LCN 42
Digitale terrestre

Rai Gulp

Programmazione e orari aggiornati

mercoledì 23 settembre

  1. Immagine di OGM Travels
    OGM Travels

    Alla OGM Travels si aggiunge un nuovo membro: Pepè! Al topolino del deserto tocca passare da concorrente a dipendente quando il suo resort diventa vittima di misteriosi crolli. Una personalità ingombrante come la sua però spinge presto i nostri eroi a cercare una soluzione al suo problema andando ad indagare sul posto. Qual è la causa di queste misteriose frane sabbiose? E perché Elvis e Buddy sono convinti che le loro pile di spazzatura siano in realtà opere d'arte?

  2. Immagine di OGM Travels
    OGM Travels

    Incredibile! Una tartaruga marina ha deposto le sue uova proprio nella spiaggia davanti all'agenzia! La schiusa è un evento così raro e meraviglioso... che sarebbe un peccato non renderlo un'attrazione turistica! I nostri eroi non sono i soli a voler sfruttare questa occasione: la OGM Travels dovrà scontrarsi con Lenny della Universo Deluxe per guadagnarsi il favore di una folla di turisti intergalattici. Toccherà a Johnson proteggere le tartarughine da tutto questo trambusto! Riusciranno a raggiungere il mare?

  3. Immagine di Mortina
    Mortina

    Il monocolo di Prozio Funesto è scomparso e ora il prozio sbatte ovunque perché non ci vede bene! Ma che fine ha fatto il prezioso oggetto? Tra passaggi segreti e labirintici depositi di oggetti smarriti, Mortina e i suoi amici della Squadra del Mistero ritroveranno il monocolo scomparso e la fiducia in se stessi.

  4. Immagine di Mortina
    Mortina

    Qualcuno ha morsicato il blocco da disegno di Mortina. Chi può essere stato? Questo sì che è un mistero per la Squadra del Mistero! Tra ululati, strani morsi e sparizioni, Mortina e i suoi amici scopriranno l'identità del Morsicone Mannaro e l'importanza di saper ritrovare la calma quando ci si arrabbia.

  5. Immagine di Coop Troop
    Coop Troop

    La Coop Troop viene contattata da Agnes per un furto: mentre Reggie nuotava nel fiume gli hanno rubato il carapace! Flo e la sua squadra iniziano subito le indagini e gli indizi conducono a Esther. Mentre Maggie e Clive tentano di rallentare il rientro in casa di Reggie, per evitare che vada in giro per la città in mutande, Flo, Jo e Billy cercano di recuperare il guscio, ma la missione si rivelerà piuttosto complicata...

  6. Immagine di Coop Troop
    Coop Troop

    La Coop Troop parte in missione per aiutare la tartaruga Agnes a organizzare una festa a sorpresa per il centesimo compleanno del suo compagno Reggie. Ma il festeggiato ha una certa propensione a mettersi nei guai e questo complicherà le cose...

  7. Immagine di Coop Troop
    Coop Troop

    Fred e Frida, una coppia di pesci, chiedono aiuto alla Coop Troop perché venga a pulire la boccia di vetro in cui vivono, che è talmente sporca da impedire loro la visione della soap opera "Acque burrascose"...

  8. Immagine di Heidi 3D
    Heidi 3D

    Zia Dete e Heidi arrivano a Francoforte a casa della famiglia Seseman e Heidi incontra per la prima volta la severa signorina Rottenmeier, governante di Clara, unica figlia del signor Seseman costretta su una sedia a rotelle. La signorina Rottenmeier sottopone Heidi ad un rigido esame, per valutare se è adatta come compagna di giochi per la debole Clara. Heidi però non viene giudicata all'altezza della situazione per la mancanza di buone maniere, e la decisione è di rispedirla in montagna il giorno dopo, senza neanche farle incontrare Clara. Ma prima di andare a dormire Heidi e Clara si incontrano per caso, fanno subito amicizia e architettano insieme un piano per cercare di far cambiare idea alla Rottenmeier e permettere a Heidi di restare a Francoforte…

  9. Immagine di Heidi 3D
    Heidi 3D

    Heidi comincia a sentire la nostalgia del nonno, di Peter e delle montagne, così decide di uscire da casa Seseman di nascosto per salire sul campanile, il punto più alto della città, e cercare di vedere le montagne da lassù. Disorientata, per le vie di Francoforte fa amicizia con Rudy, un ragazzino che suona l'organetto per strada e l'aiuta a distrarre il custode del campanile per poter salire fino in cima. Purtroppo le montagne non si vedono neanche da lì, ma forse Heidi ha trovato due amici, perché il custode intenerito le regala due adorabili micetti. Ma Heidi non sa che la signorina Rottermaier è allergica ai gatti…

  10. Immagine di Mia and Me
    Mia and Me

    Dopo che una delle amiche di Violetta prende in giro Mia su una questione personale che la ragazza aveva confidato a Paula, Mia inizia a dubitare della lealtà come amica della sua compagna di stanza. A Centopia, dovrà affrontare un inganno ben più pericoloso, dopo che una Farfallina Raccontina acquistata dal subdolo venditore Polytheus condurrà Mia e gli elfi in una trappola pericolosa. Mia dovrà aguzzare la sua intelligenza per scappare da questa insidia.

