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Rai Yoyo

Programmazione e orari aggiornati

mercoledì 23 settembre

  1. Immagine di Hello Kitty Super Style!
    Hello Kitty Super Style!

    Quando Pinky convince Rio a indossare un braccialetto incantato, Kitty Esploratrice deve portare i suoi amici al tempio Penguinese per trovare il modo di sbloccare la magia.

  2. Immagine di Hello Kitty Super Style!
    Hello Kitty Super Style!

    Kitty Esploratrice entra in azione inseguendo i cloni di Frido prima che distruggano il festival annuale di Cherry Town!

  3. Immagine di Pipo, Pepa & Pop
    Pipo, Pepa & Pop

    Pipo travolge con lo skateboard la cassaforte di cartone che la sorellina sta dipingendo e la rovina! Pepa non vuole perdonare il fratello, ma si fa convincere che l'unica soluzione sia prendere una vera cassaforte, di ferro, per mettere al sicuro i suoi tesori. Ma come si fa a comprarla? È un articolo molto costoso ! Pipo le fa notare che oggi ci sono i saldi! Peccato che la cassaforte non sia un articolo in saldo...

  4. Immagine di Pipo, Pepa & Pop
    Pipo, Pepa & Pop

    Pipo non si raccapezza più con i conti, deve essere successo qualcosa di strano perché non riesce più con la paghetta che le dava papà, a comprare lo stesso numero di figurine di prima.

  5. Immagine di Pipo, Pepa & Pop
    Pipo, Pepa & Pop

    Da un po' di tempo a questa parte, Pipo ha scoperto che con la tessera punti del supermercato si possono ottenere dei premi fantastici e non vuole condividere con nessuno il suo « segreto », soprattutto con Pepa. Così non appena la mamma dice che deve andare a fare la spesa, Pipo si precipita ad andare con lei. Pepa comincia ad indagare fino a scoprire l'esistenza della tessera fedeltà che è un modo fantastico per risparmiare soldi!

  6. Immagine di Pipo, Pepa & Pop
    Pipo, Pepa & Pop

    Pepa pensa di aver trovato il regalo perfetto per il compleanno di zia Maggie, una casa! Ma per comprarla, le serve un mutuo...

  7. Immagine di One Love
    One Love

    Al Parco Giochi gli Abbraccini stanno rincorrendosi scambiandosi delle scossette cambiocolore. Il cambiocolore è un gioco divertente che conoscono molto bene e che amano fare: toccandosi il loro colore della pelle s'inverte per qualche secondo generando grandi risate. Ma quella mattina succede qualcosa di molto strano, gli Abbraccini non .riescono a tornare del loro colore originario, rimangono del colore dell'abbraccino o abbraccina con il quale o la quale se li sono scambiati. Dopo un attimo di stupore, tutti decidono che stanno bene con i loro nuovi colori. Amo è giallo e non più azzurro, Ama è blu e non più rosa, Aki è rosa, Lythu viola, Lyuan azzurra, Berry verde, Zazoo rosso, Shila arancione... Ognuno apprezza quello che sente del colore dell'altro, l'energia, la bellezza, la novità prolungata. Fino a quando, tenendosi per mano, fanno partire un'onda cambiocolore che li fa tornare dei loro colori originali. A tutti un po' dispiace, ma come dice Ama: 'Il vostro colore è anche il mio colore!' Gli Abbraccini si stringono in un grande abbraccio di amicizia colorata e la festa ha inizio.

  8. Immagine di One Love
    One Love

    Mentre Amo e Ama si rincorrono per scambiarsi la scossetta 'cambiocolore', s'imbattono in due bei fiorellini coloratissimi. Ama fa per carezzarli, ma Amo la ferma spiegandole che quei fiori sono pericolosi, attaccano la discordia, che significa che quando litighi con qualcuno non vuoi più fare la pace, gliel'ha detto il suo nonno. Poco dopo è la volta di Lyuan e di Lythu d'imbattersi nei fiori pestiferi. Le gemelline, ignare, carezzano le corolle dei fiorellini e subito iniziano a litigare tra loro. Arrivano gli altri abbraccini, stupiti da quel trambusto, non hanno mai visto litigare così Lyuan e Lythu. Amo e Ama capiscono cos'è successo e si uniscono assieme agli amici in un abbraccio attorno alle gemelline. Ma sorprendentemente stavolta l'abbraccio guaritore non funziona. È il Robot Custode a salvare la situazione, distribuendo a tutti delle piume di Apsterix capaci di provocare una ridarella incontrollabile e scacciare la discordia.

