-
SimoneNel giardino, Simon e Ferdinand trovano uno scarabeo unicorno. Quando arriva Gaspard, è convinto che lo terranno e corre a dirlo al papà. Tuttavia, suo fratello si sbaglia: vogliono aiutare lo scarabeo a ritrovare la sua famiglia.
-
SimoneI coniglietti stanno giocando al tiro al bersaglio. Arriva per Ferdinando il momento di andare a casa, e per questo porta via il gioco. Simone, Gaspare e Lulù devono trovare una soluzione per continuare a giocare.
-
SimonePer una volta il Professor Lupo chiede ai conigli di fare i cattivi, perché egli desidera interpretare il buon Super Lupacchiotto e salvare gli animali. Scopriamo come se la cavano i nostri beniamini.
-
SimoneSimone e Gaspare vanno con la nonna dalla signora Isabella a comprare le uova. Ma un temporale ha rotto il suo recinto e i due coniglietti si offrono di aiutare.
-
SimoneLa mamma dà la buonanotte a Simone e Gaspare, ma il fratello piccolo ha paura dei fantasmi. Simone cerca di fargli coraggio giocando ai supereroi.
-
SimoneSimone e Gaspare non riescono più a trovare le loro cose perché la camera è tutta in disordine. Il papà dice loro che è arrivato il momento di mettere a posto.
-
SimoneSimone e Gaspare vorrebbero giocare con Elvis, ma lui sembra più interessato a inseguire gatti e farfalle. I due fratelli provano a giocare ai supereroi per attirarlo.
-
SimoneSimone e Gaspare stanno andando a casa dei nonni, ma si annoiano tanto in auto. Vorrebbero passare il tempo più in fretta e decidono di giocare ai supereroi.
-
Sam il pompiereQuando Charlie porta Mandy, Sarah e Norman in mare, i ragazzi litigano su chi dovrà essere il capitano. Un'ennesima litigata porta Norman a mandare su di giri il motore, facendogli prendere fuoco.
-
Sam il pompiereWolly è uscita dal recinto e Gareth è certo che il suo cane Tenaglia sia in grado di riportarla all'interno. Cercando di accerchiarla, si creano un po' di problemi.
-
Sam il pompiereLa signora Chen porta la classe a fare un tour dell'aeroporto. Mandy e Sarah vanno con Krystyna a vedere la torre di controllo, mentre la signora Chen porta Norman e James a bordo di Fiamma Scattante.
-
Rubble & CrewI cuccioli si mettono al lavoro per costruire un osservatorio per aiutare River a fare una foto a una cometa di passaggio. I cuccioli restano bloccati su un sentiero nella foresta.
-
Rubble & CrewUn edificio in costruzione è pieno di api e serve una soluzione molto in fretta; Nonno Gravel insegna a Charger i suoi migliori passi in vista del torneo di danza della città, ma una palla da discoteca in fuga crea dei problemi.
-
Blaze e le mega macchineBlaze e AJ si trasformano in vigili del fuoco e si precipitano al soccorso per spegnere alcuni incendi divampati in tre luoghi diversi della città.
-
Blaze e le mega macchineBlaze si trasforma in un autoarticolato per riportare un delfino di nome Flippy nell'oceano. Grazie all'aiuto dell'autoveicolo, il cetaceo riesce con successo a ritornare dalla sua famiglia.
-
SimoneSimone sbatte contro un albero e si fa un bel bernoccolo sulla testa. Per precauzione, la mamma decide di portarlo in ospedale per fare un controllo. Ma Simone è davvero preoccupato.
-
SimoneSimone e Ferdinando decidono di giocare insieme a frisbee. Tuttavia, Elvis continua a prenderlo prima di loro.
-
SimoneSimone, Lulù e Ferdinando si mettono a giocare a nascondino. Tuttavia, quando Simone rompe il camion dei pompieri di Ferdinando, lui e Lulù dovranno nascondersi ancora meglio di quanto facciano ora.
-
SimoneSimone e Gaspare sono in spiaggia con la nonna ma desiderano fortemente tornare a casa in tempo per vedere i fuochi d'artificio. Dovranno tuttavia riuscire a superare qualche contrattempo.
-
SimoneSimone e Lulù decidono di sfidarsi in una gara particolare: vogliono scoprire chi di loro due è il coniglietto più buffo.
-
SimoneIl papà decide di costruire una barchetta di carta per Simone e Gaspare. Tuttavia, un piccolo ragno ci finisce dentro.
-
SimoneSimone si trova in un parco giochi in spiaggia, insieme a suo cugino, Beniamino. Si sta divertendo imparando dei nuovi giochi, ma vorrebbe anche farne alcuni piuttosto avventurosi.
-
SimoneSimone e Lulù decidono di vestirsi da supereroi e di recarsi al parco. Tuttavia, Lulù ha decisamente molti più ammiratori.
-
SimoneSimone e Gaspare trovano casualmente un gattino in un cespuglio. I due decidono di tenere il piccolo animale finché non troveranno i suoi proprietari.
-
La casa delle bambole di GabbyÈ iniziato un fantastico festival con giostre, giochi, zucchero filato e una nuova amica che sogna di vincere un concorso di fiori.
-
La casa delle bambole di GabbyDa Raperonzolo alla Principessa sul pisello fino a Cappuccetto Rosso, Gabby e gli altri animali interpretano a modo loro le classiche fiabe in un castello da favola. Inoltre, Birba Gatto canta una canzone.
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
-
Friends: Nuovo capitoloAliya, Nova, Autumn e Leo lavorano insieme per una gara di scienze. L'idea vincitrice andrà su Marte, ma Aliya e Nova mettono a rischio il progetto.
-
Hey DuggeeDuggee e i Lupetti comprano un regalo per il compleanno di Hennie, ma devono ancora incartarlo. Devono usare ogni pezzo di nastro adesivo e carta da imballaggio che hanno.
-
Hey DuggeeI Lupetti organizzano un bel picnic con i loro orsacchiotti. Nel luogo prescelto, incontrano un vero orsacchiotto, Beryl, che sembra triste perché non ha un orsacchiotto tutto per sé.
-
Hey DuggeeMentre i Lupetti, stanchi, fanno una pausa e si gustano la loro meritata merenda a base di biscotti, Duggee racconta la fantastica storia di un cane di nome Biscotto.
-
Hey DuggeeFinalmente arriva il Natale anche per i Lupetti: è tempo di preparare regali per tutti e addobbare l'albero con tante belle decorazioni e lucette colorate.
-
Hey DuggeeGli scoiattoli adorano il modo in cui Duggee suona il sassofono e anche loro vogliono suonare. Tuttavia, lo strumento è troppo grande per gli scoiattoli. Duggee decide di insegnare agli animali come costruire strumenti delle loro dimensioni.
-
Hey DuggeeUno dei pulcini della fattoria sta facendo impazzire tutti i suoi compagni perché non smette di andare in giro e curiosare dappertutto. Tuttavia, Duggee sembra avere la soluzione.
-
Hey DuggeeDuggee decide di insegnare ai suoi adorabili piccoli amici a giocare con le formine. Tuttavia, la paura della pioggia li costringe a entrare dentro e a trovare un riparo per tutti.
-
Hey DuggeeGrazie alle ridotte dimensioni di Buggee, i Lupetti hanno l'opportunità di gustare una succosissima spremuta. Per la prima volta in vita sua, Baggee sarà felice di essere minuscola.
-
PAW PatrolDurante la festa della campana, avvengono due strani episodi. I cuccioli fermeranno il freddo di Harold.
-
PAW PatrolIl Sindaco Humdinger partecipa alla Parata dei Palloncini, ma in malafede. Capitan Turbot e il cugino si recano in montagna per fotografare un ragno.
-
Rubble & CrewBuilder Cove ha bisogno di un ufficio postale, ma quando i lavori di costruzione si complicano, tocca ai cuccioli trovare una soluzione. I cuccioli usano le loro abilità di costruzione per convertire un super autolavaggio.
-
Rubble & CrewLa squadra costruisce un parco divertimenti. La squadra costruisce uno scoiattolo trottolo di neve.
-
Blaze e le mega macchineA causa di una pozione magica errata, Crusher si trasforma in un gallo. Blaze e i suoi amici devono trovare gli ingredienti di una pozione speciale per farlo tornare come prima.
-
Blaze e le mega macchineBlaze e AJ partecipano al campionato dei robot e si misurano in varie discipline sportive: solo il robot più veloce, forte e intelligente può sperare di vincere. Blaze cerca di portarsi a casa il trofeo.
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriMin e Miguel spostano il nido di uno pterosauro per proteggere le uova, ma questo innervosisce un tirannosauro a cui piaceva la sua ninna nanna.
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriJon cerca di dimostrare che è un grande esploratore come lo zio Jack, e impara che lavorando in squadra si ottengono risultati migliori.
-
La casa delle bambole di GabbyDolcetto non potrebbe essere più felice per l'inaugurazione del suo piccolo ristorante. Quando Dolcetto scopre di aver bisogno di sedie, tavoli e cibo, Gabby interviene per aiutarlo.
-
BatwheelsNightwing arriva in visita a Gotham con la sua moto, Nightbike, ed entra subito in competizione con Bibi.
-
BatwheelsQuizz e Papero rubano il Bat segnale. Bam e Wing partono subito per recuperarlo, ma nell'inseguimento il segnale si danneggia. Wing offre il suo mega faro.
-
BatwheelsBam invita Micia alla Batcaverna per una festa in pigiama. Quando arriva il momento di dormire, niente sembra in grado di aiutare Micia a prendere sonno.
-
BatwheelsRedbird prende in prestito il peluche preferito di Buff senza chiedergli il permesso e accidentalmente lo perde. Così chiede l'aiuto di Bam per accompagnarlo in un'audace missione di salvataggio.
-
SimonePapà è molto impegnato a preparare una super torta per il compleanno della mamma. Tutto deve essere pronto per poterle fare una sorpresa perfetta quando torna a casa dall'ufficio.
-
SimoneSimon ha invitato Lou e Ferdinand a casa sua e decreta che interpreteranno i supereroi spaziali. Simon decide tutto senza chiedere il loro parere e si proclama comandante della nave. Lou e Ferdinand si rifiutano di continuare a giocare con lui.
-
SimoneGaspare e Simone ricevono la visita del nonno, a cui la mamma ha chiesto di fare da babysitter durante la sua assenza. Il nonno ha portato con sé, come al solito, il suo cane, Elvis.
-
SimoneÈ una giornata molto ventosa e i ragazzi stanno facendo volare i loro aquiloni. Ferdinand e Gaspard sono molto bravi, ma Simon non è altrettanto abile e decide, stanco, di tornare a casa. Gaspard viene improvvisamente trasportato via dal vento.
-
SimoneFerdinando pensa che l'automobilina rossa di Simone sia bellissima. Quando proprio quel giocattolo scompare improvvisamente, Simone è convinto che sia stato il suo amico a prenderglielo.
-
SimoneGiocando a nascondino con il fratellino, Simone trova dentro alla soffitta la vecchia chitarra della madre. Il coniglietto prova quindi a suonarla, ma i risultati sono piuttosto scarsi.
-
SimoneIl pediatra va a casa di Simone e Gaspare per visitarli, ma, come d'abitudine, i due coniglietti tentano di nascondersi. Il dottore, però, riesce comunque a trovare il modo di trasformare una visita in un bel gioco.
-
SimoneSimone si trova a dover decidere chi sia il suo migliore amico tra Ferdinando e Manù, per poter stabilire con quale dei due scambiare un dinosauro della collezione Cioco Sorprese.
-
SimoneLulù ha i pidocchi e nessuno vuole giocare con lei, tranne Simon, e che non ne ha paura e si inventa persino uno strano gioco del pidocchio, coinvolgendo i compagni.
-
SimoneSimone e la sua famiglia passano il fine settimana a casa dei nonni. Anche se è felice di essere lì, non gli piace dover aiutare in alcune faccende, in quanto ormai grande, a differenza del fratellino Gaspare.
-
Il trenino Thomas: Grandi avventure insiemeThomas è determinato a usare il suo spazzaneve in una giornata di sole, ma questo lo porta a distrarsi e a causare non pochi problemi ai suoi amici.
-
Il trenino Thomas: Grandi avventure insiemeQuando Gordon lascia il comando a Thomas per un giorno, quest'ultimo la considera un'occasione per dimostrare le sue doti da ottimo capo.
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriClara e Atticus Tinhorn gettano i loro sacchi della spazzatura nella laguna della Dino Isola, creando problemi agli animali, alle piante, e allo Jungle Jetter.
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriClara e Atticus Tinhorn ammirano dall'alto della loro mongolfiera il Jungle Jetter dei Dino Rancher. Invidiosi, vogliono rubarlo.
-
Dino RanchL'energetica Tango deve difendere il ranch da alcuni pachicefalosauri dispettosi, ma ha un dente che le dondola. Decide così di allontanarsi da tutto ciò che è ruvido.
-
Dino RanchI Dino Rancher danno da mangiare ai micro raptor, ma i piccoli birbanti fanno tanti scherzi. I tre fratelli sanno però che le sfide vanno affrontate con un sorriso.
