Pluto

Gormiti

Programmazione e orari aggiornati

mercoledì 24 giugno

  1. Gormiti

    Cryptus, che grazie al Cristallo Meka ha acquisito nuovi poteri, viene inviato da Lord Voidus su Gorm, per distruggere i Guardiani. / I Guardiani continuano nella loro impresa di attivare i Sigilli, quest’ultimo si trova su di una montagna innevata.

  2. Gormiti

    Riff rimane incastrato con la mano in un albero. Mentre Eron e Ao-Ki lo assistono, Ikor e Trek cercano di attivare l’ultimo Sigillo del Ghiaccio. / Mentre Eron scherza sfoderando dei numeri di comicità, Ikor deve affrontare una prova ardua.

  3. Gormiti

    I Guardiani devono disattivare l'ultimo cristallo e spetta a Ikor occuparsene, ma sfortunatamente non ha un piano. / Ao-ki si ritrova a Darkor, nelle grinfie di Voidus. Su Gorm, i Guardiani decidono di chiamare tutti e quattro i Lord.

  4. Gormiti

    I Guardiani con l’aiuto dei Lord dei Gormiti, riescono a sconfiggere i Darkan. Ora devono sconfiggere anche Voidus e liberare Ao-ki. / I Guardiani sono nel pieno della battaglia finale con Lord Voidus, quando le cose sembrano mettersi male.

  5. Gormiti

    Eklypsion si reca da Solark per comunicargli che forze oscure stanno dilaniando i regni degli elementi di Gorm.. / I guardiani cominciano ad annoiarsi senza nuove avventure, ma l'Elestar ha dei nuovi piani. Arriva una richiesta di soccorso.

  6. Gormiti

    Eklos cerca di ottenere il Cuore del Titano, ma Sol disintegra il Cuore in frammenti. / I Guardiani dovranno ricorrere alla forza dell’Energia Alfa per sconfiggere i potenti Drokon e trovare i frammenti del Cuore del Titano.

  7. Gormiti

    I Guardiani arrivano nel regno del malvagio Eklos. Riff e Ikor trovano il primo frammento del Cuore del Titano. / I Guardiani cercano i frammenti del Cuore del Titano. Dopo aver trovato quello di magma in cima alla piramide, vengono sorpresi dai Dronok.

  8. Gormiti

    Per calmare la loro fame Riff e Trek provano a prendere alcuni Zangu dagli altissimi alberi. Saburo li aiuta. / Riff, Eron, Ao-ki,  Ikor ed Eron riescono a trovare i quattro frammenti di magma e si mettono alla ricerca di un guerriero Solark.

  9. Gormiti

    A seguito di un’avaria di Iskador, gli amici finiscono su un’isola sperduta, nella quale si nasconde un frammento. / Trek e Eron sono nel deserto in cerca di un frammento del Cuore del Titano. Eron invoca Zefyr per testarne la nuova velocità cosmica.

  10. Gormiti

    Dopo essere stati aggrediti dai Dronok, Trek, Havok e Ao-ki cadono in una voragine e vengono fatti prigionieri dai Kawakai. / Krobok è infuriato per essere stato sconfitto dai Guardiani, ma riuscirà a impadronirsi di un frammento.

  11. Gormiti

    I guardiani raggiungono il secondo santuario in cui incontrano Rodium. Trek, colpito da una forte sonnolenza, finisce a terra. / Attratti da un misterioso segnale, i Guardiani giungono alla Piramide Solark, dove trovano Eklos ad aspettarli.

  12. Gormiti

    Mentre i Guardiani tentano di recuperare il primo frammento dell’Oceano, vengono sorpresi dall’arrivo di Zarnok. / Zarnok cerca di impossessarsi del frammento trovato, rubando le emozioni di Riff, il quale non reagisce più a nessuno stimolo.

  13. Gormiti

    Ikor e Trek si recano in una caverna per recuperare un frammento dell’oceano. All’interno, scoprono che l’oggetto si trova sott’acqua. / Zarnok cerca di impossessarsi del frammento di oceano trovato da Ikor e Trek, per farlo si finge uno di loro.

  14. Gormiti

    Ikor, Trek, Eron, Riff e Aoki devono raggiungere il santuario del solark Antium per riunire i frammenti dell’oceano. / I Guardiani iniziano la ricerca dell’ultimo frammento del Cosmo. Per farlo si dividono in due gruppi.

  15. Gormiti

    I Guardiani sono in procinto di recuperare un frammento del cosmo, quando vengono sorpresi dall’arrivo del terribile Seskel e dei Dronok. / Riff ed Eron hanno individuato un nuovo Frammento del Cosmo, ma recuperarlo non sarà affatto facile.