  9. Immagine di One Love
    One Love

    Mentre cerca di afferrare un volano scagliato in alto da Amo durante una partita di badminton, al Robot Custode si stacca un braccio sotto gli occhi spaventati di tutti gli Abbraccini. Il Robot non perde la calma, mentre impauriti gli Abbraccini iniziano a domandarsi se può succedere anche a loro di perdere pezzi, braccia, gambe, anche la testa. È Aki a tranquillizzare gli amici dimostrando praticamente che a loro non può succedere. A quel punto Ama si rende conto che la paura personale ha fatto scordare a tutti il reale guaio del Robot Custode. Gli Abbraccini circondano con affetto il loro grande amico, ma non sanno come fare per aiutarlo. Arriva Berry che, senza scomporsi, mostra agli altri la sua ultima invenzione, un mini saldatore laser capace di riattaccare anche il braccio del Robot. Il braccio viene così riattaccato tra gli applausi e gli evviva di tutti gli Abbraccini.

  10. Immagine di One Love
    One Love

    All'asilo, gli abbraccini stanno giocando alle 'Belle statuine' quando il Robot Custode invita tutti a uscire per fare merenda. Nel cielo compare l'astronavina uovo fritto di Tex il dino di gomma golosone. Ogni giovedì Tex, accompagnato dalla mamma, parte dal pianeta Urano e arriva su One Love per andare a mangiare i biscotti che gli prepara sua nonna lucertolina. Ma questo giovedì la nonna ha l'influenza e allora niente biscotti. Tex è triste, e ha tantissima fame. Gli abbraccini, dopo un attimo di sconcerto, decidono di dividere con Tex le loro merende e subito al dino di gomma vengono date carotine, panini, frutta... Ora anche Tex gioca alle 'Belle statuine'. Accanto a lui Lyuan si ferma sventolandogli uno spicchio di pizza sotto il naso, Tex cerca di restare immobile, ma non resiste e corre a mangiarsela tra gli 'Hai perso!' e le risate generali.

  11. Immagine di One Love - Canzoni per bambini
    One Love - Canzoni per bambini

    L'anatroccolo Celibe si blocca sul palco per la vergogna di aver sbagliato. Gli Abbraccini lo rincuorano: sbagliare è normale, capita a tutti! Con il sostegno del gruppo, Celibe ritrova la fiducia, riprova e conclude lo spettacolo tra gli applausi. Un inno al coraggio di non arrendersi mai agli errori.

  12. Immagine di Maddie e Triggs
    Maddie e Triggs

    Maddie e Triggs si preparano a dormire, ma una mosca entra in stanza e si comincia la caccia.

  13. Immagine di Maddie e Triggs
    Maddie e Triggs

    Maddie e Triggs escono a giocare con il vento, che li solleva in volo e mostra loro tutte le sue meraviglie prima di riportarli a casa.

  14. Immagine di Maddie e Triggs
    Maddie e Triggs

    Al parco per cani, Triggs aiuta una cagnolina timida a fare amicizia con gli altri, finché trova coraggio e voce... e persino un nuovo nome: Rori.

  15. Immagine di Maddie e Triggs
    Maddie e Triggs

    L'orsacchiotto preferito di Triggs puzza terribilmente e la mamma decide di lavarlo in lavatrice.

  16. Immagine di Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
    Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa

    In vicinanza della Pasqua, nel Parco dell'Elefante è stata organizzata una caccia all'uovo cui partecipano tutti i bambini. Trovate le loro uova di cioccolato, Lampadino e Caramella vanno nel MagiRegno dove si sta svolgendo la 'Festa della Rigeneranza'. Infatti è l'unico giorno dell'anno in cui i cespugli FissaStucca possono riparare qualsiasi oggetto. Un'occasione che Duca Puzzoloso vuole usare per rovinare la giornata a tutti. Le Faine cattivone pensano di iniziare rubando le uova dei due fratellini ma vengono subito scoperti. Nella fuga, però, le uova si rompono rivelando la sorpresa contenuta all'interno. Una bellissima idea che renderà ancora più speciale questa ricorrenza

  17. Immagine di Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
    Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa

    Lampadino e Caramella entrano nel Parco dell'Elefante pronti a raggiungere la Grande Quercia e andare nel MagiRegno. Caramella, però, si ferma a guardare un cespuglio. Incuriosito, Lampadino cerca di osservare un bellissimo insetto stecco. Felici di questo incontro, i fratellini vanno da Zampacorta che li invita alla nuova festa inventata da suo padre Re Zampasaggia per far giocare padri e figli. Purtroppo, però, il sovrano non riesce a trovare la sua vecchia spada di legno da regalare al figlio. Per non rovinare la festa occorre ritrovare l'oggetto smarrito guardando attentamente ovunque