-
Dino RanchIn occasione della raccolta delle mele al Dino Ranch, Miguel ha inventato una macchina per fare il succo. Ike decide di aiutare, ma per pigrizia suggerisce migliorie al marchingegno.
-
Dino RanchQuando si schiudono le uova di parasaurolofo, un cucciolo ne esce fuori coperto di macchie. I tre rancher devono aiutarlo a fare amicizia con la sua famiglia, che ha paura di lui.
-
Dino RanchI Dino Rancher cercano di innaffiare il frutteto, ma l'innaffiatrice si rompe a causa di una buca. I nostri piccoli avventurieri devono così trovarne la causa e portare a termine il lavoro.
-
Sam il pompiereMentre cerca di riportare Junior alla parata degli animali di Pontypandy, Pierre cade in un burrone con le pecorelle. Il cavallo della polizia Kilo arriva in loro aiuto.
-
Sam il pompiereDopo aver visto il padre di Hannah, Joe, tentare di usare il suo Rocket Blaster 3000, Norman e Hannah cercano di convincere quest'ultimo a fare cose stupide davanti alla telecamera per il nuovo programma di Norman.
-
Sam il pompiereDurante le riprese di uno spot turistico su Pontypandy, Sarah si lascia prendere la mano dal suo lavoro. Quando si arrampica su una montagna per ottenere l'inquadratura perfetta, finisce per rimanere bloccata su una sporgenza.
-
Sam il pompiereQuando Peter crea un sentiero selvaggio e avventuroso da far seguire a Scoop Dooley, entrambi finiscono per perdersi.
-
Sam il pompiereQuando Jaap cerca di vincere il globo stellare in una gara per astronomi dilettanti, lo rompe e cade in acqua con lui. La squadra organizza un'operazione di salvataggio per godersi e preservare la giornata.
-
Sam il pompiereHannah apre un'attività di spaventapasseri, ma c'è un uccellino coraggioso che non ha paura dei suoi spauracchi. Mike, nel frattempo, è bloccato sulla pista di atterraggio dell'elicottero.
-
Sam il pompiereCon il tempo estivo, Joe, Peter e Mike iniziano un'escursione in montagna dimenticando di portare con sé le giacche. Durante la salita, il tempo peggiora improvvisamente. Inoltre, Mike ha un incidente e si ferisce.
-
Sam il pompiereQuando il professor Pickles racconta a Norman e Peter del Re di Pontypandy, Norman parte con un metal detector per trovare la sua corona. Durante lo scavo archeologico, i due rimangono bloccati su una scogliera.
-
Sam il pompiereQuando la maestra si nasconde durante una gita in campeggio dei pompieri, conduce Mandy e il resto del gruppo nella foresta e tutti si perdono.
-
Sam il pompiereQuando Peter lascia andare il cane dal guinzaglio dopo aver promesso di non farlo, l'animale scappa. Peter cerca di riportarlo indietro, ma accidentalmente spaventa il cane che cade dal bordo di una scogliera.
-
Sam il pompiereLa competizione tra Norman e Derek per realizzare il miglior rifugio preistorico si spinge oltre e provoca un incendio sull'isola di Pontypandy.
-
Sam il pompiereL'inaugurazione della nuova biblioteca della comunità è in pericolo quando Mandy si accorge che non ci sono abbastanza libri per tutti. Mandy manda Norman e James a prendere altri libri, e li incoraggia a prendere una scorciatoia pericolosa.
-
Sam il pompiereMandy deve badare al porcellino d'India di James e Sarah, Norris. Ma quando l'animaletto scappa, nel caos che ne segue, Mandy accidentalmente provoca un incendio.
-
Sam il pompiereI pionieri stanno lavorando nella fattoria di Anna, ma Sarah libera accidentalmente le pecore. Queste rovesciano la stufa di Anna, provocando un incendio.
-
Sam il pompiereQuando Mike sente un canto inquietante, e vede delle luci spettrali sul mare sotto al faro, chiama l'agente Price e l'agente Sparkes per indagare.
-
Sam il pompiereQuando Hannah sfoggia un aquilone fatto in casa, le sue acrobazie causano un incidente al barbecue, scatenando una catena di incendi.
-
SimoneFerdinando pensa che l'automobilina rossa di Simone sia bellissima. Quando proprio quel giocattolo scompare improvvisamente, Simone è convinto che sia stato il suo amico a prenderglielo.
-
SimoneGiocando a nascondino con il fratellino, Simone trova dentro alla soffitta la vecchia chitarra della madre. Il coniglietto prova quindi a suonarla, ma i risultati sono piuttosto scarsi.
-
SimoneIl pediatra va a casa di Simone e Gaspare per visitarli, ma, come d'abitudine, i due coniglietti tentano di nascondersi. Il dottore, però, riesce comunque a trovare il modo di trasformare una visita in un bel gioco.
-
SimoneSimone si trova a dover decidere chi sia il suo migliore amico tra Ferdinando e Manù, per poter stabilire con quale dei due scambiare un dinosauro della collezione Cioco Sorprese.
-
SimoneLulù ha i pidocchi e nessuno vuole giocare con lei, tranne Simon, e che non ne ha paura e si inventa persino uno strano gioco del pidocchio, coinvolgendo i compagni.
-
SimoneSimone e la sua famiglia passano il fine settimana a casa dei nonni. Anche se è felice di essere lì, non gli piace dover aiutare in alcune faccende, in quanto ormai grande, a differenza del fratellino Gaspare.
-
SimoneDurante una partita di calcio, Ferdinando e Simone litigano perché non sono d'accordo sulla regolarità di un goal appena segnato. Simone, offeso, dichiara allora che la loro amicizia è finita.
-
SimoneSimone è stato invitato a dormire a casa di Ferdinando. La serata sta andando a meraviglia, finché l'amico si addormenta e il coniglietto sente degli strani rumori provenire dall'esterno.
-
SimoneSimone è fermamente convinto di essere in grado di fare tutto ciò che fa il papà. Gaspare lo invita allora a dimostrarlo con i fatti. Il fratello maggiore allora mostra come può passare l'aspirapolvere o cucinare, sorprendendo tutti.
-
SimoneGli amici di Simone raccontano storie sui fantastici animali che popolano i loro giardini. Allora, lui annuncia che, al tramonto, nel suo appare un vero drago e che tutti sono invitati a vederlo.
-
SimoneSimone e Gaspare fanno conoscenza con Massimo. Si tratta di un bambino molto scontroso, ma Simone riesce a farlo divertire portandolo in soffitta e mostrandogli la trottola eccezionale di suo padre.
-
SimoneSimone, Gaspare e Lulù giocano a nascondino, ma Simone sembra imbattibile. Lulù, però, fa una scoperta inaspettata: il piccolo, infatti, imbroglia cambiando continuamente nascondiglio.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro si reca in Mesopotamia alla scoperta del tambûr, uno degli antenati della chitarra. Poi si sposta in Spagna, nel laboratorio del liutaio Antonio de Torres, il grande maestro della chitarra classica.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro dimostra che, nella preistoria, vedere bene o male poteva essere una questione di vita o di morte. Ci racconta poi la storia degli occhiali, fino all'avvento della chirurgia laser.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro torna indietro nel tempo per scoprire come ci siamo evoluti dalla penna d'oca alla stilografica fino alla biro, che permette di scrivere senza sbavature o macchie e non ha bisogno di essere intinta nell'inchiostro.
-
C'erano una volta... gli oggettiOspite di Psi e Pierrot, Maestro si diverte con il loro bambino finché non arriva il momento di cambiare il pannolino. Maestro ammira l'ingegnosità di questo pratico oggetto, prima di provare a gettarlo nel cestino come un pallone da basket.
-
C'erano una volta... gli oggettiDurante un concorso musicale, sia Psi che Teigneux arrivano in finale. Vedendo che il Psi ha forti possibilità di vincere, Teigneux sabota il suo microfono. Maestro si precipita a prenderne un altro.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro vuole fare il ritratto di Psi, ma non ne ha il tempo. Così racconta l'affascinante storia della matita attraverso i secoli, dalla preistoria ai giorni nostri, incontrando ogni volta il Psi di quel tempo.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro, stilista di punta, presenta la sua collezione di pantaloni. Pierrot, giornalista, lo intervista. Maestro parla della lotta delle donne per indossarli come desiderano.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro ritorna per raccontare l'origine e la storia di oggetti di uso comune, tra cui la bilancia.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro ci racconta l'origine e la storia di oggetti di uso comune, come la spazzola per capelli.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro riceve un mobile da montare, però non riesce ad assemblarlo correttamente e si ritrova così con un oggetto che assomiglia a un grosso insetto. Decide quindi di provare a cercare un altro modello, ma i suoi problemi non sono ancora finiti.
-
C'erano una volta... gli oggettiIl vicino di casa di Maestro suona il campanello per chiedere in prestito qualcosa per tagliare. Suo malgrado però, si ritrova coinvolto nella ricerca delle origini di questo oggetto di uso quotidiano.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro vuole regalare a Psi una fiaschetta per le sue escursioni. Dalle caverne preistoriche alle spiagge dei giorni nostri, Maestro ripercorre la storia di questo oggetto, che ha permesso all'uomo di trasportare liquidi, pozioni e altri alimenti.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro torna indietro nel tempo fino al XVII secolo, dove scopre che fino a quel momento la gente faceva il bagno nuda e senza complessi. Pochi anni dopo, era vero il contrario: per fare il bagno bisognava essere vestiti dalla testa ai piedi.
-
C'erano una volta... gli oggettiPsi si sta allenando per partecipare a una gara, ma un avversario disonesto riesce a rompere la sua tavola. Maestro lo porta quindi con sé negli Stati Uniti per trovarne una nuova.
-
C'erano una volta... gli oggettiMentre corre, il Maestro si sloga una caviglia e ha bisogno di una sedia a rotelle per spostarsi. Atterra in Cina, dove i mobili su ruote sono apparsi per la prima volta più di 3.000 anni fa.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro vuole vendere tutte le cianfrusaglie. Per capire quanto potrebbe fruttare tutto questo, si mette alla ricerca di una calcolatrice. Maestro scopre che 7.000 anni fa le persone contavano usando piccoli oggetti di argilla.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro viene sorvolato da un aereo telecomandato pilotato dalla piccola Pierrette e decide di raccontarle la grande storia dell'aviazione. Furono i fratelli Wright che per primi riuscirono a far volare un aereo a motore nel 1903.
-
C'erano una volta... gli oggettiLa corda della sua racchetta da tennis è rotta. Maestro parte alla ricerca di una racchetta sostitutiva e porta il pubblico in un'abbazia medievale dove i monaci giocano a palma facendo passare una palla avanti e indietro tra le mani.
-
Hey DuggeeI Lupetti rimangono estremamente affascinati da un bellissimo canto in coro proveniente da un albero nelle vicinanze e decidono di imparare anche loro a cantare bene tutti insieme.
-
Hey DuggeeClarence, vecchio amico di Duggee in visita, ha perso il suo famoso spirito natalizio a causa delle richieste sempre più pressanti della gente. I Lupetti dovranno aiutarlo a godersi di nuovo questo meraviglioso periodo dell'anno.
-
Hey DuggeeDuggee viene chiamato per riparare un tubo che sta perdendo acqua. Durante la sua assenza, i Lupetti vengono affidati a Re Tigre, il quale veste, per l'occasione, i panni di bambinaio.
-
Hey DuggeeDuggee legge un fumetto ai Lupetti. Proprio nel momento in cui la trama si sta facendo avvincente, la storia si interrompe, quindi Duggee propone ai Lupetti di andare avanti loro stessi, scrivendone il seguito.
-
Hey DuggeeI Lupetti scoprono quali sono e come funzionano i cinque sensi. Grazie a questi, cominciano a interagire e a percepire il mondo che li circonda, in un modo decisamente più completo e profondo.
-
Hey DuggeeBetty, proprio come il Sergente Formica, è decisamente poco sensibile nel chiedere le cose ai suoi amici. Grazie all'aiuto di Duggee, imparerà insieme agli altri Lupetti l'uso della diplomazia.
-
Hey DuggeeAurora la Castora ha bisogno di qualcuno che salga insieme a lei sulla sua canoa. Duggee decide quindi di organizzare un sistema per assicurarsi che tutti abbiano un compagno con cui condividere interessi o passioni.
-
Hey DuggeeL'intervento pacificatore di Duggee e dei Lupetti permette a due fazioni di gerbilli di riavvicinarsi, dopo essere state divise per molto tempo da una diatriba riguardante un'antica ricetta.
-
Hey DuggeeI Lupetti stanno giocando a calcio e il loro pallone finisce per colpire l'antenna della casa delle galline, impedendo a queste di assistere alla puntata finale della loro soap opera preferita.
-
Hey DuggeeLa casuale scoperta da parte di Tag di un misterioso libro permette al gruppo dei Lupetti di conoscere le creature mitologiche e i fantastici poteri soprannaturali di cui erano in possesso.
-
Hey Duggee: Il club dei LupettiI Lupetti sentono i fatti curiosi della professoressa Jeanie, poi ci raccontano cosa vogliono fare da grandi. Assistiamo a un altro episodio della telenovela e infine sentiremo una bella canzone per far rilassare la scimmia dispettosa.