  16. Gormiti

    Eron e Trek sono alla ricerca dell’ultimo frammento del cosmo, quando vengono interrotti da Seskel. / I Guardiani sono in cammino verso l’ultimo Santuario Solark, quando Eron comincia a risentire dell’influenza dei Frammenti.

  17. Gormiti

    I Guardiani sono tornati da Sol per ricostruire il Cuore del Titano. Eklos ne è in possesso e non vede l’ora di poter risvegliare il potere supremo del Titano. I guardiani combattono contro Eklos e i suoi Eklypsion per salvare Gorm dalla distruzione.

  18. Gormiti

    Inizia l’avventura di quattro giovani ragazzi, alla ricerca della leggendaria Torre, dove risiede il potere dei Gormiti. / Riff scalpita perché piuttosto che perdere tempo con le sessioni di allenamento preferirebbe andare a combattere contro i Darkans.

  19. Gormiti

    Gli Heralds scoprono che i loro bracciali possono sparare potenti raggi energetici e questo porta subito a una sfida tra Riff e Ikor. / Gli Heralds stanno cercando di ristabilire l’energia della Torre degli Elementi.

  20. Gormiti

    Gli Heralds devono superare tre difficili prove per entrare in possesso del compasso che li aiuterà a trovare i frammenti dell’Elestar. / I ragazzi sono nella Foresta alla ricerca dei frammenti dell’Elistar, ma anche Nekron e le sue guardie.

  21. Gormiti

    Ao-ki si reca nella foresta per meditare mentre Trek, Riff, Ikor e Eron restano nella torre. / Gli Araldi grazie ad Ao-ki incontrano per la prima volta le Hyperbeast, se stessi in versione animale.

  22. Gormiti

    Una nuova avventura per i quattro Heralds, Riff Eron Ikor e Trek, insieme a Ao-Ki, che li condurrà nel Regno dei Ghiacci, dove si trova un altro frammento del Sigillo, un frammento del Vento, per essere precisi.

  23. Gormiti

    Riff, Ikor, Eron, Trek e Ao-Ki si trovano nel Regno del Ghiaccio, per far visita al padre di Ikor, Kori, re di questo Regno.

  24. Gormiti

    Lord Voidus invia Kratus, il vampiro di energia dei Darkans, a Gorm per eliminare gli Araldi. / All’improvviso, vengono raggiunti da Siran, una giovane abitante del regno, che scappa dall’attacco di un Darkan.

  25. Gormiti

    Giunti alla fortezza della montagna alla ricerca di un frammento, i giovani Gormiani vengono imbrogliati da Xathor. / I Guardiani trovano un frammento del Fuoco, uno del Vento, uno della Roccia e uno del Ghiaccio, ma Kratus riesce a batterli.

  26. Gormiti

    Per sbaglio viene attivato il Potere del Roccia che si trova a Rocca Macigno. / Xathor, grazie ad un potere speciale, riesce a possedere le hyperbeast, le quali rubano l’Elestar nella Torre.

  27. Gormiti

    I Guardiani cercano la Torre Tempesta, ma arrivati sul luogo, non la trovano. / Arrivati a Torre Tempesta, i Guardiani scoprono che colui che riuscirà a “dividere il vento in due”.

  28. Gormiti

    I Guardiani insieme ad Ao-ki riescono a catturare Cryptus e lo portano a Torre Tempesta. / Sfidando Riff nella Torre, Ikor prende potere da quest'ultima, indebolendola.

  29. Gormiti

    I Guardiani si trovano nel Regno del Fuoco e, con l’aiuto di Koga, riescono a sconfiggere Xathor e a recuperare un frammento del fuoco. / Ao-Ki e i Guardiani arrivano a Fortezza Fiamma, ma insieme a loro sono arrivati anche Cryptus e i Soldati d'Ombra.

  30. Gormiti

    I Guardiani con l’aiuto di Vulkan riescono a sconfiggere Cryptus e a recuperare l’ultimo frammento dell’Elestar. Con l'Elestar in suo possesso, Voidus sta per attaccare Gorm, passando attraverso un portale.

  31. Gormiti

    Voidus si impadronisce di un nuovo tipo di energia, l’Energia Meka e manda Gredd a cercare i Guardiani. Keryon e i Guardiani non riescono a sconfiggere Gredd, ora più forte grazie ai suoi nuovi poteri.

  32. Gormiti

    Nel Regno della Roccia i Gormiti trovano il segnale luminoso che solo il vero Guardiano può attivare./Trek e Ikor trovano il Segnale, che però si trova in cima a un’altura. Per riuscire a raggiungerlo e attivarlo, chiedono l’aiuto di Zefyr.