  18. Immagine di Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
    Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa

    Tanti bambini giocano al Parco dell'Elefante ma il piccolo Tobia è triste perché, essendo il più piccolo, non riesce mai a prendere la palla. Capendo come si sente, Lampadino e Caramella suggeriscono di cambiare gioco in modo che tutti possano divertirsi insieme. Felici, i due fratellini vanno nel MagiRegno dove sta per svolgersi la 'MagiFesta di Primavera' che inizierà dopo il discorso di Re Zampasaggia. Purtroppo, a causa di un dispetto di Duca Puzzoloso, il sovrano non riesce a smettere di starnutire. Per evitare l'annullamento della festa, Lampadino e Caramella trovano una soluzione che unisce tutti gli abitanti del MagiRegno

  19. Immagine di Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
    Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa

    Lampadino e Caramella, muniti di lenti d'ingrandimento, osservano le meraviglie dello stagno del Parco dell'Elefante. La loro attenzione viene attratta da strani pesciolini, uno dei quali ha anche le zampette, cui subito dopo si unisce una rana. Emozionati dopo questo incontro, vanno da Zampacorta che li accompagna alla scoperta delle meraviglie del MagiRegno. I tre visitano la caverna dei MagiSoffi, la Foresta dei Magisemi Lampo e il lago dei MagiCiuffi dove vivono le brucorane. Osservando questo strano animaletto, e ricordando gli strani pesciolini del Parco dell'Elefante, i due fratellini giungono ad un'inaspettata conclusione...

  20. Immagine di Grisù
    Grisù

    Stella partecipa a un concorso di video di danza e chiede a Grisù di ballare con lei. Il giovane drago accetta immediatamente, ma non appena iniziano le riprese, Fumé arriva e pretende che il figlio faccia l'addestramento da drago con lui. Da quel momento in poi, Stella e Grisù cambiano continuamente location per poter girare il video senza essere disturbati da Fumé, ma il drago anziano si presenta comunque e involontariamente rovina le riprese. In uno di questi "tragici" momenti, Grisù non può fare a meno di sputare una fiammata che causa una serie di eventi a catena che culminano con la distruzione dello speaker con il quale facevano partire la base musicale.

  21. Immagine di Grisù
    Grisù

    Una pecora è scappata dal campo del signor Guellec a causa di un buco nel recinto, ma il pastore purtroppo non riesce a controllare il gregge e riparare il recinto nello stesso momento. Questa è la missione perfetta per Grisù, con l'aiuto di Stella. Ma questo compito non si rivelerà per niente facile perché la pecora sembra non volerlo proprio ascoltare. L'intero gregge, perciò, finisce per fuggire e ritrovarsi nelle strade di Dragontown, causando molti problemi. Grisù e Stella dovranno trovare il modo di prendere il comando del gregge, soprattutto di una testarda pecora nera. Non sarà una missione facile ma, come sempre, un vigile del fuoco non si arrende mai!

  22. Immagine di Grisù
    Grisù

    La Pietra del Drago, una bellissima e rara pietra che gli antenati di Grisù hanno trovato secoli fa si rompe accidentalmente. Doveva essere la pietra principale di una mostra allestita dal professor Smeraldo. Per evitare di cancellare la mostra, Grisù, Fumé e Stella vanno ad esplorare una grotta dove potrebbero trovare un'altra leggendaria Pietra del Drago. Ma la spedizione si trasforma in un'avventura quando si rendono conto che solo i due ragazzi sono in grado di attraversare il piccolo ingresso del tunnel che porta alla grotta. La ricerca appare subito un'impresa ardua per due bambini così piccoli, anche se uno di loro in realtà è un drago. Ma grazie alla loro tenacia, Grisù e Stella riusciranno a trovare la pietra leggendaria e ad uscire dalla grotta. La mostra è salva!

  23. Immagine di Alice & Lewis
    Alice & Lewis

    Alice si è appena trasferita in un nuovo quartiere, ma è preoccupata: riuscirà a farsi dei nuovi amici? La scoperta di una piccola chiave nella soffitta della nuova casa stravolgerà la giornata. Usandola, Alice apre un passaggio verso il Paese delle Meraviglie, un luogo in cui gli orologi prendono il raffreddore e i conigli sorseggiano tè alle carote all'ora della merenda! Alice ancora non lo sa, ma la porta che ha appena aperto la condurrà alla più bella storia di amicizia della sua vita!