-
La casa delle bambole di GabbyUn classico che fa parlare di sé prende vita nella casa delle bambole quando Gabby e i suoi amici seguono il sentiero luminoso dell'arcobaleno alla ricerca del meraviglioso mago di Miau.
-
La casa delle bambole di GabbyQuando Gabby e Pandy trovano un barattolo magico di occhi finti, hanno una brutta sorpresa. Fortunatamente, Siregatta sa come trovare la bolla scacciaguai.
-
Hey DuggeeDopo aver scoperto che Duggee sta preparando la sua annuale marmellata di mirtilli, una tradizione tramandata dalla prozia, i Lupetti decidono di diffondere la notizia.
-
Hey DuggeeQuando Norrie ammette di non riuscire a guidare la sua nuova bicicletta perché è troppo difficile, Duggee la incoraggia e le fa capire che ci sono abilità che anche lui deve ancora padroneggiare, come lo skateboard.
-
Hey DuggeeI Lupetti sono entusiasti di andare al cinema per la prima volta insieme a Duggee, che insegna loro che devono rispettare tre regole per far sì che tutti si divertano.
-
Hey DuggeeOgni Lupetto si prepara in modo diverso al mattino, dal modo in cui si sveglia, a cosa mangia per colazione, a cosa mette in borsa, ma tutti partono per la stessa avventura nel bosco insieme a Duggee.
-
Hey DuggeeI Lupetti mangiano un frutto e si accorgono che c'è un piccolo moscerino. Grazie all'aiuto di Duggee, scoprono che alcune cose sono così piccole che non si possono nemmeno vedere, come gli atomi.
-
SimoneSimone e Lulù vorrebbero fare tanti giochi al parco, ma la mamma dice a Simone che ha poco tempo a disposizione.
-
SimoneLa nonna porta Simone e Gaspare sulla spiaggia, ma c'è la bassa marea, e non possono arrivare all'acqua. Il professor Lupo ha rubato tutta l'acqua dell'oceano.
-
SimoneSimon è felicissimo perché gli è caduto un dente. In cambio, la Fatina dei Denti gli porterà un regalo. Si affretta a mettere il dente sotto il cuscino, ma mentre si toglie il pigiama, senza rendersene conto, fa cadere il dente dietro al letto.
-
SimoneAl parco, Simon gioca a pallone con Lou e Gaspard e fa prodezze tra i pali della porta. Nessun pallone passa e, come dicono Paul e Lili, i due amichetti di Gaspard, Simon è imbattibile.
-
SimoneSimone proclama la giornata dei supereroi e decide di andare a scuola con il costume da Super Coniglio. In quanto supereroe dovrà riuscire a salvare il suo papà da un terribile attacco extraterrestre.
-
SimoneQuando Simon vede il suo amico Ferdinand su una bicicletta senza rotelle, è ammirato e un po' geloso. Decide quindi di imparare anche lui e, per prima cosa, di iniziare a esercitarsi insieme al padre.
-
SimoneSimone e Gaspare trascorrono il fine settimana in campagna dai nonni. Una volta nell'orto viene spiegato loro che un elfo durante la notte dipinge di rosso i pomodori verdi.
-
SimoneSimone deve andare in piscina con la sua classe per imparare a nuotare e l'idea lo spaventa molto, quando si accorge che la sua amica Lulù è più terrorizzata di lui.
-
SimoneSimone è preoccupato che Babbo Natale non riesca a trovare la loro casa. Perciò, con suo fratello Gaspare, realizza di nascosto una pista di atterraggio usando le luci di Natale dell'albero.
-
SimoneLa scuola apre le sue porte, ma Simone proprio non vuole saperne di andarci. Mamma e papà cercano di rassicurarlo, ma ogni loro tentativo di convincere il figlio pare rivelarsi inutile.
-
SimoneSimone, Ferdinando e Gaspare decidono di sfidarsi in diverse discipline per stabilire chi sia il più bravo e il più veloce dei tre. Chi sarà il campione?
-
SimoneA Simone viene il mal di denti quando mangia i biscotti con Gaspare e Ferdinando, e sua madre decide di portarlo dal dentista. Tuttavia Fernando pensa che il dentista sia un cattivo che vuole solo fargli del male.
-
SimoneSimone, Ferdinando, Manù e Lulù si divertono a giocare in giardino, ma Ferdinando imbroglia servendosi di piccoli insetti per spaventare gli amici.
-
SimoneNel cortile è caduta tanta neve e gli amici di Simon gli propongono di fare una gara di slitte. Simon pensa che sia un'idea fantastica, finché non lo mettono in squadra con Gaspare.
-
Sam il pompiereQuando i pionieri di Pontypandy cercano di guadagnarsi il distintivo di panettiere alla Trattoria del Pesce, il loro forno prende fuoco e devono chiamare tempestivamente i soccorsi.
-
Sam il pompiereAnche se Mandy viene continuamente interrotta, cerca di mantenere la calma e di guadagnarsi il Distintivo di yoga. Quando accade un imprevisto, deve essere salvata dall'orlo di una scogliera.
-
Sam il pompiereMandy, Hannah e Peter si sfidano con il go kart mentre Mike ed Helen preparano un barbecue. A causa della sua voglia di primeggiare, Peter prende una curva a tutta velocità, il suo go kart prende fuoco e incendia tutto ciò che incontra.
-
Rubble & CrewDopo che la squadra ha costruito un chiosco di limonata speciale per Lucas e Lily, uno Speed Meister inacidito lo fa rotolare via. Inoltre, i nostri eroi realizzano un ponte nel bosco per aiutare un castoro ad attraversare la strada.
-
Rubble & CrewC'è un mistero a Builder Cove. Quando la statua di tutti gli abitanti sparisce, Chase si unisce alla squadra di Rubble per risolvere il caso, e per costruire un centro scientifico per aiutare le indagini.
-
Blaze e le mega macchineBlaze, AJ e i loro amici partecipano alla Corsa al Pacco Dono Dorato. Per riuscire a vincere la gara, gli autoveicoli devono riuscire a superare i diversi ostacoli che Crusher mette sul loro cammino.
-
Blaze e le mega macchineBlaze, AJ e Stripes si imbattono in una statua di tigre magica. La statua parla e li incoraggia a cercare un tesoro nascosto sulla cima di una montagna.
-
SimoneSimone e Gaspare decidono di giocare con le automobiline. Tuttavia, i loro giocattoli continuano a sparire in modo davvero misterioso.
-
SimoneSimone e Gaspare giocano in giardino. Tuttavia, solamente con l'aiuto di una merenda da veri e propri supereroi possono sperare di buttare giù tutti i birilli.
-
SimoneSimone e Gaspare trovano un mostro in giardino. Tuttavia, il nonno pensa che si tratti solamente di un semplice scherzo.
-
SimoneBeniamino possiede un nuovo bellissimo disco volante, e Simone e Ferdinando glielo chiedono in prestito per poterci giocare.
-
SimoneSimone decide di andare con la nonna alla fattoria per fare la spesa insieme. Alla fattoria conosce un nuovo amico e impara a raccogliere le uova e le mele.
-
SimoneSimone e Gaspare decidono di giocare ai supereroi. Tuttavia, per sconfiggere il cattivo di turno, hanno bisogno dell'aiuto di qualcun altro.
-
SimoneSimone ama travestirsi da supereroe. Al parco, a un certo punto appoggia su una panchina il suo costume, che presto svanisce nel nulla. All'improvviso, vede un Super Coniglio in lontananza: l'impostore che deve essere smascherato velocemente.
-
SimoneSimone prepara un costume in occasione della Grande Parata degli Animali. Tuttavia, quando il costume di Lulù si rompe, cerca in tutti i modi di ripararlo insieme a lei.
-
SimoneMentre gioca con il padre, Simone vede la nuova auto a pedali di Ferdinando. Simone decide di conseguenza di costruirne una tutta sua insieme al padre e di gareggiare con il suo amico.
-
La casa delle bambole di GabbyGabby e Pandy aspettano con pazienza che un adorabile uovo si schiuda. Per fortuna, Gattina Fatina, Siregatta e DJ Catnip sono lì per dare una zampa.
-
La casa delle bambole di GabbyQuando Gabby e Pandy diventano microscopici per colpa della pozione di Siregatta, dovranno trovare gli ingredienti giusti per tornare alle loro normali dimensioni.
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
-
Friends: Nuovo capitoloDopo che Liann ha regalato dei portafortuna a Zac e Aliya, Leo ne vuole uno per non farsi più maltrattare da Candi. Alla fine, Autumn offre a Leo un consiglio che lo incoraggia ad affrontare Candi.
-
Hey DuggeeDuggee decide di insegnare ai lupetti a ritrovare qualcuno seguendo le sue impronte. Grazie a questo metodo, i lupetti riescono ad aiutare il fenicottero Katerina a ritrovare la sua pinna.
-
Hey DuggeeI Lupetti scavano nel parco alla ricerca di tesori, ma trovano solo una strana pietra. Non sapendo cosa sia, chiedono a Duggee, il quale dice loro di aver appena trovato un fossile.
-
Hey DuggeeDuggee pulisce la casa sull'albero ma è diventata troppo piccola per gli amici Lupetti. In realtà sono loro che sono diventati troppo grandi. Norrie ha un'idea, devono aggiungere un'estensione.
-
Hey DuggeeI Lupetti vogliono giocare all'aperto in una giornata ventosa e, dopo aver visto Duggee far volare un aquilone, decidono di costruirsene uno con cui giocare.
-
Hey DuggeeDuggee sta costruendo uno stagno in modo che tutti gli animali possano venire a rilassarsi lontano dal trambusto della vita quotidiana. I Lupetti osservano che lo stagno è pieno di piccoli animali che non conoscono.
-
Hey DuggeeI Lupetti aiutano Capitan Pasticcio a portare a termine brillantemente la sua complicata operazione di reperimento del miele per il tè pomeridiano della Regina delle api.
-
Hey DuggeeHatsu Kimara, il ceramista giapponese di fama mondiale, insegna ai Lupetti l'arte della ceramica con la quale potranno fabbricare una nuova tazza per Duggee.
-
Hey DuggeeLo scoiattolo postino consegna a Duggee un pacco enorme che contiene tanti pezzi da mettere insieme per costruire un oggetto a sorpresa.
-
PAW PatrolC'è un'intera famiglia di orsi che è venuta a dormire in città. Il sindaco Goodway si prende cura della fattoria di Al e Yumi mentre i due si trovano in vacanza.
-
PAW PatrolIl sindaco Humdinger trova per caso un pezzo di meteorite e poco dopo ottiene dei super poteri, causando una catastrofe totale. I super cuccioli devono intervenire il prima possibile.
-
Rubble & CrewBuilder Cove riceve il suo primo hotel quando Hadley, il fratello di Farmer Zoe, viene a trovarlo. Un errore di segnaletica confonde tutti coloro che si recano alla festa del signor Ducky-Doo. Rubble & Crew li aiutano.
-
Rubble & CrewRubble & Crew costruiscono un safari di canguri per Lucas e Lily, ma il canguro da costruzione salta via. Speed Meister sfida Rubble & Crew a competere nella gara di costruzione definitiva.
-
Blaze e le mega macchineZeg, Blaze, AJ e Crusher partecipano alla 'corsa spacca tutto', una gara dove bisogna sfondare muri formati da blocchi impilati. Tuttavia Crusher bara, mandando Zeg e Blaze fuori strada.
-
Blaze e le mega macchineÈ ora di andare a scuola ad Axle City, ma gli studenti hanno bisogno dell'aiuto di Blaze, che si trasforma in scuolabus per andare a prendere alcuni alunni che vivono nella foresta, in una palude e sulla cima di una montagna.
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriI fratelli Cassidy devono convincere Clara a restituire alla sua mamma un piccolo di coccodrillo, che aveva preso per avere un compagno di giochi.
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriI Dino Rancher trovano un tesoro sommerso che appartiene già a una gigantesca creatura marina.
-
La casa delle bambole di GabbyAl Castello della Casa Magica, Gabby, Pandy e Gatuno preparano un adorabile cucciolo di drago per la sua cerimonia di nomina reale.
-
BatwheelsMentre insegue Burlone, Bam si ritrova con le ruote ricoperte di Salta Moltonio, una sostanza appiccicosa e super elastica che deve imparare a sfruttare.
-
BatwheelsBatman decide di restare per un po' a Star City per aiutare Freccia Verde: è Bam a dovergli portare il Batcomputer e il resto delle attrezzature.
-
BatwheelsBatwing partecipa all'Airshow di Gotham per mettere in mostra tutte le sue abilità, ma quando Batman ha bisogno del suo aiuto deve fare una scelta.
-
BatwheelsGotham viene scossa dalla furia distruttiva di Grundy, un monster truck. Le Batwheels entrano subito in azione per difendere la città.
-
SimoneDurante una partita di calcio, Ferdinando e Simone litigano perché non sono d'accordo sulla regolarità di un goal appena segnato. Simone, offeso, dichiara allora che la loro amicizia è finita.
-
SimoneSimone è stato invitato a dormire a casa di Ferdinando. La serata sta andando a meraviglia, finché l'amico si addormenta e il coniglietto sente degli strani rumori provenire dall'esterno.
