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Inazuma Eleven

Programmazione e orari aggiornati

sabato 7 novembre

  1. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: Sakamoto Contro Okita: la Rivincita!

    Okita si mostra ostinato nel perseguire il suo scopo di proteggere lo shogunato ed eliminare Sakamoto, che cerca di ostacolarlo.

  2. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: Uomini Che Hanno Scritto la Storia

    Continua lo scontro tra la Zarank domain e la Raimon, purtroppo Okita rimane convinto di non voler donare il suo potere a Victor e la Raimon continua a essere impotente davanti alla forza della Zarank domain.

  3. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: La Leggenda di Mark Evans

    Puntata riassuntiva in cui Arion e Fey ripercorrono, durante un allenamento, gli eventi che si sono succeduti dall'inizio della serie Chrono stone fino a quel momento e in particolare il riassunto di tutti i Miximax che hanno realizzato.

  4. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: Verso l'Era dei Dinosauri!

    Il professor Cryptix spiega alla Raimon che per battere l'El Dorado e salvare il calcio dovrà confrontarsi con la squadra perfetta, la loro squadra invincibile. Per avere qualche possibilità di vittoria devono attivare il fuoriclasse numero otto.

  5. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: Il Re dei Dinosauri

    I protagonisti si dirigono verso la grotta dove vive boss accompagnati da sor, ma una volta arrivati, boss, stranamente, li attacca. Dopo averla calmata, scoprono che è stata attaccata da un tizio strano che ha usato una palla.

  6. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: Battaglia Decisiva nella Valle degli Animali

    La partita tra la squadra perfetta e la Raimon termina con il punteggio di 19 a zero e Arion e gli altri questa volta rischiano di subire il controllo mentale di Ar Ecks. Per loro fortuna, vengono salvati dal professor Cryptix, che li aiuta a fuggire.

  7. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: Un Ruggito d’Addio

    Continua la partita contro la squadra perfetta e per la Raimon si mette male. Guile, vedendo la situazione, decide di chiamare Spike per divertirsi un po’, ma big si mette in mezzo affrontando il triceratopo.

  8. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: Un Salto nella Leggenda!

    Simeon fa irruzione nella sede della El Dorado e, prima che la squadra perfetta si prepari ad affrontarlo, fa una proposta al presidente Todo. Intanto, la Raimon prosegue gli allenamenti.

  9. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: I Cavalieri della Tavola Rotonda

    Quelli della Raimon viaggiano nel tempo fino all'epoca di re Artù, dove però – a causa di un'anomalia forse dovuta a una partenza troppo avventata – si trovano loro stessi ad avere un ruolo nella vicenda.

  10. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: Re Artù e la Regina dei Draghi

    Dopo la cattura di Goldie, i cavalieri della tavola rotonda si mettono in marcia per andarla a salvare. Durante il cammino devono affrontare diverse sfide ma le superano senza troppi problemi.

  11. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: Modalità Hyperdrive

    La partita si mette male dall’inizio, la squadra perfetta riesce a segnare senza problemi e la Raimon non trova soluzioni per rispondere. Arion continua a dubitare di essere in grado di ricoprire il ruolo di capitano.

  12. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: La Raimon e l'El Dorado Si Alleano!

    Arion e compagni si trovano improvvisamente catapultati in un luogo sconosciuto, dove incontrano anche gli altri membri della Raimon esclusi dalla spedizione nel mondo di re Artù.

  13. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: Si Alza il Sipario sul Torneo Ragnarok

    Gli Ultraevoluti attaccano la sede dell'El Dorado, radendola al suolo con delle armi. Poi, con le macerie, e usando i loro superpoteri, edificano un'enorme struttura, lo stadio Ragnarok.

  14. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: Il Risveglio di Fey

    La prima partita del torneo Ragnarok continua con azioni violente da parte della Zan, soprattutto ai danni di Ryoma. L'El Dorado team 1 prova in diverse occasioni a segnare, ma senza successo.

  15. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: Il Fuoriclasse n° 11!