  24. Immagine di Alice & Lewis
    Alice & Lewis

    Lewis cade e perde un dentino, questo gli dà la possibilità di esprimere un desiderio che si avvererà immediatamente. La cosa suscita l'interesse di tutti gli abitanti del Paese delle Meraviglie che fanno di tutto per accaparrarsi il prezioso tesoro. Alice dovrà̀ giocare d'astuzia per permettere all'amico di conservare il suo dentino.

  25. Immagine di Alice & Lewis
    Alice & Lewis

    Lewis invita Alice a vedere la Grande Notte delle Stelle al Paese delle Meraviglie. Una delle stelle si stacca dal suo filo e si nasconde nel giardino di Lewis per poter realizzare il suo più grande desiderio: vedere il giorno. Alice e Lewis la aiutano nell'impresa, ma in questa folle giornata la stella perde a poco a poco la preziosa polvere che le permette di splendere nel cielo notturno. Per aiutarla a tornare a casa Alice e Lewis dovranno intraprendere una nuova avventura nella Valle della Notte.

  26. Immagine di Team Nuggets - Una classe scatenata!
    Team Nuggets - Una classe scatenata!

    Karla è convinta di poter volare, e vuole dimostrare a tutti i suoi compagni di scuola che è in grado di farlo, soprattutto a Isabolla, che non le crede. Alla fine grazie all'aiuto di Vamp e Bzz, spiccherà anche lei il volo.

  27. Immagine di Team Nuggets - Una classe scatenata!
    Team Nuggets - Una classe scatenata!

    In classe è tempo di giocare, ma Cacto viene escluso da quasi tutti i giochi, dato che con le sue spine esplode i palloncini e genera il caos. Si sente così escluso da tutti, ma Zazie avrà una delle sue idee brillanti per fare in modo che lui possa giocare con loro.

  28. Immagine di Team Nuggets - Una classe scatenata!
    Team Nuggets - Una classe scatenata!

    Team Nuggets - Una classe scatenata! EP.7 - CARTONI ANIMATI - Ambientata in una scuola elementare fuori dal comune, la protagonista Karla è una giovane gallina che frequenta una classe popolata da specie d - i ogni genere: cactus, robot, mosche, personaggi tutti piuttosto volubili, molto diversi tra loro e soprattutto pieni di energia. La vita scolastica può rivelarsi più impegnati - di Tor Fruergaard Mich 2026 DAN

  29. Immagine di Team Nuggets - Una classe scatenata!
    Team Nuggets - Una classe scatenata!

    Zazie e i suoi amici giocano al Far West, e lei interpreta lo sceriffo cattivo. Ma quando viene esclusa dal gioco perché considerata troppo malvagia, Zazie si inventa un modo per tornare a giocare con loro, salvando così la situazione.

  30. Immagine di Bluey
    Bluey

    Mamma e zia Trixie escono lasciando Bingo, Bluey e i cugini con papa' e zio Stripe, che avrebbero voluto guardare una partita di cricket, ma finiscono per giocare a fingersi cavalli!

  31. Immagine di Bluey
    Bluey

    Papa' viene coinvolto nel 'gioco dell'hotel', dove recita la parte dell'ospite che cerca disperatamanete di dormire in santa pace, mentre Bluey e' la direttrice e Bingo la sua assistente.

  32. Immagine di Bluey
    Bluey

    Bluey sta imparando ad andare in bicicletta. Ma e' difficile, ed e' tentata di arrendersi. Alla fine capisce pero' che se vuole ottenere un risultato deve impegnarsi.

  33. Immagine di Bluey
    Bluey

    Oggi tocca a Bingo portare a casa il pupazzo Bilby Bob e raccontare poi come hanno trascorso insieme il weekend. Ma Bingo passa troppo tempo davanti alla tv, e Bilby non si diverte molto.

  34. Immagine di Peppa Pig
    Peppa Pig

    I piccoli giocano a cucinare cibo takeaway nella loro casetta dei giochi

  35. Immagine di Peppa Pig
    Peppa Pig

    Nonno Pig ha costruito un nuovo sistema di irrigazione per l'orto e si fa aiutare da Peppa e George, muniti di ricetrasmittenti, per regolarlo. Le loro trasmissioni vengono intercettate dalla polizia, che crede si tratti di una banda di pirati. Infine l'equivoco verrà chiarito

  36. Immagine di Peppa Pig
    Peppa Pig

    Peppa si crea il proprio ufficio all'interno dello sgabuzzino sottoscala e passa l'intera giornata a lavorare, con l'aiuto di George

  37. Immagine di Peppa Pig
    Peppa Pig

    Peppa trova un uccellino a terra nel giardino. Lo porta dalla Dottoressa Criceto che le spiega che si tratta di un rondone, molto stanco dopo aver fatto un lunghissimo viaggio. Rifocillato e riposato, il rondone riprenderà a volare!