-
SimoneSimone è fermamente convinto di essere in grado di fare tutto ciò che fa il papà. Gaspare lo invita allora a dimostrarlo con i fatti. Il fratello maggiore allora mostra come può passare l'aspirapolvere o cucinare, sorprendendo tutti.
-
SimoneGli amici di Simone raccontano storie sui fantastici animali che popolano i loro giardini. Allora, lui annuncia che, al tramonto, nel suo appare un vero drago e che tutti sono invitati a vederlo.
-
SimoneSimone e Gaspare fanno conoscenza con Massimo. Si tratta di un bambino molto scontroso, ma Simone riesce a farlo divertire portandolo in soffitta e mostrandogli la trottola eccezionale di suo padre.
-
SimoneSimone, Gaspare e Lulù giocano a nascondino, ma Simone sembra imbattibile. Lulù, però, fa una scoperta inaspettata: il piccolo, infatti, imbroglia cambiando continuamente nascondiglio.
-
SimoneSimone e Gaspare sono felicissimi a causa dell'arrivo del cugino Beniamino. Ma, dopo solo un po', il bambino dice di non voler più giocare con loro, perché ormai è troppo grande.
-
SimoneSimone e i suoi amici prendono parte a uno spettacolo a scuola. Lui e Mamadou interpretano degli alberi, Lulù è vestita da topo e Ferdinando da elefante. I bambini sono entusiasti, fino a quando Simone si rende conto che tutti i genitori sono lì.
-
SimoneSimone è al mare con mamma e fratellino ed è impegnato nel giocare a cercare crostacei. Mentre è preso da quest'attività, conosce una coniglietta con la quale si accende subito una forte rivalità.
-
SimoneLulù e Simone incontrano il cugino di Simone, Beniamino, intento a giocare a calcio con il suo amico Orlando. I due, che sono un po' più cresciuti, si rifiutano di coinvolgerli nel gioco.
-
Il trenino Thomas: Grandi avventure insiemeStanca e bisognosa di relax, Kana decide di prendersi una meritata pausa tra una consegna e l'altra. Quando lo dice ai suoi amici, questi pensano che la loro amicizia sia ai ferri corti.
-
Il trenino Thomas: Grandi avventure insiemeIn preda all'eccitazione per l'annuale Festival dei Fiori di Sodor, Thomas riceve l'importante compito di trasportare le preziose rose di Sir Topham Hatt all'evento. Una puzzola però lo spruzza e rischia di rovinare la giornata.
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriClara e Atticus Tinhorn ammirano dall'alto della loro mongolfiera il Jungle Jetter dei Dino Rancher. Invidiosi, vogliono rubarlo.
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriI dino rancher si accorgono di un'eruzione sottomarina, e decidono di partire in missione subacquea per evitare che il caldo eccessivo rovini le uova deposte in mare.
-
Dino RanchUn temporale mette a soqquadro tutto il ranch e danneggia gravemente il Vecchio Ombroso, l'albero più grande e vecchio di tutta la fattoria. I Rancheros cercano di salvarlo.
-
Dino RanchI Dino Ranch conoscono la loro nuova vicina, Sadie, e cercano di scoprire quale sia il dinosauro adatto a lei.
-
Dino RanchMiguel ha progettato nuovi veicoli da costruzione per sé e per i suoi fratelli, ma Jon e Min hanno difficoltà a montarli.
-
Dino RanchMiguel mostra ai suoi fratelli il nuovo dino-trasporto. Angus, innamoratosi immediatamente del veicolo, fa fatica a condividerlo con gli altri.
-
Dino RanchI Dino Rancher vanno ad aiutare Sadie e la sua famiglia a costruire una casa sulla Dino Montagna, portando anche Angus e i nuovi veicoli da costruzione.
-
Sam il pompiereQuando Jaap decide di rinnovare il Café, si impegna troppo e questo porta a una serie di eventi che causano un incendio.
-
Sam il pompiereDurante un'escursione naturalistica, Norman vuole trovare la creatura più spettacolare da disegnare, ma questo diventa un po' difficile quando Lily Chen si unisce al gruppo.
-
Sam il pompiereJaap e Sarah competono per il titolo di 'miglior macchinista a vapore'. Jaap fa cadere accidentalmente un carbone ardente in una catasta di legna, provocando un incendio.
-
Sam il pompiereQuando Charlie e Bronwyn portano i bambini a lezione di vela, Charlie si sente disturbato da Peter e da un gabbiano. Mentre Charlie cerca di riconquistare l'attenzione dei bambini, finisce per affondare la barca.
-
Sam il pompiereUna fastidiosa talpa crea problemi a Moose quando decide che il suo campo da golf è il luogo perfetto per costruire alcune tane.
-
Sam il pompiereAll'annuale concorso di panificazione di Pontypandy, l'ambizione di Hannah le fa accidentalmente scatenare un incendio.
-
Sam il pompierePer diventare un asso del giornalismo, Norman ha bisogno di una grande notizia. Tuttavia, quando decide di provare il trampolo a molla con motore a razzo di Joe, finisce per causare un incendio.
-
Sam il pompiereQuando il professor Pickles decide di creare un percorso storico, non si rende conto che la sua decisione di utilizzare oggetti di scena reali invece che di cartone provocherà un'emergenza di grandi proporzioni.
-
Sam il pompiereÈ la parata oceanica di Pontypandy, e Hannah è determinata a battere le altre imbarcazioni sul traguardo con il suo Submaster 2000. Tuttavia, decide di ignorare diverse misure di sicurezza di Joe.
-
Sam il pompiereQuando James, Mandy e Annie usano il carro trainato da cavalli per consegnare la loro bibita alla ciliegia al concorso 'I sapori di Pontypandy', scoppia il caos.
-
Sam il pompiereNorman si esercita con i suoi numeri di magia per il talent show, ma la sua assistente, Mandy, è più brava di lui nella magia.
-
Sam il pompiereDurante il grande spettacolo della città di Pontypandy, Elvis rovescia una bevanda sul pannello di controllo dei droni, che precipitano causando numerosi incendi.
-
Sam il pompiereQuando a Pontypandy servono più api, Mandy vuole solo attirare al suo albergo per insetti un numero maggiore di visitatori rispetto a quello del saccente James, ma finisce per appiccare un incendio.
-
Sam il pompiereAl garage, Joe, Hannah e James cercano di puntare un enorme raggio verso la luna per misurarne la distanza, ma Norman è terrorizzato perché ciò porterebbe gli uomini lunari a Pontypandy, mettendo tutti in pericolo.
-
Sam il pompiereQuando Bronwyn lancia il servizio di consegna a domicilio della Trattoria, Mandy vuole essere la fattorina più veloce di sempre. Quando i suoi freni si rompono, tocca al pompiere Sam salvarla prima che precipiti da una scogliera.
-
Sam il pompiereTrevor porta i pionieri all'isola di Pontypandy insieme a Tom Thomas per fargli guadagnare il badge per l'osservazione degli uccelli. Norman, Sarah, Mandy e James hanno acquistato il libro sugli uccelli, ma Tom vuole mostrargli una nuova app.
-
SimoneSimone e Gaspare sono felicissimi a causa dell'arrivo del cugino Beniamino. Ma, dopo solo un po', il bambino dice di non voler più giocare con loro, perché ormai è troppo grande.
-
SimoneSimone e i suoi amici prendono parte a uno spettacolo a scuola. Lui e Mamadou interpretano degli alberi, Lulù è vestita da topo e Ferdinando da elefante. I bambini sono entusiasti, fino a quando Simone si rende conto che tutti i genitori sono lì.
-
SimoneSimone è al mare con mamma e fratellino ed è impegnato nel giocare a cercare crostacei. Mentre è preso da quest'attività, conosce una coniglietta con la quale si accende subito una forte rivalità.
-
SimoneLulù e Simone incontrano il cugino di Simone, Beniamino, intento a giocare a calcio con il suo amico Orlando. I due, che sono un po' più cresciuti, si rifiutano di coinvolgerli nel gioco.
-
SimoneSimone, Gaspare e i loro genitori sono andati tutti insieme a fare visita ai nonni. La loro casa è un luogo divertentissimo, per i due fratellini, tanto che non vorrebbero mai andare via da lì.
-
SimoneIn una giornata invernale, Simone e Lulù stanno giocando all'aria aperta. All'improvviso, il coniglietto viene colpito da una palla di neve, ma non riesce a scoprire chi l'abbia lanciata.
-
SimoneLulù va a giocare a casa di Simone ed è ansiosa di provare la nuova auto telecomandata del suo amichetto. Il piccolo Gaspare dovrebbe fare il suo riposino, ma pure lui non vede l'ora di giocare con il modellino.
-
SimoneSimone e Gaspare hanno voglia di giocare a calcio con il papà, ma Andrea è impegnato a rastrellare il prato. I bambini decidono allora di aiutarlo a finire in fretta, per poter giocare insieme prima che faccia buio.
-
SimoneNel parco giochi, Simone scopre un campo da pallacanestro. Miriam spiega come si fa a tirare e, dopo vari tentativi, Simone e Lulù riescono a far passare il pallone all'interno della retina.
-
SimoneSimone dice di non avere più paura del buio. Così, quando va via la luce per un guasto, aiuta il fratellino terrorizzato a ritrovare la sua copertina preferita per dormire.
-
SimoneSimone e Gaspare giocano ai supereroi, ma il fratello maggiore fa notare al minore che non è molto credibile, se si porta sempre appresso la sua coperta. Per riuscire a staccarsene, l'aiuto della madre potrebbe essere utile.
-
SimoneSimone e la sua famiglia si accampano con la tenda in mezzo alla natura: un'esperienza bellissima e avventurosa, senza farsi mancare qualche spavento.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro è alla ricerca di meridiane portatili e poi di orologi meccanici, che hanno dato origine a orologi portatili e a orologi da tasca prima dell'invenzione dell'orologio da polso.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro e Psi stanno facendo un giro in macchina quando improvvisamente finiscono la benzina. Maestro vaga alla ricerca di una stazione di servizio, per poi ritrovarsi nel 1770 alla guida del precursore dell'automobile.
-
C'erano una volta... gli oggettiPsi e Maestro vanno a vedere "Le avventure di Barbabianca" al cinema. Affascinato dallo schermo gigante, che utilizza una tecnologia all'avanguardia per offrire un'immagine cristallina, Maestro non resiste a dare un'occhiata più da vicino.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro vuole comprare un biglietto della lotteria da 3 euro, ma ha con sé solo 10 sterline, così parte alla ricerca di spiccioli e arriva alle Maldive, 3000 anni prima, dove la gente commerciava barattando conchiglie.
-
C'erano una volta... gli oggettiNon avendo modo di avvisare del ritardo, Maestro si precipita all'appuntamento e, durante il tragitto, presenta al pubblico l'antenato del telefono: un giocattolo per bambini con un cavo.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro si perde nell'antichità, dove il suo vecchio amico Archimede ha appena inventato il 'loculo', il primo puzzle conosciuto. Maestro torna in Inghilterra nel XVII secolo, dove le mappe del mondo ritagliate sono di moda per imparare la geografia.
-
C'erano una volta... gli oggettiIl Maestro evita due giovani ciclisti che guidano senza casco protettivo. Racconta loro la storia del casco, nato per proteggere la testa di guerrieri e soldati, poi quella di lavoratori e professionisti, piloti e sportivi.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro parla dei numerosi inventori che hanno lavorato per creare il primo frigorifero. Un oggetto che nasconde un piccolo segreto nel suo funzionamento: non produce freddo, ma rilascia calore.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro ci presenta le maschere igieniche indossate dai lavoratori delle miniere romane nell'anno 1 d.C. per proteggersi dalla polvere. Nel Medioevo, le maschere con lunghi becchi di uccello dovevano proteggere i medici dall'aria insalubre.
-
C'erano una volta... gli oggettiL'orologio di Maestro suona: è stato convocato da Doppio Zero, il capo dei servizi segreti. Una parete del suo salotto si apre per rivelare una base segreta dove vengono sviluppate diverse colle.
-
C'erano una volta... gli oggettiRitroviamo Maestro nel XX secolo, in compagnia di inventori come Nikola Tesla e Torres Quevodo, che inventarono telecomandi funzionanti tramite onde radio. Nel 1950 viene inventato il primo telecomando per la televisione.
-
C'erano una volta... gli oggettiIl braccio della piccola Pierrette è ingessato. Maestro si allontana per mostrarci come è nata questa brillante invenzione. Solo nel 19° secolo le strisce di gesso e la resina hanno fatto la loro comparsa.
-
C'erano una volta... gli oggettiAll'aeroporto, una telecamera termica rileva la febbre del Maestro e gli viene negato l'accesso all'aereo. Per dimostrare di non essere malato, Maestro decide di misurargli la febbre all'amico Ippocrate a -400.
-
C'erano una volta... gli oggettiIn taxi, carrozza o bici, Maestro viaggia da semaforo a semaforo, tornando indietro nel tempo per raccontare la storia di questo oggetto. Prima semplici pannelli di legno, poi installazioni sonore, sono diventati illuminati nel XX secolo.