  11. Immagine di Mia and Me
    Mia and Me

    La classe di Mia sta facendo una gita in campeggio e Mia finisce sfortunatamente nel gruppo con Violetta e la sua banda. Mentre la leziosa Violetta non è assolutamente in grado di accendere un fuoco, il suo gruppo comincia a fare la fame. Mia scappa su Centopia, dove Panthea sta escogitando un modo per catturare Onchao dal corno d'oro. Essendo isolato dai suoi simili, Onchao si sente molto solo, così Panthea e Gargona escogitano un piano infallibile: costruire una sorta di "unicorno di Troia" per attirarlo dentro.

  12. Immagine di Ewilan dei due mondi
    Ewilan dei due mondi

    Camille e Salim, arrivati nel mondo di Gwendalavir, vengono immediatamente attaccati dai Marciatori, creature mostruose dalle quali vengono salvati grazie all'intervento di Edwin Til' Illan, comandante della Legione Nera. Durante la notte trascorsa nel bosco, Camille manifesta per la prima volta in questo mondo il potere del Disegno per accendere un fuoco; Edwin resta sbalordito poiché la ragazza è riuscita a disegnare nonostante il Sigillo, un incantesimo che impedisce quasi del tutto agli umani di accedere alle Spire dell'Immaginazione.

  13. Immagine di Dragonero - I paladini
    Dragonero - I paladini

    Ian, Myrva e Gmor, aiutati da Draiken, si riprendono dalla recente sconfitta sentendosi ancora più determinati a fermare la furia distruttrice di Arcana. Ma ora la minaccia si fa sempre più vicina: la Corruzione seminata dalla maga ha colpito proprio Borgovecchio, il loro paese, trasformandolo in una zona marcia e tossica e i suoi abitanti in creature prive di volontà.

  14. Immagine di Dragonero - I paladini
    Dragonero - I paladini

    Arcana ha individuato un altro Nodo da corrompere, nascosto in una fonte fra le leggendarie Isole Volanti di Giada e custodito da una misteriosa tribù di Elfi. Per Ian, Myrva e Gmor è tempo di affrontare una nuova sfida contro il Corruttore della maga, stavolta nel mezzo del maestoso arcipelago che svetta nei cieli dell'Erondàr.

  15. Immagine di Runes - La magia delle rune
    Runes - La magia delle rune

    Hela capisce che Wace ha rubato l'occhio di Loki, la gemma necessaria per la reincarnazione del padre nel suo corpo di drago. Aiutata da Kin, cerca in ogni modo di recuperarla. Quando Jorg non riesce a distruggere la gemma, Hugo e i suoi amici vanno nel regno dei Goblin per chiedere aiuto al re dei Goblin. Tuttavia l'anziana creatura è molto malata e Kin ha preso il suo posto.

  16. Immagine di Runes - La magia delle rune
    Runes - La magia delle rune

    Mentre Piccolo Gillo e Wace vanno alla ricerca del Fiore dei Vichinghi per curare il Grande Goblin, Hugo, Alice e Dagmar scoprono che Osbern è ancora vivo e corrono in suo soccorso. In realtà si tratta di una trappola di Madama Neel, ma, grazie a un incantesimo, Hugo sguinzaglia gli animali del bosco contro le guardie e riesce a salvare Osbern. Furiosa per l'ennesimo fallimento, Madama Neel minaccia di raddoppiare i tributi finché il popolo, ridotto allo stremo, non deciderà di consegnarle Guglielmo di Normandia.

  17. Immagine di Food Wizards
    Food Wizards

    Ginny vuole fare tutto... o forse troppo? Stavolta tocca a Ham e PC condurre un'inconsueta missione di salvataggio!

  18. Immagine di Food Wizards
    Food Wizards

    San Valentino, tempo di bigliettini romantici... e di amori segreti!