  38. Immagine di Peppa Pig
    Peppa Pig

    Peppa e la sua famiglia vanno in visita a casa dei cugini, dove Peppa impara tutto quello che c'è da sapere sui bebè grazie al piccolo Alexander

  39. Immagine di Peppa Pig
    Peppa Pig

    Madame Gazzella insegna ai piccoli l'utilità delle lenti e le loro differenziazioni, da quelle degli occhiali, al microscopio, al cannocchiale

  40. Immagine di Mojo Cambiotop
    Mojo Cambiotop

    Il tour guidato del Signor Ugo fallisce quando i monopattini sfrecciano via senza controllo. Bo e Mojo devono inseguirli e recuperare tutti i passeggeri prima che sia troppo tardi.

  41. Immagine di Mojo Cambiotop
    Mojo Cambiotop

    Bo e Mojo aiutano il Signor Ugo a scattare una foto al rarissimo uccello Ciancia-Jack salvandolo poi da un incidente a bordo del suo dirigibile.

  42. Immagine di Mojo Cambiotop
    Mojo Cambiotop

    Nel giorno della Parata dei Pirati, Dotty finge di essere una temibile capitana e, insieme alle cugine, trasforma l'autobus Ted in una nave che corre fuori controllo a causa di una vela issata. Sarà Capitan Barba Bo a fermarli.

  43. Immagine di Hello Yoyo
    Hello Yoyo

    Laura entra nella scatola magica di Pocoyo che nasconde un mondo parallelo, Orso organizza un picnic tra i lillà per Orsa e i Minicuccioli suonano delle liane magiche. E ancora: la danza del pinguino con i dolci Mini Smiley, la Goodbye Song, il Guessing Game, gag e tante risate con la Fantastic Bag!

  44. Immagine di Un cerotto per amico
    Un cerotto per amico

    Lallo si nasconde nello studio del dottor Andrea per sfuggire a Stellina che vorrebbe portarlo a fare le analisi del sangue! Il pediatra racconta quanto è importante il nostro sangue, e come avvengono queste indagini così misteriose: anche Rosa è andata a farle, è molto coraggiosa!

  45. Immagine di Pocoyo
    Pocoyo

    Pato trova uno specchio e si mette in posa come un vero modello. Nel frattempo, Pocoyo e Bea lo imitano di nascosto, ridendo fino a rompere accidentalmente lo specchio. Dovrebbero confessare la verità o mettere in atto un piano folle per sostituire il riflesso senza che Pato se ne accorga?

  46. Immagine di Pocoyo
    Pocoyo

    Un'enorme creatura di nome Priszilla emerge dal mare con un grande sogno: distruggere una città e combattere contro un robot, proprio come nei film. Ma non esiste nulla di simile nel mondo di Pocoyo finché Bea, Pocoyo e i loro amici non intervengono con creatività e immaginazione.

  47. Immagine di Pocoyo
    Pocoyo

    Costruiscono una città gonfiabile e un robot con cui Priszilla può giocare. Ma a un certo punto il gioco sfugge loro di mano... riusciranno a trovare il giusto equilibrio tra aiutare un amico e proteggere il loro mondo?

  48. Immagine di Masha e Orso
    Masha e Orso

    Masha e Vivi giocano con uno specchio magico e, come al solito, finiscono in un mare di guai

  49. Immagine di Masha e Orso
    Masha e Orso

    Rosie sogna di diventare una bellezza senza eguali, ma che cosa indossano oggi le bellezze alla moda? E dove trovare vestiti e accessori giusti? Così parte alla scoperta del mondo. Prepariamoci a una festa: sarà la più bella della foresta!

  50. Immagine di Masha e Orso
    Masha e Orso

    I lupi vorrebbero un pretzel del parco divertimenti, ma possono entrare solo insieme a Masha. Riusciranno nel loro intento spacciandosi per le sue amorevoli tate?

  51. Immagine di Masha e Orso
    Masha e Orso

    I lupi cercano di ordinare da mangiare, ma il sistema elettronico di ordini e consegne sfugge loro di mano...

  52. Immagine di Masha e Orso
    Masha e Orso

    Masha e Orso vanno al parco divertimenti insieme al piccolo pinguino, ma Orso si lascia trascinare in una sfida senza fine con il suo storico rivale...