-
C'erano una volta... gli oggettiPer il suo compleanno, Maestro regala un telescopio alla piccola Psi, tornando con lei indietro nel tempo alla scoperta delle origini di questo oggetto che continua a migliorare la nostra comprensione dell'universo.
-
C'erano una volta... gli oggettiIl Maestro si reca al ristorante per pranzare, ma scopre che la specialità della casa è un piccolo piatto surgelato riscaldato nel microonde. Peggio ancora, i gestori del ristorante non sanno nemmeno come usarlo.
-
C'erano una volta... gli oggettiIn attesa di partecipare a un casting cinematografico, Maestro approfondisce la storia della telecamera, l'oggetto senza il quale il cinema non esisterebbe. Incontra Thomas Edison, che inventò il cinetoscopio, la prima macchina da presa.
-
C'erano una volta... gli oggettiIl Maestro aiuta Psi a svolgere i suoi compiti di tecnologia sui computer. Per farlo, lo trasporta indietro nel tempo, nella Lione del XIX secolo, dove Joseph Marie Jacquard sviluppò il telaio meccanico programmabile.
-
Hey DuggeeMentre i Lupetti ammirano i numerosi distintivi di Duggee, vengono sfidati a contare fino a cena. Un'impresa che sulle prime sembra loro impossibile, ma che li porterà a ottenere il distintivo del contare.
-
Hey DuggeeGli scoiattoli si trovano nel bel mezzo di una situazione difficile, quando però cercano di spiegare la storia che li ha portati a essere dove sono, non riescono a darle un ordine.
-
Hey DuggeeJohn il Granchio vuole organizzare una festa a sorpresa per il suo compagno e amico Nigel. La pianificazione di un tale evento richiede una grande coordinazione da parte dei Lupetti.
-
Hey DuggeeQuello che sembrava un tranquillo pomeriggio per i Lupetti, si trasforma in una fantastica avventura, piena di prove da superare e indovinelli da risolvere.
-
Hey DuggeeRoly porta il pupazzo di suo fratello, raffigurante un supereroe che risolve sempre le situazioni spaccando e distruggendo le cose, ma i Lupetti imparano che si possono trovare anche altre soluzioni ai problemi.
-
Hey DuggeeNel tentativo di disporsi in una fila, mettendosi in ordine di altezza, i Lupetti scoprono quanto sia importante seguire un allenamento, per riuscire a ottenere i risultati prefissati.
-
Hey DuggeeDuggee organizza una rimpatriata per i primi Scoiattoli di cui si è preso cura. Questi, però, sono più grandi e molto simili ai genitori. Significa che quando gli Scoiattoli saranno più grandi saranno anche più vecchi.
-
Hey DuggeeLa pioggia battente impedisce ai Lupetti di uscire per andare a giocare all'aperto. Fortunatamente, Duggee è un patito dei giochi da tavolo e riesce a far divertire in questo modo i Lupetti.
-
Hey DuggeeNell'attesa che i biscotti appena sfornati si raffreddino un po' per essere mangiati, Duggee accompagna i Lupetti a fare una lunga passeggiata nel bosco.
-
Hey DuggeeDopo aver scoperto che, fra le tante cose, Duggee è anche un esperto di aromi e profumi, anche i Lupetti vogliono imparare a creare le loro essenze da soli.
-
Hey Duggee: Il club dei LupettiTino insegna ai Lupetti l'antica arte dei burattini. Gli alci raccontano di quando erano giovani e Roly parla del suo primo dentino. Infine, ascoltiamo una bella canzone dei burattini.
-
La casa delle bambole di GabbyDolcetto non potrebbe essere più felice per l'inaugurazione del suo piccolo ristorante. Quando Dolcetto scopre di aver bisogno di sedie, tavoli e cibo, Gabby interviene per aiutarlo.
-
La casa delle bambole di GabbyTra ruggiti e salti, quando Spongi Sauro si bagna, cresce. Quando si asciuga, si restringe. Gabby e Pandy provano a mantenere il loro nuovo amico dinosauro della misura perfetta.
-
Hey DuggeeI Lupetti stanno aiutando Duggee a pulire quando trovano una vecchia lampada. Duggee spiega loro che nelle vecchie storie, se si strofina la lampada tre volte, può esaudire tre desideri magici.
-
Hey DuggeeDuggee ha scritto una lista di attività per i Lupetti, ma ha smarrito il foglio di carta. Prima i Lupetti imparano cos'è una lista, poi cercano di ricreare quella di Duggee per lui, ma le cose non vanno proprio a suo favore.
-
Hey DuggeeI Lupetti hanno realizzato una canzone e Duggee suggerisce loro di creare un video musicale che la accompagni e che racconti una storia. C'è molto da preparare prima, ed Enid fa una performance da sogno.
-
Hey DuggeeDuggee e i Lupetti partono insieme per una corsa di riscaldamento, perché questi ultimi si sentono fiacchi. Imparano che agli altri piace fare esercizio fisico e i benefici che ne traggono.
-
Hey DuggeeDuggee viene interrotto mentre legge il giornale e i Lupetti creano confusione intorno a lui. Si prende un momento per spiegare quali sono le cose da fare e quelle che non si devono fare.
-
SimoneArriva il compleanno di Gaspare e la mamma, che gli ha comprato un regalo, vuole darglielo solo al momento dei festeggiamenti e chiede a Simone di tenere segreto il nascondiglio del pacco.
-
SimoneSimone e Gaspare possono andare dai nonni in aereo da soli. Vengono presi in consegna da Chiara, una simpatica hostess, fino all'arrivo: è, infatti, il loro primissimo volo.
-
SimoneSimone perde la pazienza, perché Gaspare gli sta sempre incollato addosso. Dal canto suo, invece, il fratellino si lamenta proprio perché il più grande non vuole giocare insieme a lui.
-
SimoneSimone e Gaspare vogliono giocare con papà, ma il suo comportamento oggi pare molto strano. I due fratellini non sanno, infatti, che il padre sta preparando una sorpresa proprio per i suoi coniglietti.
-
SimoneSimone e Gaspare trovano un uccellino che non riesce a volare: lo chiamano Piuma e, con l'aiuto di papà, lo accudiscono e lo curano, aspettando che si senta meglio per volare a casa sua.
-
SimoneStufo di Gaspard, il quale non smette di copiare minuziosamente tutto quello che fa, Simon decide di dargli un assaggio della sua stessa medicina, ripetendo ogni cosa che il fratello dice.
-
SimoneI genitori di Simon e Gaspard stanno per uscire di casa e hanno assunto Marion per prendersi cura di loro. Tuttavia, i due ragazzi non sono per niente contenti di questa decisione.
-
SimonePapà è molto impegnato a preparare una super torta per il compleanno della mamma. Tutto deve essere pronto per poterle fare una sorpresa perfetta quando torna a casa dall'ufficio.
-
SimoneSimon ha invitato Lou e Ferdinand a casa sua e decreta che interpreteranno i supereroi spaziali. Simon decide tutto senza chiedere il loro parere e si proclama comandante della nave. Lou e Ferdinand si rifiutano di continuare a giocare con lui.
-
SimoneGaspare e Simone ricevono la visita del nonno, a cui la mamma ha chiesto di fare da babysitter durante la sua assenza. Il nonno ha portato con sé, come al solito, il suo cane, Elvis.
-
SimoneÈ una giornata molto ventosa e i ragazzi stanno facendo volare i loro aquiloni. Ferdinand e Gaspard sono molto bravi, ma Simon non è altrettanto abile e decide, stanco, di tornare a casa. Gaspard viene improvvisamente trasportato via dal vento.
-
SimoneFerdinando pensa che l'automobilina rossa di Simone sia bellissima. Quando proprio quel giocattolo scompare improvvisamente, Simone è convinto che sia stato il suo amico a prenderglielo.
-
SimoneGiocando a nascondino con il fratellino, Simone trova dentro alla soffitta la vecchia chitarra della madre. Il coniglietto prova quindi a suonarla, ma i risultati sono piuttosto scarsi.
-
SimoneIl pediatra va a casa di Simone e Gaspare per visitarli, ma, come d'abitudine, i due coniglietti tentano di nascondersi. Il dottore, però, riesce comunque a trovare il modo di trasformare una visita in un bel gioco.
-
Sam il pompiereNorman e Hannah indagano su un mistero a casa di Mike Flood. Al suo risveglio, quest'ultimo ha trovato una pozza di latte a terra, una salsiccia mezza mangiata, un ciuffo di peli e delle strane impronte canine in fuga dalla scena.
-
Sam il pompiereTutti vogliono contribuire ai festeggiamenti per celebrare gli anni di servizio di Steele. Mike e Joe preparano dei fuochi d'artificio, ma uno spettacolo con i droni sarebbe più innocuo per l'ambiente e meno stressante per gli animali.
-
Sam il pompiereMoose cerca di insegnare ai bambini come cucinare su un fuoco all'aperto. La loro fame e impazienza però lo costringono ad affrettare il processo di cottura, troppo per continuare a fare tutto in modo sicuro.
-
Rubble & CrewSpeed Meister sabota il talent show di Builder Cove perché vuole essere l'unico a esibirsi. I cuccioli devono ricostruire gli strumenti della banda per permettere i festeggiamenti di Builder Cove.
-
Rubble & CrewLa pioggia rischia di allagare Builder Cove e i cuccioli devono costruire una diga in fretta. I cuccioli devono costruire qualcosa per proteggere l'orto della signorina Zoe da uno scoiattolo.
-
Blaze e le mega macchineBlaze e AJ attraversano la Foresta Rimbalzina dove abitano i Boingie, delle piccole creature pelose saltellanti. Gli animaletti si sono persi ad Axle City, e i due autoveicoli le aiutano a tornare a casa.
-
Blaze e le mega macchineQuando un ladro sottrae tutti gli spazzolini da denti agli abitanti di Axle City, a Blaze non rimane altra scelta se non quella di trasformarsi per riuscire a recuperare l'intera refurtiva.
-
SimoneSimone e Gaspare desiderano fortemente fare una sorpresa al padre in occasione del suo compleanno. Tuttavia, improvvisamente, si ritrovano alle prese con un imprevisto.
-
SimoneFerdinando decide di far vedere la sua nuova trottola a Simone, ma a causa di un incidente si rompe. Simone, tuttavia, è determinato a farsi perdonare.
-
SimoneSimone, Ferdinando e Sofia sono a casa di Lulù per festeggiare insieme il suo compleanno. Purtroppo è arrivata l'ora di andare via, ma i coniglietti hanno trovato un modo per rimanere.
-
SimoneSimone invita i suoi amici alla sua festa di compleanno. Tutti vogliono andare al cinema, ma a causa di un imprevisto non possono vedere il film, quindi i genitori decidono di preparare una sorpresa.
-
SimoneSimone e Gaspare vanno a fare una gita allo stagno insieme al nonno per ammirare le rane. Tuttavia, una piccola ranocchietta decide di tornare a casa insieme a loro!
-
SimoneSimone nota che Milù si è fatto male a una zampa, così la mamma lo porta dalla veterinaria. Ferdinando pensa che Milù abbia paura, ma Simone e Gaspare sanno che lui è un Super Gatto.
-
SimoneSimone vede l'arcobaleno mentre sta giocando nelle pozzanghere e dopo decide di provare a farlo tornare in cielo insieme a Gaspare e alla nonna.
-
SimoneSimone, Gaspare e Lulù giocano ai supereroi al parco, ma un coniglio sgarbato li infastidisce prendendo di mira Gaspare. Simone e Lulù cercano il modo di tirarlo su di morale.
-
SimoneSimone conosce Lucia e i due fanno immediatamente amicizia. Purtroppo i genitori li chiamano troppo presto e i piccoli si ritrovano a doversi salutare molto prima di quanto credevano.
-
La casa delle bambole di GabbyGabby e Pandy partono in orbita nella Gattosfera per il pianeta Gatturno quando BirbaGatto rimane bloccato alla ricerca del delizioso formaggio spaziale.
-
La casa delle bambole di GabbyGabby trova un libro con lo stesso scarabocchio in ogni pagina. Nella casa delle bambole, i Gatti Gabby usano l'immaginazione per pensare a qualcosa da poter disegnare.
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
-
Friends: Nuovo capitoloAliya esclude inavvertitamente Autumn a causa della sua diversità fisica. Con l'aiuto di Nova, Autumn decide di provare a farsi mettere una protesi.
-
Hey DuggeeDuggee e gli scoiattoli incontrano Billy, un piccolo insetto ballerino che è venuto a suonare con la sua band al ballo dei grandi insetti. Billy chiede aiuto a Duggee e agli scoiattoli per organizzare il festival e renderlo un successo.
-
Hey DuggeeDopo aver viaggiato sul modellino ferroviario costruito da Duggee, i Lupetti possono fare anche un fantastico viaggio sui vagoni della ferrovia in miniatura di Hennie.
-
Hey DuggeeDuggee e i Lupetti preparano pizze di ogni tipo per i loro 'clienti', ma avendo perso il foglio con le ordinazioni non sanno più a chi consegnarle.
-
Hey DuggeeDuggee ha la raucedine e non riesce più a parlare. È stanco e deve riposare. Di conseguenza, tutti i suoi amici e conoscenti si danno da fare per trovare un rimedio in grado di poterlo guarire.