    Simeon fa ritornare la memoria a Fey, che si scopre essere uno degli Ultraevoluti, e il ragazzo decide di riunirsi a loro. Intanto, arriva il giorno della seconda partita del Ragnarok contro la Ghir e la El Dorado team 2, capitanata da Riccardo.

  16. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: Scende in Campo Automark

    Dopo l’entrata in campo di Automark, la partita ricomincia ma è evidente che i giocatori della Team 2 giocano per conto loro. Riccardo non capisce perché il suo virtuoso non riesca a funzionare, e Guile gli dà alcuni dati da interpretare.

  17. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: Fey, il Nostro Nemico?

    I nostri ragazzi devono affrontare l’ultima partita del Ragnarok che deciderà le sorti del mondo intero. Arion è sconvolto e amareggiato dal comportamento di Fey e, parlando con Wunderbar e Goldie, decide di provare a riaprirgli gli occhi con il calcio.

  18. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: Io Sono Invicibile

    Durante l'intervallo del terzo incontro, Zarank fa il suo ritorno in scena. Racconta d'avere viaggiato attraverso le epoche cercando un elemento degno di realizzare il Miximax con lui, portando a termine nel frattempo un allenamento speciale.

  19. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: La Vera Identità del Benefattore X!

    È in corso la partita tra l'El Dorado team 3 e la team Gar. Nel secondo tempo, Zarank segna il goal del pareggio.

  20. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: La Squadra Invincibile è Riunita!!

    Dopo lo shock iniziale, Asley spiega che Goldie è davvero la mamma di Fey. È andato a cercarla nel periodo in cui aveva più o meno la sua età perché potesse proteggerlo mentre era nella new-gen.

  21. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: Il Potere di Simeon

    È il giorno della partita e gli animi sono accesi, i ragazzi pregano l’allenatore Evans di fare loro da mister durante la partita. Mark accetta.

  22. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: Il Feroce Attacco degli Ultraevoluti!

    Siamo alla battaglia finale tra Chrono Storm e Lagoon, che conduce per 3 a 1. Lasciando tutti a bocca aperta, Simeon assume le sembianze di un possente gorilla e, indossando l’armatura del suo spirito guerriero, segna il quarto goal.

  23. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: L'Ultimo Viaggio nel Tempo!

    È in corso la partita tra la Chrono Storm e la Lagoon. La Chrono Storm è in svantaggio, ma Mark riesce a motivare i ragazzi e a far capire loro che nel calcio il gioco di squadra e l'amicizia sono qualità importanti.

  24. Inazuma Eleven Go Chrono Stone: Il Calcio è Tornato

    Arion, JP e Skie si recano al campo sul fiume, dove constatano che il divieto di giocare a calcio non esiste più e quindi la storia ha ripreso a scorrere normalmente.

  25. Inazuma Eleven Go Galaxy: Il Disastro della Inazuma Japan

    Allo Stadio Imperiale sono tutti pronti a scoprire chi farà parte della nuova Inazuma Japan. L’allenatore black nomina gli undici giocatori tra cui Victor, Arion e Riccardo.

  26. Inazuma Eleven Go Galaxy: Comincia il Campionato Mondiale!!

    Victor, Riccardo e Arion vanno a conoscere i nuovi giocatori della Raimon Japan. Sono tutte persone che non hanno avuto mai nulla a che fare con il calcio. Provengono tutti da altre specialità agonistiche e non hanno alcuna capacità calcistica.

  27. Inazuma Eleven Go Galaxy: Un Piccolo Cambiamento!

    È in corso la partita tra la nazionale giapponese, l'Inazuma Japan, e quella coreana, i Fire Dragon.

  28. Inazuma Eleven Go Galaxy: Il Mistero delle Convocazioni

    Reduce da una vittoria sudata nella partita contro i Fire Dragon, l’Inazuma Japan si trova adesso alle prese con la totale inesperienza dei giocatori convocati.

  29. Inazuma Eleven Go Galaxy: Un Test per Uscire dalla Squadra!

    L’allenatore black propone un test per coloro che decideranno di uscire dalla Inazuma Japan: apparentemente contro tutte le logiche, il test verrà considerato superato, e quindi garantita la possibilità di lasciare la squadra.

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