  53. Immagine di Le storie di paura di Masha
    Le storie di paura di Masha

    Masha racconta la storia di Silvia che, dopo aver mangiato delle polpette cucinate da lei, ha un forte mal di pancia, ma ha paura dell'intervento del dottore…

  54. Immagine di Le storie di paura di Masha
    Le storie di paura di Masha

    Masha racconta la storia di un bambino, appassionato di libri e caramelle, che scopre che gli alieni non sono affatto creature orribili!

  55. Immagine di La posta di YoYo
    La posta di YoYo

    Lallo ha ricevuto in regalo un album di francobolli e sta cercando uno speciale francobollo di grande valore. Scoprirà che alle volte il valore affettivo è più grande di quello reale.

  56. Immagine di L'Albero Azzurro
    L'Albero Azzurro

    Un pallone precipita dal cielo... anzi, dallo spazio! Dodò e Ruggero vorrebbero tenerselo, ma Andrea e Laura fanno notare che avrà già un proprietario! I due cuccioli partono per lo spazio alla ricerca del legittimo proprietario, ma incontreranno un'aliena e un alieno che vogliono il pallone per sé. Riusciranno a fare la cosa giusta?

  57. Immagine di L'Albero Azzurro
    L'Albero Azzurro

    Dodò vuole conoscere l'essere più rabbioso dell'Universo, Grugno, abitante del pianeta Rabbione! Certo che essere sempre arrabbiati crea tanti problemi, come il mal di pancia, e poi nessuno vuole essere amico di chi è sempre arrabbiato! Ma Dodò troverà qualcosa di unico in grado di rabbonire Grugno!

  58. Immagine di Peppa Pig
    Peppa Pig

    I genitori di Candy Gatto hanno organizzato una festa di compleanno su un autobus specializzato, dove i piccoli si divertono un mondo

  59. Immagine di Peppa Pig
    Peppa Pig

    Penny Orso Polare invita i suoi amichetti a vedere la proiezione di un film di Super Patato a casa sua. Dopo qualche intoppo i piccoli si entusiasmano alla vista delle prodezze dell'eroe e tornano a casa tutti felici!

  60. Immagine di Peppa Pig
    Peppa Pig

    Nonna Pig e Nonna Pecora portano Peppa e Suzy in giro per le case della zona ad ammirare le opere d'arte dei proprietari

  61. Immagine di Peppa Pig
    Peppa Pig

    Madame Gazzella porta i piccoli nel bosco alla scoperta dei fiori selvatici

  62. Immagine di Peppa Pig
    Peppa Pig

    È una giornata calda e assolata, così Nonna e Nonno Pig inventano dei giochi con l'acqua per rinfrescare i nipotini, che risultano ottimi anche per loro due!

  63. Immagine di Peppa Pig
    Peppa Pig

    Papà Pig viene invitato in qualità di mago alla festa di compleanno di Emily, ma Peppa svela il trucco di magia, spiegandone prima il funzionamento ai suoi amici

  64. Immagine di Gigantosaurus
    Gigantosaurus

    Tiny vuole realizzare una statua dell'eroe più grande di Cretazia.

  65. Immagine di Gigantosaurus
    Gigantosaurus

    Tiny organizza una caccia al tesoro nascondendo delle pietre colorate in giro per Cretazia.

  66. Immagine di Gigantosaurus
    Gigantosaurus

    Hegan è gelosa del drone di Mazu che può volare per tutta Cretazia…

  67. Immagine di Gigantosaurus
    Gigantosaurus

    Mazu vuole essere la prima a trovare il meteorite atterrato nel deserto.

  68. Immagine di Team Nuggets - Una classe scatenata!
    Team Nuggets - Una classe scatenata!

    Karla trascorre la giornata insieme a Dido a girare dei video con la sua videocamera. Nel disperato tentativo di diventare virale, Karla fa un video sul monopattino, cade e si fa male. Allora Dido la porta su una collina e gira un video di loro due mentre guardano il tramonto insieme. L'importante non è diventare famosi, ma immortalare dei bei ricordi.

  69. Immagine di Team Nuggets - Una classe scatenata!
    Team Nuggets - Una classe scatenata!

    Dopo la scuola, Karla va a giocare alla giungla a casa di Pomo. I due litigano perché vogliono entrambi fare Tarzan. Karla si offende, ma Pomo le spiega che a lui piace litigare perché fa bene sfogarsi e fare pace di tanto in tanto. E così, prima di mangiare i falafel preparati dalla madre di Pomo, Karla e la famiglia di pomodori litigano per poi godersi la cena in tutta tranquillità.