-
Hey DuggeeDuggee e i Lupetti vanno in campeggio, ma non è semplice come credevano. Tag si rende conto che non può dormire senza il suo orsacchiotto e Happy vorrebbe un bicchiere d'acqua.
-
Hey DuggeeI Lupetti partecipano a una festa per trovare nuovi amici, giocare e fare un picnic. Incontrano un altro gruppo di bambini con la loro versione di Duggee, ma tutto ciò che fanno è diverso.
-
Hey DuggeeDuggee e i Lupetti devono consegnare un pacco alla fine di una lunga strada blu che in realtà è un fiume. Per compiere questa difficile missione, Duggee decide di utilizzare una barca.
-
Hey DuggeeOggi i Lupetti sono particolarmente vivaci e pieni di energia. Duggee decide di insegnare loro a praticare lo yoga che con tutte le sue interessanti posizioni li aiuta a rilassarsi piacevolmente.
-
PAW PatrolCapitan Turbot ed Everest vanno in montagna con l'obiettivo di fotografare il lupo artico. I Paw Patrol sono alle prese con un viaggiatore decisamente distratto.
-
PAW PatrolGli scoiattoli cercano un luogo sicuro per raggruppare le loro provviste. Hops è una simpatica cangura che si trova in città insieme al suo cucciolo.
-
Rubble & CrewRocky fa visita alla squadra di Rubble e a vedere la nuova orsacchiotta di Builder Cove. Quando la Ranger Rose chiede aiuto, Speed Meister decide di mettersi all'opera e rovina la tana delle orse.
-
Rubble & CrewQuando Gabriel e Sierra Sparkle hanno bisogno di aiuto per il Banana Day, i cuccioli si ritrovano con le mani in pasta. Speed Meister monopolizza il faro, ma quando una nave ha bisogno di quella luce, i cuccioli entrano in azione.
-
Blaze e le mega macchineSi svolge la prima gara a cui partecipa il pirata Ruotadilegno. Blaze e Aj si uniscono a lui per battere Crusher, vincere il trofeo e dimostrare di essere i migliori corridori di tutti i mari.
-
Blaze e le mega macchineBlaze, AJ e Crusher viaggiano nella terra dei videogiochi e le cose si fanno difficili per loro. Intrappolati in questa dimensione, i tre amici devono superare quattro livelli estremamente difficili e vincere il gioco per poter tornare a casa.
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriL'inaugurazione del Quartier Generale dei dino esploratori dello zio Jack viene interrotta da tre compagni dispettosi e da un T. Rex arrabbiato.
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriDurante un collaudo subacqueo, i Dino Rancher devono salvare un uovo dal famelico Pinna Tonante.
-
La casa delle bambole di GabbyQuando Gabby condivide un mazzo di banane magiche con i suoi amici, questi scoprono cosa significa essere invisibili, fluttuare nell'aria e molto altro ancora.
-
BatwheelsLe Batwheels organizzano uno spettacolo di talenti per decidere chi può ridipingersi la carrozzeria con una nuova vernice messa a punto da Moe.
-
BatwheelsMoe costruisce una macchina in grado di creare copie di qualsiasi cosa. Le Batwheels la usano per creare altri Moe, così quello vero può concedersi una vacanza. La Batcaverna viene presto invasa quando la macchina si rompe.
-
BatwheelsLe Batwheels giocano con il tirannosauro rex telecomandato costruito da Moe. La Legione delle Schegge, il dinosauro robot, e Moe tira fuori l'asso nella manica, ovvero Ulti Bat. Scopriamo insieme cosa succede.
-
BatwheelsDopo che la Legione delle Schegge prende il controllo del dinosauro robotico della Batcaverna, tocca al coraggioso meccanico Moe salvare la situazione con un enorme Bat Bot.
-
SimoneSimone, Gaspare e i loro genitori sono andati tutti insieme a fare visita ai nonni. La loro casa è un luogo divertentissimo, per i due fratellini, tanto che non vorrebbero mai andare via da lì.
-
SimoneIn una giornata invernale, Simone e Lulù stanno giocando all'aria aperta. All'improvviso, il coniglietto viene colpito da una palla di neve, ma non riesce a scoprire chi l'abbia lanciata.
-
SimoneLulù va a giocare a casa di Simone ed è ansiosa di provare la nuova auto telecomandata del suo amichetto. Il piccolo Gaspare dovrebbe fare il suo riposino, ma pure lui non vede l'ora di giocare con il modellino.
-
SimoneSimone e Gaspare hanno voglia di giocare a calcio con il papà, ma Andrea è impegnato a rastrellare il prato. I bambini decidono allora di aiutarlo a finire in fretta, per poter giocare insieme prima che faccia buio.
-
SimoneNel parco giochi, Simone scopre un campo da pallacanestro. Miriam spiega come si fa a tirare e, dopo vari tentativi, Simone e Lulù riescono a far passare il pallone all'interno della retina.
-
SimoneSimone dice di non avere più paura del buio. Così, quando va via la luce per un guasto, aiuta il fratellino terrorizzato a ritrovare la sua copertina preferita per dormire.
-
SimoneSimone e Gaspare giocano ai supereroi, ma il fratello maggiore fa notare al minore che non è molto credibile, se si porta sempre appresso la sua coperta. Per riuscire a staccarsene, l'aiuto della madre potrebbe essere utile.
-
SimoneSimone e la sua famiglia si accampano con la tenda in mezzo alla natura: un'esperienza bellissima e avventurosa, senza farsi mancare qualche spavento.
-
SimoneMentre si trovano al mare, Gaspare e Simone trovano una grande conchiglia, dall'aspetto molto bello. La nonna, però, mostra loro che si tratta di qualcosa di diverso rispetto a ciò che sembra.
-
SimoneSimone indossa il suo costume da supereroe e si sente desideroso di salvare il mondo, ma gli amici sono impegnati in altri giochi e declinano le sue offerte di aiuto.
-
Il trenino Thomas: Grandi avventure insiemeNia deve portare un enorme mappamondo alla spiaggia di Norramby, ma tutte le linee ferroviarie sono bloccate. Nel frattempo, lei rotola giù dal carro pianale e inizia una vera odissea per tutta l'isola.
-
Il trenino Thomas: Grandi avventure insiemeSia Diesel che Kenji sono frustrati perché gli viene riconosciuto solo un talento: a Diesel la sua incredibile forza, e a Kenji la sua velocità. I due decidono allora di invertirsi i compiti.
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriBo e Jane vanno sulla Dino Isola a trovare i tre Dino Rancher, e scoprono che molte cose sono diverse, rispetto al loro Ranch. La giornata sarà avventurosa.
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriJane prepara un regalo per Bo per il loro anniversario. Bo ha dimenticato l'anniversario e chiede consiglio ai ragazzi per scegliere un regalo indimenticabile.
-
Dino RanchI Dino Rancher vanno sulla Dino Montagna a sistemare le travi pericolanti della miniera, quando scoprono, all'interno della montagna, la casa di Zanna Rocciosa.
-
Dino RanchI Dino Rancher vanno sulla Dino Montagna per aiutare i vicini a costruire le rotaie per i carrelli della miniera di topazi.
-
Dino RanchQuando i Tinhorn decidono di prendere tutti i gigli di luna della Valle dei Compsognati, gli pterodattili non riescono più a trovare la strada di casa durante la notte.
-
Dino RanchI Dino Ranchers vanno a depositare le uova per conto di uno pterodattilo ferito. Inoltre, un Kraggletooth dal comportamento strano minaccia di rovinare i piani per l'inaugurazione di Dino Mountain.
-
Dino RanchI giovani ranchers mostrano ai loro vicini il modo giusto di lavorare con i dinosauri. Inoltre, il Giganotosaurus Kraggletooth provoca un putiferio all'interno della casa degli alpinisti.
-
Sam il pompiereQuando il sergente Ravani, Malcolm, Sam ed Ellie portano i cadetti alla stazione di polizia per imparare il loro lavoro, Sarah chiede di poter affiancare il sergente Ravani.
-
Sam il pompiereScoop Dooley presenta lo Scoop del giorno in diretta dai boschi, dove Moose Roberts sta per completare la sua sfida di beneficenza di un mese in tenda. Scoop rivela che i ragazzi trascorreranno quest'ultima notte con lui.
-
Sam il pompiereQuando l'impianto di diffusione sonora di Mike prende fuoco durante la gara amichevole di Pontypandy, è necessario l'aiuto di tutti per fermare le fiamme. Inoltre Prince, la mascotte della corsa, si agita.
-
Sam il pompiereHannah, Sarah e James si uniscono al professor Pickles nella sua ricerca dell'antica via di Pontypandy, usando antichi metodi per orientarsi nella foresta finché il sole tramonta.
-
Sam il pompiereMentre cerca di portare a termine il suo progetto di avvistamento di animali marini, Norman rimane bloccato in una grotta a causa dell'innalzamento delle maree. Sam e Juno lo salvano appena in tempo.
-
Sam il pompiereJames ha un nuovo aereo telecomandato con cui gioca insieme a Norman sul molo. Quest'ultimo convince James a fargli fare delle acrobazie con l'aeroplanino, ma colpisce il capitano dei pompieri Steele.
-
Sam il pompierePeter aggiusta l'aquilone gigante di Joe e lo fa decollare, ma purtroppo i suoi piedi si impigliano nella corda e viene trascinato in aria.
-
Sam il pompiereUn esercizio da parte di Sarah e Mandy per trasportare un enorme tronco attraverso il bosco, si trasforma in un rapido salvataggio sul fiume per gli Uomini Selvaggi di Pontypandy.
-
Sam il pompiereDilys ha ordinato troppa salsa piccante e ora il supermercato trabocca di bottiglie. Quando Dilys distoglie lo sguardo dai fornelli per una frazione di secondo, il negozio prende fuoco, intrappolando Norman al piano superiore.
-
Sam il pompiereJodie registra il suo vlog sull'isola di Pontypandy, e Ben prova a colpirla con le sue doti da regista. Le riprese subacquee non vanno come previsto quando Jon rimane incastrato con un piede tra le rocce prima dell'alta marea.
-
Sam il pompiereLa signora Chen porta i ragazzi a disegnare i fiori della foresta, ma James e Peter fuggono agli scavi di dinosauri del professor Pickles. Il sito è segnalato con nastri e cartelli di pericolo, ma i due decidono di esplorarlo ugualmente.
-
Sam il pompiereNorman è deciso a realizzare il miglior cappello per la parata di Pontypandy, e finire sulla copertina della rivista scolastica. Così convince Mandy e il papà a realizzare un enorme cappello per lui.
-
Sam il pompiereÈ l'Avvento e Sarah cerca di creare un magico parco giochi con una macchina della neve, ma finisce per mettere in pericolo Hannah e Peter.
-
Sam il pompiereÈ il giorno dell'inaugurazione del Paese delle meraviglie di Pontypandy, e sono tutti entusiasti di vedere la grande sorpresa di Joe. Si tratta di un altissimo albero di Natale, i cui sensori lo mandano in corto circuito.
-
Sam il pompiereQuando Charlie porta Mandy, Sarah e Norman in mare, i ragazzi litigano su chi dovrà essere il capitano. Un'ennesima litigata porta Norman a mandare su di giri il motore, facendogli prendere fuoco.
-
Sam il pompiereWolly è uscita dal recinto e Gareth è certo che il suo cane Tenaglia sia in grado di riportarla all'interno. Cercando di accerchiarla, si creano un po' di problemi.
-
SimoneMentre si trovano al mare, Gaspare e Simone trovano una grande conchiglia, dall'aspetto molto bello. La nonna, però, mostra loro che si tratta di qualcosa di diverso rispetto a ciò che sembra.
-
SimoneSimone indossa il suo costume da supereroe e si sente desideroso di salvare il mondo, ma gli amici sono impegnati in altri giochi e declinano le sue offerte di aiuto.
-
SimoneDurante l'incursione di un uccellino dispettoso, Alberto, il criceto di Lulù, esce dalla sua gabbietta e scompare. La piccola, con l'aiuto di Simone e Ferdinando, lo cerca dappertutto.
-
SimoneSimone dà le sue macchinine preferite in cambio del robot di Ferdinando, ma si rende presto conto che il giocattolo è rotto. Quando chiede indietro le sue auto, Ferdinando si rifiuta, allora decide di provarci in un altro modo.
-
SimoneSimone sente il piccolo Gaspare mentre si confida con la mamma. Il coniglietto le dice che Ferdinando per lui è praticamente un 'superfratellone' e la cosa infastidisce molto il fratello maggiore.
-
SimoneSimone e Gaspare stanno giocando nella casa sull'albero in giardino, però si è fatto tardi e i genitori vorrebbero vederli dormire comodamente nei loro letti. Simon preferirebbe rimanere nella sua capanna, ma papà insiste che dormano in casa.
-
SimoneMentre cerca di dare una mano nell'orto, Simone strappa un'intera pianta di pomodori. Il nonno ride per il piccolo incidente e trova un soprannome buffo al nipotino, che però ne è piuttosto infastidito.
