Digitale terrestre

Boing

Programmazione e orari aggiornati

Guarda live

mercoledì 24 giugno

  1. Teen Titans Go!

    Quando Stella Rubia raccoglie un parassita spaziale, decide di tenerlo, pensando che sia innocuo. Tuttavia, Robin nutre dei forti sospetti al riguardo e crede che possa essere malvagio.

  2. Teen Titans Go!

    Quando Stellarubia è l'unica ad essere stata invitata alla festa dei Titans Est, Beast Boy le insegna a diventare una buona mentitrice per non far arrabbiare gli altri componenti della squadra.

  3. Teen Titans Go!

    Mentre vuole che Raven si unisca a una festa di polpette, Cyborg costringe i suoi amici ad organizzare un polpetta party, ma si rompe un dente. Inoltre, dalla sua bocca esce un demone.

  4. Teen Titans Go!

    Robin, ossessionato dal controllo, non vuole che gli altri riordinino con lui la stanza delle prove dopo che viene messa a soqquadro. Cyborg, Bibi, Corvina e Stellarubia non sono d'accordo.

  5. Big Nate

    Gina si candida come nuova responsabile della sicurezza della scuola, ma viene sconfitta da Nate che acquisisce ufficialmente il titolo. E iniziano i guai.

  6. Lo straordinario mondo di Gumball

    Mamma Nicole diventa l'impiegata del mese in ufficio. Estremamente entusiasta, torna a casa e dà sfogo alla sua euforia. Contemporaneamente, però, papà Richard si sente trascurato.

  7. Lo straordinario mondo di Gumball

    Mamma, papà, Anais, Gumball e Darwin, per l'attesissima anteprima del film "Odissea Stellare", campeggiano davanti al cinema dalla notte precedente per essere i primi della fila.

  8. Lo straordinario mondo di Gumball

    Nicole viene svegliata improvvisamente da un soffione della doccia che canta, e si scopre che ci sono canzoni e balli in tutta Elmore. C'è addirittura un canto nel sistema solare.

  9. Lo straordinario mondo di Gumball

    I vecchi pupazzi Frank Howdy e Grady si vendicano con Gumball e Darwin per essere stati abbandonati in soffitta per troppo tempo. Prenderanno vita e ne combineranno di tutti i colori.

  10. Lo straordinario mondo di Gumball

    Gumball e Darwin sono sospettosi del legame di Richard con una donna di nome Samantha che è sempre con un gruppo di vecchie signore. Si rendono conto che Richard e Samantha sono la stessa persona.

  11. Lo straordinario mondo di Gumball

    Julius cerca di manipolare Darwin. Insieme alla sua banda, infatti, vuole sfruttarlo per fare delle cose proibite. Nonostante questo, il piano non funziona del tutto e gli si ritorce contro.

  12. Lo straordinario mondo di Gumball

    Corneille sfida un energumeno per amore dell'infermiera anche a costo di rimetterci la propria salute.

  13. Lo straordinario mondo di Gumball

    È il giorno in cui nasce Anais. Gumball e Darwin sono molto affezionati alla loro sorellina ma, a poco a poco, iniziano a credere che il nuovo membro della famiglia abbia intenzioni diaboliche.

  14. Uncle Grandpa

    Mr Gus cerca qualcosa che gli conferisca la vittoria ad un concorso. Quando trova un pupazzo da ventriloquo in una cassa, Uncle Granpa e Pizza Steve cercano di convincerlo che è un essere vivo.

  15. Uncle Grandpa

    Uncle Granpa e Pizza Steve si sfidano per decidere chi sarà il futuro Presidente del Camper. Entrambi sono molto agguerriti, però solo uno dei due potrà conquistare l'ambito titolo.

  16. Uncle Grandpa

    Uncle Grandpa e Pizza Steve decidono di aiutare Mr Gus per una missione delicata: far tornare normale la sua faccia prima che lui partecipi ad un importantissimo servizio fotografico.

  17. Uncle Grandpa

    Uncle Granpa, Tigre e Pizza Steve stanno guardando un incontro di wrestling in televisione quando l'improvvisa telefonata minacciosa di uno sconosciuto provoca il panico più totale.

  18. Uncle Grandpa

    Cupido, sentendosi troppo triste per svolgere i suoi compiti a San Valentino, il giorno preferito dagli innamorati di tutto il mondo, decide di rivolgersi ad Uncle Grandpa per chiedergli aiuto.

  19. Uncle Grandpa

    Uncle Grandpa detesta andare dal dottore, ma è atteso da tempo per un'importante vaccinazione.

  20. Lo strano e meraviglioso mondo di Gumball

    Gumball segue la signorina Scimmia perché pensa che abbia rubato qualcosa e crede che sia una criminale. Successivamente, però, scopre la cruda verità.