  70. Immagine di Team Nuggets - Una classe scatenata!
    Team Nuggets - Una classe scatenata!

    Karla è gelosa perché Dido vuole trascorrere la giornata con Molly, la sua amica immaginaria. Karla costringe Dido a scegliere tra lei e Molly e lui sceglie Karla, ma la cosa lo rende triste. Resasene conto, Karla gli dice che può giocare con tutte e due e il giorno seguente Dido preferisce stare con Karla.

  71. Immagine di Team Nuggets - Una classe scatenata!
    Team Nuggets - Una classe scatenata!

    Gelosa di Karla, Molly, l'amica immaginaria di Dido, torna alla carica e costringe il folletto a giurare che non sarebbe più uscito di casa. Allora Karla le presenta il suo nuovo amico immaginario, Freddie, che conquista Molly e lascia la città insieme a lei.

  72. Immagine di Firebuds
    Firebuds

    Axl diventa geloso quando Violet fa amicizia con un furgone veterinario di nome Vinny. I Firebuds costruiscono una torre per l'addestramento antincendio

  73. Immagine di Topolino - La casa del divertimento
    Topolino - La casa del divertimento

    La famiglia di Farfus è scomparsa! Gli amici decorano un carro da parata

  74. Immagine di Spidey e i suoi fantastici amici - I corti
    Spidey e i suoi fantastici amici - I corti

    Ghost-Spider chiede aiuto ad Ant-Man e Wasp per risolvere il mistero del giocattolo scomparso

  75. Immagine di Vampirina
    Vampirina

    Gli Hauntley festeggiano con Bridget e Poppy la vigilia del nuovo secolo guardando la zucca cadere ed esprimendo dei buoni propositi. Bridget vorrebbe essere coraggiosa come i suoi amici

  76. Immagine di Bluey
    Bluey

    Bluey e Bingo vogliono giocare con papà ma a due giochi diversi e Bandit cerca di accontentarle giocando a entrambi contemporaneamente...

  77. Immagine di Bluey
    Bluey

    Per lasciare mamma al suo meritato riposo, papà accetta di giocare al gregge con Bluey e Bingo. Ma le cucciole scopriranno che badare a una pecora è un lavoro molto più duro di quanto credessero…

  78. Immagine di Bluey
    Bluey

    Mamma e papà finiranno di fare le faccende di casa solo quando le loro cucciole smetteranno di fare le sciocche, ma questo non succede mai e loro finiscono per provare lo stesso approccio…

  79. Immagine di Bluey
    Bluey

    Il papà di Lucky è indignato dal fatto che il moderno gioco del pacco preveda un regalo ad ogni strato e cambia le regole per tornare ad avere un solo premio nel mezzo, ma quando Bingo perde rivaluterà il suo giudizio…

  80. Immagine di Bing
    Bing

    Bing fa accidentalmente cadere il suo gelato e ora non puo' più mangiarlo, allora Flop gli fa un cono di frutta!

  81. Immagine di Bing
    Bing

    Bing vuole un cerotto come quello che ha Coco sul dito e se ne fa uno finto col nastro adesivo, ma pizzica, allora Flop escogita un modo divertente e poco doloroso per toglierlo.

  82. Immagine di Bing
    Bing

    A Bing piace giocare con il micino Arlo, sa cosa gli piace fare e dove vuole essere accarezzato e quando incontra un nuovo gatto Bing scopre che non tutti i gatti sono amichevoli.

  83. Immagine di Bing
    Bing

    Bing decide di regalare a Sula un fiore dente di leone, ma lei accidentalmente lo rompe facendo volare via i semi. Poco male, i semi volati via faranno nascere nuovi fiori!

  84. Immagine di Buonanotte con Carolina - Storie e letterine
    Buonanotte con Carolina - Storie e letterine

    Carolina racconta una fiaba su Emma, Lisa e Matilde, tre bambine che entrano nel Bosco dei Tre Segreti e scoprono, grazie a un leone, una cornacchia e uno scoiattolo, che il coraggio, la libertà e la gioia sono già dentro di loro.

  85. Immagine di Carolina e Topo Tip - Raccontastorie
    Carolina e Topo Tip - Raccontastorie

    Dopo aver giocato a fare il mostro delle alghe puzzone al fiume, Tip non ha nessuna intenzione di fare il bagno. Anzi, vorrebbe continuare a giocare in giardino! A Tip, quella di fare il bagno sembra proprio una di quelle cose fatte apposta per disturbare i cuccioli mentre stanno giocando. Le argomentazioni dei genitori non lo convincono affatto, ma cambierà idea quando capirà che la puzza delle alghe che ancora si porta addosso allontana i suoi amici che, anche se gli vogliono bene come prima, non riescono a giocare con lui.