-
SimoneSimone e Gaspare fingono di essere due supereroi, Super Coniglio e Capitan Coniglio, e si sfidano per scoprire chi è il più forte tra di loro.
-
SimonePapà, mamma, Simone e Gaspare decidono di partire per le vacanze. Dopo un viaggio in macchina la famiglia sale sulla nave. Tuttavia, Gaspare inizia a sentirsi poco bene.
-
SimoneSimone disegna per sbaglio sul muro. Rimedia al pasticcio pulendo con acqua e sapone ma rovescia l'acqua per terra, finendo per sporcare anche il pavimento.
-
SimoneSimone e Gaspare si trovano a casa dei nonni ma non hanno alcuna voglia di fare il pisolino perché preferirebbero andare a divertirsi in spiaggia.
-
SimoneSimone e Gaspare decidono di raccogliere delle stelle da regalare alla loro mamma. Tuttavia, nel frattempo, il papà li sta chiamando perché è arrivata l'ora di fare il bagno.
-
C'erano una volta... gli oggettiPsi e Pierrot si stanno preparando per il loro matrimonio, ma hanno smarrito gli anelli che devono scambiarsi. Maestro vuole aiutare Pierrot a trovarne di nuovi e lo riporta nella preistoria, dove erano già in uso anelli d'avorio di mammut.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro ha partecipato a una gara di droni con il suo piccolo aereo a elica. Negli Stati Uniti, in piena Prima Guerra Mondiale, ha assistito a una dimostrazione del Kettering bug: un'arma da guerra che era anche il primo drone della storia.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro, il piccolo Pierrot e la piccola Pierrette stanno ultimando una bellissima torta per la festa di compleanno a sorpresa di Psi. Tuttavia, hanno dimenticato le candeline. Maestro e la bambina hanno ancora tempo per andare a prenderle.
-
C'erano una volta... gli oggettiIl Maestro visita una mostra di fotografie scattate attraverso l'oculare di un microscopio e torna indietro nel tempo fino alle origini di questo indispensabile strumento di osservazione del molto piccolo.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro può guardare il suo programma preferito in replica. Dopotutto, la televisione ha lo scopo di informare ed educare, oltre che di intrattenere. Ne approfitta così per spiegare come funziona la televisione.
-
C'erano una volta... gli oggettiIl cartone animato, destinato a un pubblico di bambini e adulti, illustra, con l'aiuto di personaggi animati, il funzionamento del corpo umano.
-
C'erano una volta... gli oggettiDurante una gara di orientamento, Maestro e Psi si ritrovano senza lo strumento che indica loro il nord. Per questo quindi, partono alla ricerca di un rimpiazzo nell'antica Cina, dove scoprono una sorprendente meridiana magnetica che punta a sud.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro ci accompagna in un'avventura che porta a conoscere Tolomeo, l'antico scienziato greco che è tra i padri della geografia. Inoltre, visitiamo Mercatore nel 16° secolo, i cui meridiani e paralleli sono utilizzati ancora oggi.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro racconta a Psi l'origine e la storia di uno dei mezzi di trasporto più affascinanti. Durante il loro viaggio giungono in Inghilterra, dove sono state posate le prime rotaie di legno.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro inizia il suo viaggio con i Maya, che bevevano lo xocoatl, una bevanda ricavata dai semi di cacao. Scopriamo come, nel tempo, sia stato necessario inventare un oggetto per rendere il cioccolato più facile da consumare.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro si reca nella Cina imperiale per scoprire le origini del Cuju, l'antenato del calcio, dove le palle utilizzate erano riempite di piume e capelli. Maestro torna sul campo per mostrare l'evoluzione dei palloni.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro ha un appuntamento con il Psi, ma scopre che la sua bicicletta ha entrambe le gomme a terra e deve trovarne un'altra prima di andare a incontrare il suo amico. Il barone Drais gli presta la sua 'draisienne', l'antenata della bicicletta.
-
C'erano una volta... gli oggettiCon i bagni pubblici occupati, Maestro ripercorre la storia dei bagni, dai bagni romani in cui tutti gli utenti erano nella stessa stanza ai moderni bagni a filo.
-
C'erano una volta... gli oggettiAl Louvre, Maestro ammira la Gioconda e porta il pubblico a vedere Leonardo da Vinci, il suo creatore, nel suo laboratorio del XVI secolo. Leonardo spiega le diverse tecniche di pittura.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro segue le tracce degli antenati del libro, dalle tavolette di argilla mesopotamiche alle pergamene egizie, e infine visita Gutenberg, prima di essere arrestato da un censore che confisca i libri.
-
C'erano una volta... gli oggettiMaestro torna nel XVII secolo con il piccolo Pierrot e il piccolo Psi per vedere come lo sviluppo delle lampadine ha cambiato la società.
-
C'erano una volta... gli oggettiVedendo i bambini litigare per uno scivolo, Maestro spiega come l'uomo abbia copiato la natura per inventare questo oggetto di svago. Per provare il brivido di scendere da uno scivolo, Maestro ne ha inventati di tutti i tipi.
-
C'erano una volta... gli oggettiCon due musicisti come Minus e Teigneux al seguito, Maestro non ha molto da fare per parlare del pianoforte. Fortunatamente, Pierrot e Pierrette lo aiutano a mostrare l'evoluzione di questo magnifico strumento polifonico a corde percosse.
-
Hey DuggeeI Lupetti provano a riprodurre il loro circolo con i mattoncini, ma incontrano qualche difficoltà nell'impresa. Duggee, quindi, dà loro dei consigli per assicurarsi che la costruzione stia in piedi.
-
Hey DuggeeNell'attesa che i biscotti appena sfornati si raffreddino un po', Duggee accompagna i Lupetti a fare una lunga passeggiata. Durante l'uscita, si fa male, per cui i suoi giovani compagni devono tornare indietro a recuperare delle bende.
-
Hey DuggeeI ragazzi vorrebbero andare fuori a giocare, ma all'improvviso comincia a piovere. Devono passare il tempo in casa. Duggee ha un'idea: disegnando.
-
Hey DuggeeHappy trova una torta in mezzo all'erba e decide di mangiarla. Ma la torta risulta appartenere ai conigli, che si arrabbiano perché qualcuno l'ha mangiata.
-
Hey DuggeeQuando Duggee ha una brutta giornata per i capelli, gli scoiattoli hanno molte idee e cose da provare per far sembrare i suoi capelli migliori.
-
Hey DuggeeDuggee e gli scoiattoli escono per giocare nella neve e incontrano Mawk, un uccello che ha perso il contenuto della sua valigia mentre viaggiava verso terre più calde. Gli scoiattoli lo aiuteranno a recuperare tutte le cose.
-
Hey DuggeeDuggee e gli scoiattoli vengono in soccorso quando il gatto Enid rimane bloccato su un albero mentre insegue un topo.
-
Hey DuggeeUna paperella ha perso la sua mamma e i Lupetti devono assolutamente ritrovarla al più presto se vogliono finalmente ottenere il distintivo da super lupetto.
-
Hey DuggeeDuggee sta facendo la marmellata ma Naughty Monkey gli ruba tutta la frutta. Spetta agli scoiattoli aiutare a catturarlo.
-
Hey DuggeeDuggee e gli scoiattoli vanno a caccia di un tesoro nascosto. Per trovarlo, contano sull'aiuto di una mappa che dice loro quale percorso devono seguire e i pericoli che devono superare per raggiungerlo.
-
Hey Duggee: Il club dei LupettiAl club i Lupetti leggono le avventure dell'ispettrice Puppy, alla ricerca del biscotto scomparso. Poi, insieme ai conigli, scoprono cosa è bello e cosa non lo è. E alla fine accompagnano lo scoiattolo delle consegne per una consegna speciale.
-
La casa delle bambole di GabbyAl Castello della Casa Magica, Gabby, Pandy e Gatuno preparano un adorabile cucciolo di drago per la sua cerimonia di nomina reale.
-
La casa delle bambole di GabbyI Gatti Gabby devono realizzare uno speciale progetto artistico per il giorno del Miao Museo di Baby Scatola. Ma con tanti modi diversi di fare arte, chissà cosa sono in grado di creare.
-
Hey DuggeeI Lupetti si divertono a osservare gli uccelli con Duggee, ma vorrebbero sapere cosa fanno i pennuti, oltre a volare. Duggee spiega che è possibile imparare di più sulla natura e sulla fauna selvatica se si seguono cinque semplici passi.
-
Hey DuggeeI Lupetti hanno molta fame e Duggee li aiuta a preparare qualcosa da mangiare con il suo libro di ricette. I Lupetti imparano così tutti i passaggi per completare una ricetta.
-
Hey DuggeeI Lupetti hanno giocato con tutti i loro giocattoli e sono frustrati perché sentono di non avere più nulla da fare. Duggee dice loro che il divertimento è sempre illimitato se usano l'immaginazione.
-
Hey DuggeeI Lupetti si prendono cura dell'orto e scoprono che Duggee coltiva delle carote giganti. I conigli organizzano così una cerimonia per il solstizio della carota, e quelle gigantesche di Duggee tornano utili.
-
Hey DuggeeIl gruppo cerca Duggee e trova qualcuno che assomiglia a Enid, ma più grande. Si scopre che è Duggee con il viso dipinto in modo da assomigliare a Enid.
-
SimoneSimone si trova a dover decidere chi sia il suo migliore amico tra Ferdinando e Manù, per poter stabilire con quale dei due scambiare un dinosauro della collezione Cioco Sorprese.
-
SimoneLulù ha i pidocchi e nessuno vuole giocare con lei, tranne Simon, e che non ne ha paura e si inventa persino uno strano gioco del pidocchio, coinvolgendo i compagni.
-
SimoneSimone e la sua famiglia passano il fine settimana a casa dei nonni. Anche se è felice di essere lì, non gli piace dover aiutare in alcune faccende, in quanto ormai grande, a differenza del fratellino Gaspare.
-
SimoneDurante una partita di calcio, Ferdinando e Simone litigano perché non sono d'accordo sulla regolarità di un goal appena segnato. Simone, offeso, dichiara allora che la loro amicizia è finita.
-
SimoneSimone è stato invitato a dormire a casa di Ferdinando. La serata sta andando a meraviglia, finché l'amico si addormenta e il coniglietto sente degli strani rumori provenire dall'esterno.
-
SimoneSimone è fermamente convinto di essere in grado di fare tutto ciò che fa il papà. Gaspare lo invita allora a dimostrarlo con i fatti. Il fratello maggiore allora mostra come può passare l'aspirapolvere o cucinare, sorprendendo tutti.
-
SimoneGli amici di Simone raccontano storie sui fantastici animali che popolano i loro giardini. Allora, lui annuncia che, al tramonto, nel suo appare un vero drago e che tutti sono invitati a vederlo.
-
SimoneSimone e Gaspare fanno conoscenza con Massimo. Si tratta di un bambino molto scontroso, ma Simone riesce a farlo divertire portandolo in soffitta e mostrandogli la trottola eccezionale di suo padre.
-
SimoneSimone, Gaspare e Lulù giocano a nascondino, ma Simone sembra imbattibile. Lulù, però, fa una scoperta inaspettata: il piccolo, infatti, imbroglia cambiando continuamente nascondiglio.
-
SimoneSimone e Gaspare sono felicissimi a causa dell'arrivo del cugino Beniamino. Ma, dopo solo un po', il bambino dice di non voler più giocare con loro, perché ormai è troppo grande.
-
SimoneSimone e i suoi amici prendono parte a uno spettacolo a scuola. Lui e Mamadou interpretano degli alberi, Lulù è vestita da topo e Ferdinando da elefante. I bambini sono entusiasti, fino a quando Simone si rende conto che tutti i genitori sono lì.
-
SimoneSimone è al mare con mamma e fratellino ed è impegnato nel giocare a cercare crostacei. Mentre è preso da quest'attività, conosce una coniglietta con la quale si accende subito una forte rivalità.
-
SimoneLulù e Simone incontrano il cugino di Simone, Beniamino, intento a giocare a calcio con il suo amico Orlando. I due, che sono un po' più cresciuti, si rifiutano di coinvolgerli nel gioco.
-
SimoneSimone, Gaspare e i loro genitori sono andati tutti insieme a fare visita ai nonni. La loro casa è un luogo divertentissimo, per i due fratellini, tanto che non vorrebbero mai andare via da lì.
-
Sam il pompiereQuando Trevor cerca di fotografare i due cinghiali che la nuova contadina Annie sta trasportando, il flash li spaventa e Luis, il cinghiale, scappa nel fiume. Annie si lancia all'inseguimento dell'animale.
-
Sam il pompiereIn mare aperto, tutti riescono ad avvistare una rara foca, tranne James, il quale fatica a usare l'enorme binocolo di suo padre. Per lo sforzo di maneggiare lo strumento, James perde l'equilibrio.
-
Sam il pompiereQuando gli argini del fiume Pontypandy si rompono, Mandy e Norman navigano su un tavolo da campeggio rovesciato per salvare il loro diario naturalistico e i loro panini. Presto la forte corrente li trascina via e devono essere salvati.
-
Rubble & CrewSierra Sparkle vuole cantare la sua nuova canzone a Builder Cove, ma le serve un palco super speciale per il concerto. Per intrattenere i clienti del signor Gabriel, i cuccioli costruiscono prima un cavallino meccanico, poi una giostra intera.
