
- Monster Hunter Stories Ride On: Le prove della torre degli inganni
Capo Omna porta Lute alla Torre degli Inganni, dove affronterà delle prove che serviranno a togliergli ogni dubbio e a condurlo verso la verità.
- Monster Hunter Stories Ride On: Bradichydios il distruttore
Lute accompagna Reverto in una missione per sconfiggere Brachydios il Distruttore, un potentissimo mostro temprato, nonché storico rivale dell’esperto Cacciatore.
- Monster Hunter Stories Ride On: Il ritorno del Nargacuga
Cheval prende un nuovo Monstie inaspettatamente, e auguratamente, più obbediente prima che lui e la sua squadra si diriga nel deserto per trovare il Diablos Nero che vaga a piede libero
- Monster Hunter Stories Ride On: Numeri, adunata!
Lute e Navirou si uniscono ai Numeri in cerca di un altro Cristallo della Fratellanza sul Monte Rhyz, dove qualcuno romperà i loro piani.
- Monster Hunter Stories Ride On: Foresta ingannevole
Alcune facce familiari si riuniscono a Lute nel suo viaggio nella Foresta Ingannevole, in cerca del prossimo Cristallo della Fratellanza. Ma il Flagello si sta diffondendo…
- Monster Hunter Stories Ride On: Un incontro mistico con il Kirin
La squadra ha un raro incontro con un misterioso Drago Anziano nella Foresta Ingannevole mentre continuano la ricerca del Cristallo della Fratellanza.
- Monster Hunter Stories Ride On: Il deviljho di monte celion
Il Cristallo della Fratellanza finale si trova tra le rovine della montagna gelata. Lute e Manelger sono alla ricerca, ma la nuova gemma meccanica di Cheval cambia tutto.
- Monster Hunter Stories Ride On: Il leggendario Drago Bianco è nato
Cheval mette alla prova la sua nuova forza, ma neanche lui è al sicuro dal Flagello Nero. Lute cerca di rimettere le cose a posto.
- Monster Hunter Stories Ride On: Ci siamo: il flagello nero!
Lute e Cheval affrontano l’incredibile potenza del Flagello Nero, un mostro in grado di spazzare via interi villaggi dalle mappe. Ratha affronta un suo combattimento.
- Monster Hunter Stories Ride On: Un miracolo in bianco
La battaglia di Lute e Ratha con il formidabile Orrore Nero divampa, ma l’arma segreta di Lute, il potere della Fratellanza, cambierà le sorti della storia.
- Monster Hunter Stories Ride On: Attacco dei rider Oscuri
I Rider del Villaggio di Hakum si preparano per indagare sul rapimento di Avinia da parte dei misteriosi Rider Oscuri. Che cosa vogliono da lei?
- Monster Hunter Stories Ride On: Un potente, pericoloso enigma
Gale, dei Rider Oscuri, attacca Lute per prendergli la Gemma della Fratellanza. Visti i poteri del suo Monstie, la squadra parte per incontrare il Wyveriano, ovvero “L’Evocatore”.
- Monster Hunter Stories Ride On: Al picco narcisismo con Mad
Un altro membro degli Ebon Rider minaccia il nuovo Rider del Villaggio di Hakum, mentre Lute e i suoi amici incontrano un vecchio amico e scoprono il “Rito dell’Evocazione”.
- Monster Hunter Stories Ride On: Shadow ninja della foresta
Mentre cercano Avinia, Cheval e Cryo si imbattono in un altro Ebon Rider, Shadow, il cui Nargacuga si muove più veloce della luce.
- Monster Hunter Stories Ride On: Prendilo, velocidrome!
Nariki, stanco da una sessione di allenamento e da una discussione con il suo Monstie, incontra inaspettatamente l’ultimo dei Quattro Sommi Rider Oscuri.
- Tonbo!
Tonbo chiude con uno sotto par, mettendo pressione alle altre. Ema decide di tirare da un terreno difficile, Tsubura mantiene la sua lucidità, mentre Hinoki è ancora tormentata dal suo conflitto interiore.
- Tonbo!
Tonbo torna trionfante all'isola dopo la vittoria al campionato femminile del Kyushu. Lei e Igarashi ripensano e commentano tutti gli eventi che le sono accaduti da quando ha lasciato l'isola.
- Tonbo!
Igarashi, spinto a lasciarsi il passato alle spalle, si trasferisce un'isola solitaria dell'arcipelago delle Tokara. Durante il giro dell'isola nota diverse attrezzature golfistiche e la giovane Tonbo, appassionata della disciplina.
- Tonbo!
Continuando a giocare a golf, Igarashi studia la postura di Tonbo e cerca i segreti dietro i suoi tiri peculiari. Restano al campo fino a notte fonda, preoccupando gli isolani, poi cenano con Gon.

