  21. Lo strano e meraviglioso mondo di Gumball

    Gumball e Darwin scoprono che una nuova app sta rendendo zombie tutti i loro coetanei e cercano di fermarne la rapida diffusione.

  22. Lo straordinario mondo di Gumball

    I ragazzi devono fare delle commissioni tenendo d'occhio il padre che, quando si trova sotto anestesia, ne combina proprio di tutti i colori. Purtroppo, però, succede l'irreparabile.

  23. Lo straordinario mondo di Gumball

    Arriva nonna Jojo a terrorizzare la famiglia Watterson, colpita da vari incidenti, per preservarla dai pericoli del mondo, ma Nicole le insegnerà la necessità di imparare dagli errori.

  24. Craig

    Quando un giorno di pioggia costringe Craig a rimanere chiuso in casa, il bambino usa i suoi giocattoli e la sua infinita immaginazione per creare delle nuove fantastiche avventure.

  25. Craig

    I ragazzi iniziano a giocare a "il suolo è lava", ma quando la situazione sfugge di mano,, Craig deve attraversare con cautela il torrente per salvare sua sorella.

  26. Craig

    Le api invadono l'albero del baratto, così il Consiglio si riunisce per decidere come allontarnarle dai ragazzi del Ruscello.

  27. Craig

    Le biciclette dei 10 Manubri sono state rubate e Craig, Kelsey e JP si occupano del caso. Ma trovare il colpevole non si dimostra essere un'impresa facile.

  28. Craig

    Craig e la sua famiglia si godono una giornata in spiaggia e invitano anche Kelsey e JP, ma Craig ha qualche problema col papà. Quest'ultimo, infatti, sembra essere più divertente del figlio.

  29. Craig

    Nel profondo del torrente, Craig, Kelsey, JP e Jessica scoprono un gruppo di bambini ossessionati dai peluche. Mentre gli altri si fanno coinvolgere e giocano con loro, Craig è restio ad unirsi.

  30. Craig

    Con Kelsey e JP in vacanza, Craig si lancia in un'avventura per comprare dei ghiaccioli al mercato insieme a Palla di Cannone e alla Paladina della Scintilla.

  31. Craig

    JP viene sfidato da un tipo chiamato Nate e dai suoi lottatori a difendere il titolo di campione di spaccamatite su un ring in stile wrestling. Si ritrova così a combattere contro i migliori.

  32. Lana Barbalunga

    Quando Bo scopre che un libro per bambini racconta una storia vera, parte con la ciurma alla ricerca della vanga leggendaria appartenuta a un'orchessa avventuriera.

  33. Teen Titans Go!

    Quando un allarme fa uscire di nuovo i Titans dalla loro modalità di rilassamento, loro stessi decidono di diventare cattivi in modo da poter fare tutto quello che vogliono. Si rendono conto che è divertente.

  34. Teen Titans Go!

    Cyborg afferma che il wrestling è finto e solo la lotta grecoromana è una vera lotta. Agli altri Titans, però. non interessa praticarla perché la trovano noiosa e preferiscono il wrestling.

  35. Teen Titans Go!

    I Titans giocano a Fuoco di Drago, ma non seguono le regole perché vogliono solo cavalcare il drago. Quando Robin li vede giocare si arrabbia e stabilisce le nuove regole del gioco.

  36. Teen Titans Go!

    I Titans naufragano su un'isola e si nutrono di ciò che trovano. Bibi va in cerca di cibo e trova un barile di carburante, così i Titans decidono di costruire un missile per tornare a casa.

  37. Teen Titans Go!

    I Teen Titans sono ancora sull'isola deserta. Robin decide di far svolgere loro delle prove di sopravvivenza per vedere come se la cavano. L'ultima prova consiste nello scappare da un alieno.

  38. Teen Titans Go!

    I Titans sono ancora sull'isola deserta e da mangiare trovano solo noci di cocco. Quando non ce la fanno più decidono di cambiare area per cercare altro cibo.

  39. Teen Titans Go!

    I Teen Titans sono ancora sull'isola deserta e sperano di tornare a casa. Robin dice loro che c'è un cespuglio magico e che chi entra lì dentro può far avverare il proprio desiderio.

  40. Lo straordinario mondo di Gumball

    Papà, mamma, Gumball, Darwin e Anais vogliono trascrrere una giornata insieme al centro commerciale. Prima di tutto, però, devono trovare un parcheggio: non si tratta di un compito facile.

  41. Lo straordinario mondo di Gumball

    Gumball e Darwin scoprono il nuovo modello di Bobert, appena uscito. Implorano Bobert di aggiornarlo per sfruttare le sue nuove caratteristiche, ma presto cominciano ad essere disincantati.