-
Rubble & CrewI cuccioli preparano uno spettacolo natalizio sulla neve, ma per farlo devono costruire una pista di pattinaggio sul ghiaccio. I cuccioli regalano degli slittini a Lily e Lucas e costruiscono una rampa innevata.
-
Blaze e le mega macchineBlaze e AJ aiutano il camion Snowbie a superare degli ostacoli particolari per consentirgli di arrivare a casa in tempo per il grande spettacolo sulla neve.
-
Blaze e le mega macchineLa Regina Velocina ambisce a essere la più veloce in assoluto e utilizza una magia per rallentare gli amici di Blaze, a cui non resta altra scelta se non sfidarla per trovare una cura.
-
SimoneLa maestra decide di portare un pappagallino in classe e tutti i coniglietti si divertono a vedere come ripete le parole. Simone e Lulù tentano invece di insegnargli qualcosa di nuovo.
-
SimoneLa mamma di Simone finisce di preparare un bellissimo costume da mostro spaziale. Purtroppo, tutti i coniglietti preferiscono fare i supereroi, ma qualcuno deve indossare il nuovo costume.
-
SimoneLa famiglia di Simone decide di recarsi in vacanza in montagna. Simone è fermamente convinto che tra la neve si aggiri un mostro terribile.
-
SimoneFerdinando passa la notte a casa di Simone. I due trascorrono tutta la sera a giocare felici tra loro, ma quando arriva l'ora di andare a dormire, non riescono proprio a prendere sonno.
-
SimoneSimone si ritrova fermo per strada insieme alla famiglia a causa di un guasto all'auto. Mentre aspettano tutti le riparazioni, devono passare una notte in albergo.
-
SimoneSimone vuole fare amicizia con due coniglietti grandi al parco, ma uno di loro non vuole più giocare a calcio con lui quando non riesce a fare gol.
-
SimoneSimone va al parco con la mamma e incontra il suo amico Ferdinando, anch'egli in compagnia di sua madre. Presto inizia una vera e propria gara per stabilire chi tra le due è la mamma migliore.
-
SimoneFerdinando va a casa di Simone a giocare.
-
SimoneSimone e Ferdinando fanno i supereroi al parco, ma non trovano nessuna missione da compiere, fino a quando il piccolo Paolo non perde la sua mamma.
-
La casa delle bambole di GabbyL'esperto di cupcake Dolcetto aiuta Gabby e Pandy a rimpicciolire un albero gigante di cupcake per salvare BirbaGatto e i Gatti Gabby intrappolati sui suoi rami.
-
La casa delle bambole di GabbyQuando cominciano a sparire oggetti nella casa delle bambole, Gabby e Pandy si improvvisano investigatori, e devono trovare tutti gli indizi e risolvere il mistero dietro la scomparsa.
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
-
Friends: Nuovo capitoloZac cerca lavoro mentre Autumn usa la sua protesi e Liann vuole capire chi sia Ley La. Olly spinge Paisley verso la carriera e Zac a dire la verità.
-
Hey DuggeeDuggee ha finalmente preso il distintivo del collezionismo e decide quindi di insegnare ai suoi amici Lupetti a collezionare gli oggetti che di volta in volta possono renderli felici.
-
Hey DuggeeGrazie a Duggee i Lupetti scoprono che ogni cosa ha un'ombra. Basta illuminarla in un certo modo e può diventare un passatempo davvero divertente!
-
Hey DuggeeTino ed Eugene non sono d'accordo su come allestire uno spettacolo teatrale e rischiano di scontrarsi seriamente sull'argomento. Duggee decide allora di intervenire per risolvere la situazione.
-
Hey DuggeeHappy ha perso un dentino ma non ricorda dove. Se non lo trova non potrà metterlo sotto al cuscino e la fatina dei denti non potrà portargli il soldino! I suoi amici provano ad aiutarlo.
-
Hey DuggeeBisogna imparare ad andare piano perché questo permette di vedere, sentire e provare tutto più intensamente. Duggee decide allora di insegnare ai suoi amici a prendersi il giusto tempo per fare le cose.
-
Hey DuggeeAlla giornata annuale della corsa a ostacoli per animali partecipano anche i Lupetti come componenti della Squadra Rossa. Gli animali dovranno collaborare e fare gioco di squadra!
-
Hey DuggeeUn calzino sparito dopo un bucato in lavatrice fa prendere a tutti un bello spavento, prima di venire definitivamente ritrovato e rimesso a posto.
-
Hey DuggeeDal momento che è troppo buio e fa troppo freddo per giocare fuori, Duggee ne approfitta per dare ai suoi piccoli amici una dimostrazione teorica e pratica del concetto di spazio cosmico.
-
PAW PatrolIl gattino di Hailey, invidioso dell'attenzione riservata ai Paw Patrol, entra in possesso di un frammento di meteorite, che gli dona dei superpoteri. Ma rischia di distruggere Adventure Bay.
-
PAW PatrolTravis arriva ad Adventure Bay, ma il sindaco Humdinger vuole che anche la sua Foggy Botton abbia un momento di gloria. Un frisbee supersonico, sfuggito al suo inventore, finisce per combinare guai ad Adventure Bay.
-
Rubble & CrewQuando Speed Meister ruba l'autobus, i cuccioli devono fermarlo in tempo per il grande concerto. È il giorno perfetto per la spiaggia di Builder Cove: se Rubble & Crew riusciranno a costruire una torre di salvataggio, la spiaggia sarà aperta.
-
Rubble & CrewRubble e la sua squadra di cuccioli esperti in costruzioni si preparano a edificare un ponte, ma scoprono che il cattivo Speed Meister ha un'idea diversa. Tocca a Rubble e alla sua squadra lavorare insieme e salvare la situazione.
-
Blaze e le mega macchineQuando Crusher e Blaze si ritrovano bloccati in un videogioco, devono cercare di superare tutti i livelli e vincere la partita per tornare a casa.
-
Blaze e le mega macchineBlaze gareggia in una sfrenata sfida tra camion della spazzatura a tema rifiuti. Peccato che in gara ci sia anche il camion Crusher, che farà di tutto per vincere.
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
-
Chi ha sfidato Ninna e Matti?Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriJon, Min e Miguel vanno sulla Dino Isola a fare visita al loro zio Jack. Lo aiuteranno a prendersi cura dei dinosauri e a esplorare l'isola!
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriJon, Min e Miguel vanno sulla Dino Isola a fare visita al loro zio Jack. Lo aiuteranno a prendersi cura dei dinosauri e a esplorare l'isola!
-
La casa delle bambole di GabbyGabby conduce un quiz in cui i concorrenti, tra cui Dolcetto, DJ Catnip e Baby Scatola, possono mettere in mostra la propria personalità.
-
BatwheelsLe Batwheels devono affrontare Egghead, un supercattivo che sembra in grado di parare con successo tutte le loro mosse. Per sconfiggerlo serve una soluzione nuova. Scopriamo insieme quale.
-
BatwheelsA Gotham sta per tenersi una grande mostra canina. Harley vi parteciperà insieme alla sua iena, e Robin coglie al volo l'occasione per far gareggiare Asso. Scopriamo insieme chi sarà il vincitore.
-
BatwheelsLe Schegge intrappolano le Batwheels all'interno della Batcaverna. Per salvarle, Bam deve imparare a guidare al meglio i Guardiani di Gotham.
-
BatwheelsRedbird non vede l'ora di festeggiare Halloween, ma prima lui e Bam devono impedire a Poison Ivy di rovinare la serata a tutta Gotham con le sue zucche animate.
-
SimoneDurante l'incursione di un uccellino dispettoso, Alberto, il criceto di Lulù, esce dalla sua gabbietta e scompare. La piccola, con l'aiuto di Simone e Ferdinando, lo cerca dappertutto.
-
SimoneSimone dà le sue macchinine preferite in cambio del robot di Ferdinando, ma si rende presto conto che il giocattolo è rotto. Quando chiede indietro le sue auto, Ferdinando si rifiuta, allora decide di provarci in un altro modo.
-
SimoneSimone sente il piccolo Gaspare mentre si confida con la mamma. Il coniglietto le dice che Ferdinando per lui è praticamente un 'superfratellone' e la cosa infastidisce molto il fratello maggiore.
-
SimoneSimone e Gaspare stanno giocando nella casa sull'albero in giardino, però si è fatto tardi e i genitori vorrebbero vederli dormire comodamente nei loro letti. Simon preferirebbe rimanere nella sua capanna, ma papà insiste che dormano in casa.
-
SimoneMentre cerca di dare una mano nell'orto, Simone strappa un'intera pianta di pomodori. Il nonno ride per il piccolo incidente e trova un soprannome buffo al nipotino, che però ne è piuttosto infastidito.
-
SimoneSimone e Gaspare fingono di essere due supereroi, Super Coniglio e Capitan Coniglio, e si sfidano per scoprire chi è il più forte tra di loro.
-
SimonePapà, mamma, Simone e Gaspare decidono di partire per le vacanze. Dopo un viaggio in macchina la famiglia sale sulla nave. Tuttavia, Gaspare inizia a sentirsi poco bene.
-
SimoneSimone disegna per sbaglio sul muro. Rimedia al pasticcio pulendo con acqua e sapone ma rovescia l'acqua per terra, finendo per sporcare anche il pavimento.
-
SimoneSimone e Gaspare si trovano a casa dei nonni ma non hanno alcuna voglia di fare il pisolino perché preferirebbero andare a divertirsi in spiaggia.
-
SimoneSimone e Gaspare decidono di raccogliere delle stelle da regalare alla loro mamma. Tuttavia, nel frattempo, il papà li sta chiamando perché è arrivata l'ora di fare il bagno.
-
Il trenino Thomas: Grandi avventure insiemeIn occasione della giornata 'Pianta un albero', Thomas e Diesel fanno a gara per consegnare il pino più grande di tutta Sodor, ma sopravvalutano le proprie capacità.
-
Il trenino Thomas: Grandi avventure insiemeCranky è sovraccarico di lavoro in una giornata piena al porto di Brendamer. Nel trambusto, la gru confonde i nomi di Jiff e Riff e li manda a effettuare strane consegne.
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriQuando la loro sfida per dimostrare chi sia il fratello migliore sfugge di mano, i ragazzi devono salvare lo zio Jack e papà.
-
Dino Ranch: L'isola degli esploratoriÈ l'ultimo giorno della visita di Bo e Jane sull'Isola degli Esploratori, e i ragazzi vorrebbero che fosse una giornata perfetta.
-
Dino RanchQuando Miguel si attiene troppo alle regole, mette nei guai i Tricera scout durante il loro speciale giorno di addestramento. Inoltre, Miguel insegna a Flapsy a volare, usando però metodi anticonvenzionali.
-
Dino RanchI nostri eroi si recano all'aeroporto per farsi insegnare dalla loro amica Tara come far volare gli pterodattili. Jon si arrabbia perché non impara a volare a bordo di Wilbur al primo tentativo, al contrario di Min e Miguel.
-
Dino RanchMin vuole tanto partecipare alla festa di compleanno di Tara, ma lei e Cloud hanno il 'singhiozzo ballerino' e devono restare a casa. Min decide di disubbidire.
-
Dino RanchTara vuole che la piccola Comet impari a volare, e chiede aiuto ai Dino Rancher. La piccola all'inizio ha difficoltà, ma Jon ce la mette tutta per aiutarla.
-
Dino RanchJasper parte alla ricerca di geodi in una galleria della Dino Montagna, incurante del fatto che dovrebbe prima essere messa in sicurezza.
-
Sam il pompiereLa signora Chen porta la classe a fare un tour dell'aeroporto. Mandy e Sarah vanno con Krystyna a vedere la torre di controllo, mentre la signora Chen porta Norman e James a bordo di Fiamma Scattante.
-
Sam il pompiereQuando i pionieri di Pontypandy cercano di guadagnarsi il distintivo di panettiere alla Trattoria del Pesce, il loro forno prende fuoco e devono chiamare tempestivamente i soccorsi.
-
Sam il pompiereAnche se Mandy viene continuamente interrotta, cerca di mantenere la calma e di guadagnarsi il Distintivo di yoga. Quando accade un imprevisto, deve essere salvata dall'orlo di una scogliera.
-
Sam il pompiereMandy, Hannah e Peter si sfidano con il go kart mentre Mike ed Helen preparano un barbecue. A causa della sua voglia di primeggiare, Peter prende una curva a tutta velocità, il suo go kart prende fuoco e incendia tutto ciò che incontra.
-
Sam il pompiereNorman e Hannah indagano su un mistero a casa di Mike Flood. Al suo risveglio, quest'ultimo ha trovato una pozza di latte a terra, una salsiccia mezza mangiata, un ciuffo di peli e delle strane impronte canine in fuga dalla scena.
-
Sam il pompiereTutti vogliono contribuire ai festeggiamenti per celebrare gli anni di servizio di Steele. Mike e Joe preparano dei fuochi d'artificio, ma uno spettacolo con i droni sarebbe più innocuo per l'ambiente e meno stressante per gli animali.