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    Tutti a nanna con YoYo

    Che cosa succede nel vivace mondo di RaiYoYo quando è ora di dormire? Sulle placide note della Ninna Nanna di Brahms tutti dormono e la notte trascorre tranquilla...

  87. Immagine di Nina & Olga
    Nina & Olga

    Nina riceve in regalo dalla nonna un vestitino rosa svolazzante che non le piace. Per evitare di metterlo. cercherà in tutti modi con l'aiuto di Olga di renderlo impresentabile. Ma alla fine, il desiderio di fare felice la nonna sarà più forte e deciderà di indossarlo lo stesso.

  88. Immagine di Nina & Olga
    Nina & Olga

    Nina è entusiasta di lanciare la prima palla della stagione di baseball per la squadra preferita della sua famiglia, i Red Storms! La tradizione vuole che per effettuare il primo lancio si debba indossare il berretto della squadra. Ma Eddi e i suoi amici sono in festa e il cappello di Nina vola via... Bisogna trovarlo, altrimenti non potrà lanciare la prima palla della stagione.

  89. Immagine di Nina & Olga
    Nina & Olga

    Sta per nascere il fratellino di Teo. Ma lui non è molto contento di dover dividere lo spazio col nuovo arrivato. Lo spazio e il tempo della sua famiglia, che molto probabilmente dovrà dedicarsi molto al neonato. Grazie a Olga, Bigio e Nina però Teo capirà presto che essere in tanti vuol solo dire avere più amore, e sarà finalmente pronto a fare spazio anche nel suo cuore al fratellino che sta per nascere.

  90. Immagine di Nina & Olga
    Nina & Olga

    Bigio vede Nina e Pino giocare insieme e anche lui vorrebbe un animaletto domestico tutto suo! La sua occasione arriva quando le zie hanno bisogno di qualcuno che si occupi del loro cucciolo di corvo Zippy mentre loro sono via e Bigio si offre subito. Zippy, però, non fa nulla di quello che fa Pino con Nina, e Bigio non si diverte affatto. Con l'aiuto di Nina, Bigio capirà che gli animaletti domestici non sono giocattoli, ma fantastici compagni di giochi se si capisce come divertirsi insieme.

  91. Immagine di I Ronfi
    I Ronfi

    Un Ronfo si appisola mentre sta pescando: in sogno, vede Lupo rapire una Ronfetta addormentata. Poi si sveglia di soprassalto, e non vedendo la Ronfetta si convince che Lupo l'abbia catturata davvero. Così, recluta altri Ronfi per una missione di salvataggio nella tana del Lupo...

  92. Immagine di I Ronfi
    I Ronfi

    I Ronfi vengono chiamati a raccolta da Panda per una lezione di Tai-Chi, ma mettono subito a dura prova la pazienza del maestro, appisolandosi di continuo. Intanto, Lupo trama nell'ombra...

  93. Immagine di I Ronfi
    I Ronfi

    Tre Ronfi, inseguiti da Lupo, si gettano in un laghetto: ne riemergono trasformati in mostri! Lupo dapprima si spaventa, ma poi scopre il trucchetto che li ha resi così mostruosi… Così, decide di attuare un nuovo piano.

  94. Immagine di I Ronfi
    I Ronfi

    Un Ronfo sonnambulo si trasforma in un campione di arti marziali (solo quando dorme!). Lupo tenta di catturarlo, ma finisce male...

  95. Immagine di Dixiland
    Dixiland

    Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

  96. Immagine di Dixiland
    Dixiland

    Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

  97. Immagine di Dixiland
    Dixiland

    Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

  98. Immagine di Dixiland
    Dixiland

    Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

  99. Immagine di Dixiland
    Dixiland

    Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

  100. Immagine di Molang
    Molang

    Un mago lascia il castello e dimentica il suo cappello magico. Molang e Piu Piu lo trovano e giocano agli apprendisti…

  101. Immagine di Molang
    Molang

    Dopo che un'onda li ha travolti, Molang e Piu Piu pensano di trovarsi bloccati su un'isola. Ma grazie a un amico scoprono che in realtà sono nella pancia di una balena!

  102. Immagine di Molang
    Molang

    Durante la costruzione di una piramide per il faraone, Molang e Piu Piu trovano una lampada magica. Un genio appare e si offre di esaudire loro tre desideri, ma i due amici hanno richieste molto diverse...

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