  42. Lo straordinario mondo di Gumball

    Sarah ha creato un fumetto in cui Gumball è il personaggio principale. Il supereroe è in una missione di salvataggio per mantenere l'ordine a Elmore. Ben presto, Gumball scopre che essere un eroe non è facile.

  43. Lo straordinario mondo di Gumball

    Penny fraintende un messaggio online che Gumball le aveva lasciato. Successivamente, lui, temendo di poterla perdere, le organizza una caccia al tesoro. Vediamo come andrà a finire.

  44. Lo straordinario mondo di Gumball

    Gumball e Darwin cercano disperatamente di staccarsi da Internet. Tuttavia, i due amici finiscono per far crollare l'intera rete della città di Elmore. Ne succedono di tutti i colori.

  45. Lo straordinario mondo di Gumball

    Gumball e Darwin vogliono dimostrare che la loro vicina Mrs Robinson non è poi così cattiva e cercano un suo pregio.

  46. Lo straordinario mondo di Gumball

    Gumball ha quattro anni ed è un piccolo gatto pieno di energia, per non dire iperattivo. I suoi genitori decidono, ad un certo punto, di comprargli un animale domestico. Si tratta di Darwin, un pesce rosso.

  47. Lana Barbalunga

    Andar è depresso perché continua a fallire le missioni. Per risollevargli il morale, Lana ne inventa una finta che alla fine tanto finta non sarà.

  48. Lana Barbalunga

    Il verme che sta guidando la Spaccavento attraverso una strana nebbia fino all'Isola dei Titani è scomparso, e Lana inizia a investigare.

  49. Lo straordinario mondo di Gumball

    Gumball ha un debole per i guai, ma sembra non imparare mai. Il migliore amico di Gumball è un pesce di nome Darwin, che era l'animale domestico della famiglia fino a quando non gli sono cresciute le gambe ed è diventato parte della famiglia.

  50. Lo straordinario mondo di Gumball

    Gumball invita Palloncino a cena da lui, ma l'amico rifiuta perché sua madre è malata. Darwin e Gumball scoprono, in realtà, che Palloncino è in giro con la famiglia e iniziano a seguirlo.

  51. Captain Tsubasa

    Continua la partita finale del ventiseiesimo torneo interscolastico tra Nankatsu e Shutetsu, che passa in vantaggio grazie ad un gol di Wakabayashi nei tempi supplementari. Tsubasa cerca di pareggiare nuovamente ma il tempo sta per scadere.

  52. Captain Tsubasa

    Tsubasa, Misaki e Ishizaki si allenano duramente per entrare a far parte dei quindici finalisti, selezionati in rappresentanza della città di Nankatsu per giocare ai campionati nazionali.

  53. Dragon Ball Super

    Goku affronta in battaglia Toppo trasformandosi in Super Saiyan Blue. Anche l'avversario, però, è un osso particolarmente duro. Il Gran Sacerdote, però, ha un buon motivo per interrompere lo scontro.

  54. Dragon Ball Super

    Goku e gli altri combattenti dell'Universo 7 tornano sulla Terra per riposare e stare un po' in famiglia. Tutti si riuniscono a casa di Bulma e Vegeta in attesa dell'imminente lieto evento.

  55. Beyblade X

    Blaze Fujiwara è finalmente arrivato. Il suo velocissimo Bey, evoluzione del misterioso Feather Phoenix che aveva creato scalpore in tutta Xenon City, è stato finalmente svelato agli occhi di tutti.

  56. Lo straordinario mondo di Gumball

    Siamo a Halloween e Gumball e Darwin accettano l'invito di Carrie per partecipare ad una festa di fantasmi all'interno della cappella del cimitero. Inoltre, Gumball, Darwin e Anais decidono di indagare sulle disastrate finanze di famiglia.

  57. Lo straordinario mondo di Gumball

    Curioso per la terribile situazione finanziaria della famiglia, Gumball, Anais e Darwin si mettono ad indagare sulla possibile esistenza del tesoro nascosto della famiglia Watterson.

  58. Lo straordinario mondo di Gumball

    Darwin ha un grosso problema nella vita: non osa dire alle persone quello che pensa veramente, per paura di far loro del male. Quindi Gumball lo aiuterà, ma i risultati supereranno le sue aspettative.

  59. Lo straordinario mondo di Gumball

    Gumball aiuta Darwin ad essere più franco e diretto con il prossimo. Inoltre, la signorina Scimmiotta è convinta che Gumball e Darwin vogliano prenderla in giro e cerca in tutti i modi inutilmente di farli mettere in punizione dal preside Brown.

  60. Lo straordinario mondo di Gumball

    Gumball, Darwin e Clayton distruggono accidentalmente le docce della scuola. In seguito, Gumball e Darwin vogliono confessare come è successo, ma Clayton decide di inventare una scusa.