  19. Immagine di Crush - La storia di Diego
    Crush - La storia di Diego

    La polizia interroga Diego per l'aggressione a Gianni: dal video pubblicato il colpevole sembra proprio lui. Erika e Sara credono alla sua innocenza e organizzano un piano per recuperare il video originale, ma non tutto procede come dovrebbe

  20. Immagine di Crush - La storia di Diego
    Crush - La storia di Diego

    Diego è riuscito a scagionarsi e ha riacquistato la fiducia di tutti. Ma non è finita: è arrivato il momento della resa dei conti e di assumersi la responsabilità delle proprie azioni

  21. Immagine di Alex & Co.
    Alex & Co.

    Il professor Belli viene licenziato e tutta la scuola è molto triste per la sua partenza. Alex si ribella a Strozzi, il quale, fino all'arrivo del nuovo professore, terrà le lezioni di Belli. Anche Ferrari riceve brutte notizie: per l'anno prossimo, i proprietari della scuola hanno deciso di assegnare il ruolo di preside a Strozzi.

  22. Immagine di Winx Club - The Magic is Back
    Winx Club - The Magic is Back

    Una lezione fra le rovine di Torrenuvola prende una brutta piega quando viene scatenata la magia oscura. Bloom affronta Damien e Diaspro si rivolta contro le Trix

  23. Immagine di Prova a non ridere
    Prova a non ridere

    Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

  24. Immagine di Prova a non ridere
    Prova a non ridere

    Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

  25. Immagine di Prova a non ridere
    Prova a non ridere

    Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

  26. Immagine di Vita da giungla alla riscossa!
    Vita da giungla alla riscossa!

    La squadra della Giungla ripercorre le avventure-sventure causate dal piccolo inventore Ernest.

  27. Immagine di Vita da giungla alla riscossa!
    Vita da giungla alla riscossa!

    Gilbert e Batricia partono per assistere al grande spettacolo del "Volo dei Fenicotteri". Pensano che sia la miglior occasione per far incontrare le loro reciproche famiglie. Purtroppo il padre di Gilbert e la nonna di Batricia iniziano la loro conoscenza con la zampa sbagliata…

  28. Immagine di Vita da giungla alla riscossa!
    Vita da giungla alla riscossa!

    Maurice si concede una vacanza con Junior a casa di Natacha, ma il riposo proprio non fa per loro: si ritroveranno a evacuare un'intera valle allagata a causa di una diga costruita male per una scommessa tra castori…

  29. Immagine di Look at me
    Look at me

    Basma è nata in Italia da una famiglia marocchina e vive in un piccolo condominio con persone di diverse nazionalità. La sua grande passione è cucinare e decide di preparare un pranzo per i vicini, mescolando sapori italiani e marocchini. Un modo per portare il mondo in tavola e sentirsi parte di una grande famiglia.

  30. Immagine di Super Spike Ball
    Super Spike Ball

    La Lucky Squad mette in pratica le strategie visualizzate durante la meditazione. Viola usa movimenti imprevedibili come un polpo per confondere Brainmaster, Lj con colpi velocissimi impedisce a Freeze di usare i suoi poteri, Nino schiaccia palloni multipli per superare il muro delle sei Triple. La rimonta è clamorosa: da 15-1 raggiungono il 24-24. Sul punto decisivo, in un'azione spettacolare con tutte le Triple in aria, Viola lancia Lizzy che con una codata anticipa la schiacciata avversaria segnando il punto vittoria. La Lucky Squad conquista il trofeo di Malta 25-24, celebrando il trionfo con la foto ricordo che viene rovinata comicamente da un granchio innamorato di Lizzy.

  31. Immagine di Super Spike Ball
    Super Spike Ball

    Nino, Viola e Lj-Wang, stanchi dei solti sportm vorrebbero provare qualcosa di nuovo. E Lucky ha la soluzione! I tre ragazzi si trovano in un dojo a giocare contro tre Ninja. A che gioco? Un gioco tutto nuovo e tutto da inventare, lo Spikeball!

  32. Immagine di Super Spike Ball
    Super Spike Ball

    Che ci fa una rete nella giungla? E che ci fa la giungla nel parco pubblico di Evertown?! Chiedetelo agli Animals, i nuovi avversari di Nino, Viola e Lj-Wang. Una partita bestiale attende la Lucky Squad!

  33. Immagine di Alex Player
    Alex Player

    Alex e Russell, puniti dal professore di storia e dal preside Bronson per il loro comportamento in classe, dovranno preparare una presentazione insieme sulla storia di LoT, altrimenti rischiano la squalifica dalla competizione. Tuttavia, invece di lavorare al loro compito, i due preferiscono sfidarsi al loro gioco preferito. Grazie a un Easter egg, scopriranno una nuova leggenda di Land of Titans e un nuovo modo di giocare insieme.

  34. Immagine di Prova a non ridere
    Prova a non ridere

    Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

  35. Immagine di Prova a non ridere
    Prova a non ridere

    Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

  36. Immagine di Prova a non ridere
    Prova a non ridere

    Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

  37. Immagine di Prova a non ridere
    Prova a non ridere

    Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

  38. Immagine di Il Collegio
    Il Collegio

    È tempo di esami, al collegio. La classe 1992 è chiamata a superare l'ultima prova di un lungo percorso che ha visto ragazzi e ragazze affrontare tante sfide e non poche difficoltà. Ma i tanti argomenti da studiare per conseguire l'ambito diploma spaventa subito i collegiali che, tramite i rappresentanti di classe, provano a ottenere uno 'sconto' sul programma da portare. Il Preside però è inflessibile. Anzi, vista la 'pigrizia' dimostrata dagli allievi con la loro richiesta, aggiunge un argomento in più, provocando lo sconforto unanime dei collegiali. Ma non c'è troppo tempo per autocommiserarsi: c'è ancora tanto da sudare per passare l'esame. Scritti e orali daranno del filo da torcere a ragazzi e ragazze, che vivranno però anche momenti molto piacevoli per celebrare la fine dell'esperienza in collegio. Il clima presto si rasserenerà, complice la musica e lo spirito di gruppo ormai forte. E quando arriverà il momento dell'apertura del cancello, i collegiali torneranno alle loro vite di sempre, portando però a casa un bel bottino di emozioni e cose imparate. Oltre, ovviamente, a tutte le amicizie strette durante la loro permanenza nell'istituto Regina Margherita di Anagni

  39. Immagine di Il campeggio
    Il campeggio

    Dopo essere stato lasciato da Noor, Theo è triste perché si è reso conto di aver perso anche Sebbe: per stare con Noor, infatti, non l'ha quasi più frequentato. Andrine gli dice di parlarci, ma Theo non ne ha il coraggio. Nel frattempo, Andrine sta ultimando la preparazione del rompicapo, una specie di caccia al tesoro, e decide di aiutare Theo alla sua maniera...

  40. Immagine di Super Spike Ball
    Super Spike Ball

    Durante una giornata in spiaggia da Vito, i ragazzi vengono sfidati dagli Elements, una squadra che controlla gli elementi naturali. Stone, Steam e Linfa utilizzano terremoti, tempeste, grandine e onde anomale per dominare la partita, portandosi sul 14-0. Lucky continua a godersi spensieratamente la giornata di mare, suggerendo ai ragazzi di non vedere la natura solo come nemica. Nino, Viola e Lj capiscono che devono sfruttare i fenomeni atmosferici avversari a proprio vantaggio, riuscendo a rimontare fino al 16-24, ma alla fine perdono 25-16 contro gli Elements che li salutano beffardi continuando a tormentarli con la neve.

  41. Immagine di Super Spike Ball
    Super Spike Ball

    Dopo un allenamento estenuante, i ragazzi seguono un irresistibile profumo di pizza che li conduce su un tetto dove trovano una pizza gigante quattro stagioni trasformata in campo da Spikeball. I TechnoGeek li sfidano con un vantaggio sleale: stivali levitanti che permettono loro di non toccare la superficie molliccia. Inizialmente sotto 9-3, la Lucky Squad impara a utilizzare gli ingredienti della pizza (funghi, prosciutto, olive, carciofi) come attrezzi di gioco. Quando gli avversari fanno indigestione per aver mangiato troppa pizza durante la partita, i nostri ribaltano il risultato vincendo 25-21.

  42. Immagine di La Compagnia dei Celestini
    La Compagnia dei Celestini

    Il Grande Mister riceve la visita di un suo vecchio compagno di squadra, Jackie Miller. Il dottor Perfetti, ispettore provinciale del Tribunale dei Minori, chiede al Grande Mister di esaminare la documentazione dei permessi relativi ai minori che ha sotto la sua tutela. Nel frattempo, Jackie stringe amicizia con i Celestini, che ricevono la notizia della sospensione del Mondiale. Cosa succederà?

  43. Immagine di La Compagnia dei Celestini
    La Compagnia dei Celestini

    Celeste confida a Samira che dovrà partire perché suo padre è costretto per lavoro a trasferirsi in un'altra città. Samira la invita a rivelare tutto ai compagni. Alla notizia della partenza di Celeste, Lucifero si mostra molto freddo. Anche fra i Finezza si creano delle frizioni sui loro differenti progetti futuri e il malumore viene condiviso da tutta la squadra. Lucifero pare insofferente al prossimo cambiamento…

  44. Immagine di Spike Team
    Spike Team

    La fatica, il successo, ma anche i fallimenti di un gruppo di studentesse universitarie che vogliono diventare una grande squadra di pallavolo. Le Spike Team questa volta si preparano ad affrontare le Olimpiadi, dove saranno in concorrenza con le migliori squadre femminili del mondo.

Live ufficialeRai Gulp

Se il player non viene visualizzato, apri la diretta sul sito ufficiale.